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标题: 《骑马与砍杀2:领主》更新日志实时更新 2020年5月15日【E1.40公共版热修】 [打印本页]

作者: Archer-Lyzh    时间: 2020-4-2 08:15
标题: 《骑马与砍杀2:领主》更新日志实时更新 2020年5月15日【E1.40公共版热修】
本帖最后由 Archer-Lyzh 于 2020-5-22 11:54 编辑

    无法直接启动游戏的玩家,记得尝试用游戏根目录下的替换启动器   
    “Bannerlord.Native.exe”启动游戏  
   官方提示:如追求游戏稳定性,请使用公共版!  

E1.40公共版热修



E1.41Bate
单机模式
崩溃
性能
保存和加载
本地化
艺术
动画
音频
UI

更改
修复
遭遇战和攻城
战斗AI
角色发展系统
家族和阵营
部队
王国和决策
定居点行动 (城镇,村庄,城堡,藏身处)
任务与事件
对话与遭遇战
其他
联机模式
地图相关
“巴拉维诺斯包围圈” (攻城):
雅克索纳 (冲突):
服务器和网络
UI
更改
修复
通用
崩溃
性能
艺术
动画
遭遇战和攻城
战斗AI
UI
更改
修复
其它


E1.3.1公共版



E1.40Beta



E1.40Beta

单机模式



崩溃





保存与加载





本地化





美术





UI





遭遇战和攻城





角色发展系统





家族和阵营





部队





王国与政策





定居点行动 (城镇,村庄,城堡和藏身处)





一般





任务:帮派领主需要武器





任务:偷猎者军团





任务:领主需要驻军





任务:领主想要抓住世仇





任务:麻烦兵团





任务:附近的强盗基地





任务:领主需要导师





任务:家族世仇





任务:训练部队





任务:地主需要与平民交涉





任务:工匠无法出售货物





对话与遭遇





其它







联机模式



地图相关


      (场景名称 ''mp_tdm_map_004a'',诺德旧城。)





通用



性能





美术





动画





战斗AI





其他



E1.2.1&Beta测试版E1.3.0热修
E1.21公共版热修

E1.30Beat

  • 捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。
  • 修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。
  • 消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。
  • 高架水渠的繁荣度加成减半。
  • 降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。
  • 修复在招募俘虏方面的bug。
  • 在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。
  • 修复在战役中AI撤退导致的性能问题。
  • 修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。



E1.20公共版

联机模式崩溃问题



联机模式的设计和平衡

兵种平衡
巴旦尼亚


帝国


瓦兰迪亚


斯特吉亚


阿塞莱


武器平衡



最新的热修复:




从测试版导入的最新内容:

单机模式

崩溃


性能


存档


本地化


美术


UI


战役与攻城


战斗AI


角色养成系统


家族和部队


经济和贸易


锻造


定居点行动(城镇,村庄,城堡,藏身处)



任务和问题

“家族世仇”任务的修复/优化
Bug:


优化:


“谍影迷踪”任务相关修复/优化


修复:


优化:


“领主需要导师”任务相关修复/优化

修复:


优化:


“领主想要抓住仇人”任务相关修复/优化

修复:


优化




其他:


联机模式

音频


服务器与网络


单机+联机模式

性能


美术


音频





e1.3.0Beta

单机模式

崩溃



性能



本地化



美术



动画



战役地图



界面



战场与攻城



战斗 AI



角色发育系统



家族和部队



军团



经济和贸易



锻造




定居点行为(城镇,村庄,城堡和藏匿点)



任务与问题



对话和遭遇



其他




联机模式

游戏模式


其他杂项


服务器和网络


UI




联机+单机模式

崩溃


美术


动作



音频

UI


战斗AI


性能



其他


E1.1.2公共版



e1.2.0Beta


E1.1.1公共版






E1.2.0Beta测试版




E1.20版本

单人游戏:
崩溃方面:
性能方面:
      
保存与加载:
本地化:
艺术方面:
UI方面:
遭遇战和攻城:
战斗AI:
角色发展方面:
家族和领袖:
经济和贸易:
制作方面:
定居点行动:
任务和问题:

家族世仇”任务相关修复/改进:

谍影迷踪”任务相关修复/改进:
“领主需要教官”任务相关修复/改进:

“领主想要抓住仇人”任务相关修复/改进:
其他方面:



E1.011版本

E1.010Beat版本




卡拉迪亚的战士们,大家好!
自《骑马与砍杀2:霸主》发售以后,我们连续发布了许多热修补丁,用以解决严重影响游戏
体验的问题。现在,我们希望建立一个更结构化的更新修复机制,这种机制允许玩家更早地获
得更多的游戏最新内容,但同时也会让你在游戏过程中承担更多的崩溃风险。
为此,我们决定在steam上新增2个全新的游戏测试版本。除了玩家默认使用的公共版本外
(e1.0.10就是公共版),我们还会给玩家提供Alpha和Beta两个测试版本(e1.1.0就是Beta测
试版)。
Beta测试版里有部分是我们已经经过内部测试的内容,这些内容领先于公共版大约一周时间。
在此期间我们将使用热修补丁来解决发现的问题。我们的目标是将内部测试版通过这种方式更
快地推进到Beta测试版,如此以来Beta测试版也就能更顺利地推进到Steam公共版中。然而,
如果期间出现严重的问题,我们也可能会将更新暂缓,直到问题解决。
Alpha测试版里有部分是完全没有经过测试的内容。这个版本是给那些为了能参与到游戏开
发,哪怕牺牲游戏稳定性的核心玩家准备的,比如MOD开发者、游戏制作人等等。我们会将
每天最新的开发内容及时更新到此版本,让这个版本显得更加丰富而有趣。
站站注:非专业游戏人士,请保持游戏为公共版本(即e1.0.10),如果选择进入Alpha或
Beta版本,极有可能会对你的游戏体验产生极大的负面影响。目前steam仅开放了Beta
e1.1.0(还未开放Alpha),且需要手动更新进入。官方也开放了返回各个老版本的手动设置
方法,具体如下





E1.010Beat版本

一、单机游戏方面
单人任务
  • 修复了一个罕见的AI异常。
  • 修复了当没有骑士的坐骑听到箭响时发生的崩溃。
  • 修复了在“偷猎者之军”任务结束时,AI试图继续战斗而发生的崩溃。
  • 修复了在不退出游戏的情况下,一个战役存档被再次启动时发生的崩溃。
  • 修复了在加载游戏后,在“敌对帮派首领”任务中选择攻击选项时发生的崩溃。
  • 修复了AI角色试图交换俘虏时发生的崩溃。
  • 修正复了一个在主线剧情中与一个同伴交谈会导致游戏崩溃的bug。
  • 修复了主线剧情阴谋阶段的崩溃。
性能方面
  • 减少了Ram( 随机存取记忆体)和VRAM( 视讯随机存取记忆体)的使用,并且修复了许多溢出。
  • 场景加载性能改进。
本地化
  • 改进,补充和更正土耳其语和简体中文的翻译
(此为4月9日晚中文站发布的V11汉化修正补丁,中文站会根据游戏进行测试,最晚12日发布V12更新汉化修正补丁)。
艺术方面
  • 增加了新的肩甲“北部片状护肩”。
  • 增加了新的头盔“镀金头盔”。
  • 给偷猎者和其他中立阵营设计了一面旗帜。
  • 对所有NPC的面部进行了全面检查,以减少不对称,缓和夸张的程度,并创建符合文化的、吸引人的面孔。
  • 更新了一些领主和女士的脸,使其看起来更符合文化。
  • 更新了在“sea_bandit_a”,“battle_terrain_p”,“battle_terrain_020”,“battle_terrain_029”和“battle_terrain_030”几张地图中的导航网格。这将解决在不必要的水中乱斗,并改善这些场景中的逃跑行为。
  • 修正了“Aserai_town_a”民用相关场景。
  • 修正了“Aserai_town_b”民用相关场景 修正了“Empire_town_j”攻城相关场景和季节性改进。
  • 修正了“Khuzait_town_004”攻城相关场景和视觉改进。
  • 修正了“Aserai_castle_002”攻城相关场景。
  • 修正了“Vlandia_castle_005a”攻城相关场景。
  • 修正了“Sturgia_castle_003”攻城相关场景。
  • 修正了“Khuzait_castle_002”攻城相关场景。
  • 调整了夜间大气照明量。
  • 修正了战斗场景视觉。
  • 修复了草原场景在冬季产生的问题。
  • 解决了与冬季有关的外部网格问题。
  • “低聚集度树丛”网格现在用于隐藏的预制块。
  • 修正了某些场景中的出生点。
  • 修正了阿塞莱竞技场的一个季节问题。
  • 修正了巴旦尼亚竞技场出生点之间距离太近的问题。
  • 修正了一些阿塞莱村庄的场景问题。
  • 修正了瓦兰迪亚城堡部分城齿的物理问题。
  • 修正了一些帝国领主大厅的灯光问题。
  • 修正了巴旦尼亚城堡墙的物理问题。
  • 修正了斯特吉亚城堡网关的UV问题。
  • 修正了打开森林隐藏场景时的一个错误。
  • 精细化了下雪天气。
  • 修复了在“西方镀金头盔”,“帝国战争领主盔”胡子和头盔穿模的问题。
  • 修复了Nordic sloven armour的骨骼问题。
  • 修正了布料裁剪问题。
  • 替换了一些纹理和网格。
  • 英雄创建阶段
  • 更新了一些衣物。
  • 更新了角色姿势。
  • 更新了面部气色。
  • 调整了场景照明。
  • 更新了肤色选择模块。
  • 新增了高光纹理。
  • 跟新了漫反射纹理。
  • 新增胡子/纹身选项。
  • 颜色更新。
战役地图
  • 修复了地图上的脚步声问题,现在介入到事件中的队伍将不再移动。
音频方面
  • 修复了战役地图中连续播放许多个音乐的问题。
角色UI
  • 新增与物品栏中物品利润相关的贸易补贴。
  • 轻微修正并调整了在制作,讨价还价,保存/装载,招募,棋盘游戏,攻城节目等方面的UI。
  • 修复了物品栏中“无鞍”的视觉效果
  • 摘掉了人物肖像里的头盔,以便看清他们的面庞。
  • 在物品栏中马类里新增负重马类和速度马类图标。
  • 修复了讨价还价中物品不可见的bug。
  • 在命名时可以使用空格和数字了。
  • 修正了在物品栏中装备槽的两个提示。
  • 将角色性格描述从文字变为图标。
  • 角色现在可以看见竞技大会奖品的基本信息了。
  • 在创建军团时,对无法加入的部队的描述将不再只是一个“busy”就不了了之。
  • 属性点和专精点数将有一个更准确的数字提示。
  • 新增“最大尸体数”和“最大同时声音数”两个设置选项。
  • 在启动程序中将能够对各个mod重新排序。
  • 将“继续游戏(resume game)”更名为“已保存的游戏(savedgame)”
  • 百科全书新增家族筛选。
  • 新增循环提示与通知。
  • 新增技能图标。
  • 修复了一些旗帜图案显示不正常的问题。
  • 遭遇战和攻城
  • 坐镇指挥不会再比实战提供更多的经验。
  • 森林藏身处的场景新增失踪巡逻队的出生点。
  • 森林藏身处任务将被正常开启。
战斗AI
  • npc的AI现在由当前武器的技能点数决定,而不是由角色等级决定。
  • 修复了弹药用尽后弓箭手逃跑的AI战术故障。
  • 修复了与商队/村民作战时等级异常的故障。
  • 修复了骑兵明明在挥舞武器却打不到边侧敌人的战术失误。
  • 修复了当指挥官死亡后,其所指挥的部队一直跑动的问题。
  • 骑兵单位将能够跟好的计算位置并精确打击。
  • 修复了由于不可见场景的AI阻碍而导致的一些单位不动的问题。
  • 修复了海寇的AI问题。
  • 当设置正常难度AI后,单位的攻击频率会降低。
  • 过强的战斗AI遇到太弱的AI时会“手下留情”。
角色发展方面
  • 1级角色现在拥有120技能点。
  • 减少学习更高技能时所需的经验。
  • 部队升级现在更容易了。
  • 降低流浪NPC除其专业技能外的其余技能等级,以便让他们更容易升级。
  • 让流浪者的技能等级与他们的年龄大致相关。
国家与外交
  • 修复了“明码标价”技能启动时,封闭价值被认为是负的的bug。
  • 修复了AI为玩家家族提出王国决定的bug。
经济和贸易
  • 调整了身体护甲价格,并且腿甲和护手会变得更贵。 重新调整远程武器价格。
任务与问题
  • 重新评估了三分之一的任务问题,以改进对话与说服。 大改了“家族世仇”和“间谍阵营”两个任务。
其它方面
  • 修复了旗帜上图标不显示的问题。
  • 更新了“帝国军团士兵”的装备。
  • 轻微调整了斯特吉亚兵种的装备。
  • 给商队头领添加看了更多装备。
  • 上调了部队战利品中头盔的掉落率。
  • 修正了兵种树里的兵种属性。
  • 调整了各种护甲的数值以便更贴近它的派系与视觉效果。
  • 调整了马具的数值与价格以便更贴近它们的视觉效果。
  • 骑马不安马具将会受到马最大速度的10%的降速惩罚。
  • 当NPC跟随玩家时身上将不会再携带沉重的物品。
  • 新增“曝光补偿”选项让玩家调整到最舒适的亮度等级。
  • 修复了城里铁匠角色物品丢失的问题。
  • 修正了一些语法错误和拼写错误。
  • 修复了使玩家角色隐形的bug。
  • 修复了角色重生时没有任何装备的bug。
二、联机游戏方面
  • 动画方面
  • 修复了一些错误的骑兵动画。
  • 修复了骑兵被击中后会卡住的bug。
音频方面
  • 新增了多人游戏里的垃圾话过滤选项。
设计与平衡
地图相关
  • 修复了港口图的地图bug。
  • 修复了冯 阿尔泰堡垒(castle of Fen Altai)的bug。
  • 重生点现在更考虑到团队平衡。 地图环境将改变。
  • 物品破裂后增加生成的颗粒。
其它方面
  • 多人游戏中通过暂停和慢动作来作弊是明令禁止的。
性能方面
  • 减少冲击声音的带宽使用。
服务器与网络
服务器优化。
三、单机和联机游戏共有
崩溃方面
  • 如果AI不持有远程武器,它会在(地上的)装备中寻找远程武器,并且通过该武器造成的伤害将纳入分数计算。之前正是在这一过程中发生了崩溃,并且我们已经将其修复。
性能方面
  • 改进了音响系统性能。
  • 提高了游戏的多核性能。
  • 我们现在根据玩家的CPU性能来提供最大声音数。我们还新增了一个“超低选项”。
  • 还有其他一些小的性能优化。
音频方面
  • UI声音不再被其他UI事件打断。
  • 新增“投掷武器检查项”,以便产生跟多的武器碰撞音效。
  • 新增弩炮装弹的声音。
  • 轻微调整了声音可闻的距离。
  • 修复了一些瓦兰迪亚场景进入时有回音的问题。
战斗AI
  • 改进了远程单位对敌人位置的预判。
  • 修复了远程单位瞄准坐骑和其他部位骨骼时计算错误的问题。
  • 发出“停止射击”命令后,AI会将远程武器的选择降至第二优先级。
其它方面
  • 增加了“禁用控制器震动”的选项

以下为更新内容

E1.09版本
联机方面:
崩溃方面:
性能方面:
用户界面:
家族和派系:
王国和外交:
经济和贸易:
任务与问题:
对话与遭遇:
其它方面:


E1.08版本
崩溃方面:
保存与加载方面:
遭遇战与攻城:
家族与阵营方面:
王国与外交方面:
任务与问题:
其它:



E1.07版本
联机游戏方面:

单机游戏方面:

角色发展方面:

遭遇战和攻城方面:

王国与外交方面:

家族和阵营方面:

任务和问题方面:

定居点行为方面:

其它:





E1.06版本

联机游戏方面:

单机游戏方面:

性能方面:

角色成长系统:

任务与问题方面:

其他:




E1.05版本





E1.04版本

联机游戏方面:

单人游戏方面:

修复了退出战役地图时的崩溃。

游戏性能方面:

保存于加载方面:

战斗和攻城方面:

战斗AI:

家族和国家方面:

王国与外交方面:

制作方面:

问题和任务方面:

其他方面:




E1.02版本
[spoiler]
版本号
Native:e1.0.0
SandboxCore:e1.0.2
Sandbox:e1.0.2
Storymode:e1.0.2
CustomBattle:e1.0.2



原文:

Versions
Native: e1.0.0
SandboxCore: e1.0.2
Sandbox: e1.0.2
Storymode: e1.0.2
CustomBattle: e1.0.2

Some of the crashes from older saves are fixed and these saves can be used again. (especially caused by fencing stolen goods & rival gang leader quests).
Enabled Steam cloud saves.
A bug that was preventing some players (especially Windows 7 users) from logging into the multiplayer lobby has been fixed. There may be further issues in this regard. We are investigating the matter.
Fixed a crash that occurred when entering a custom battle.
Various localisation fixes. Some texts are only in English due to lacking localisation tags. Now they can be updated by translators and will be added to the game soon.
Some variable texts were not shown correctly. Some of them are fixed, more will be fixed in upcoming patches.
Some Turkish translation corrections and typo fixes.
Fixed an AI-related issue that crashed the game.
Fixed an AI calculation error on aiming ranged weapons against mounted enemies.
Fixed launcher not being visible for some users.
Fixed errors and crashes after changing language in multiplayer.
Fixed encyclopedia faction "Part of" crash on creating player faction.
Hero crafting stamina is now saved. Loading does not restore stamina.
Localised text manager does not crash on invalid source file.
Fixed a crash that occurs in some towns when we try to take a walk.
Fixed a crash that occurs during a conversation with various characters.
Fixed a crash that occurred after activating the “Fencing Stolen Goods” quest.
Fixed a crash when creating a new hero. Mainly happened when opening a new campaign or having a baby.
Fixed a crash that occurred when “Headman Needs Grain” issue time out.
Fixed a crash that occurred when the player clan gained renown while the player character is a prisoner.
Fixed a crash that occurred when a quest time out in Quest Manager.
A crash caused by initiating peace barter with heroes that do not have parties has been fixed.
Fixed a crash that occurred when the player has created their own kingdom and the conspiracy progress quest starts.
Added notifications to certain parts of the Main Storyline.
Fixed a bug where using the ransom all prisoners button didn’t give roguery XP.
Removed ransoming prisoners' trade skill gain.
Decreased ransoming prisoners' roguery skill gain by 40%
An issue with the 3rd banner piece fixed.
Party initialisation in Radagos' Hideout is changed to a more stable version.
Fixed a crash that occurred when selecting "You're breaking the law." option when the "Family Feud" quest is active.
Fixed quest NPC remains in the player's clan at the end of the Family Feud quest bug.
Fixed quest NPC remains in the player's clan at the end of the Lord Needs Tutor quest bug.
Fixed getting Family Feud quest NPC as a companion and progressing in Rebuild Your Clan quest bug.
Fixed a crash that occurred when LordWantsRivalCapturedIssueQuest Quest Giver becomes a prisoner.
Fixed a crash that occurred when trying to force village notables to give supplies/recruits.
Fixed a crash that occurred when a game that is saved during the ExtortionByDeserters quest is loaded.
Fixes a possible crash that might occur if the player loads a game that was saved during the following quests: MerchantNeedsHelpWithLooters, EscortMerchantCaravan, LocateAndRescueTraveller (tutorial quest), TravelToVillage (tutorial quest), IstianasBannerPiece, ArzagosBannerPiece.
Players that are at war with minor factions will now be able to join kingdoms even if the kingdom is not at war with that minor faction.
Fixed the bug where war state with factions that have been destroyed was not being cleared.
A crash related to successfully making peace through barter has been fixed.
Changed Strong Smith perk description to Controlled Smith
Fixed a charm skill exploit which happens in marriage barter.
Fixed a bug where companions were unable to be used after sending them to fix an issue.
If you have some troops outside of the hideout, you are no longer taken as a prisoner anymore when you lose an encounter.
Fixed a crash that occurs sometimes after a siege battle (after dying in siege battle, after go to defend in a siege, after trying to exit from a siege etc.)
Fixed a crash that occurred when the player tried to select & sell prisoners.
200 cap removed from workshops.
Exploit at smithy and wood workshop is fixed.
Defection amounts of clans decreased.
Sally out probability decreased.
+1 base daily militia for villages removed.
Starving effect is halved for garrisons at fortifications.


作者: 浪不过三    时间: 2021-5-21 22:41
感谢分享



作者: 浪不过三    时间: 2021-5-21 22:43
魔神(merlin) 发表于 2020-5-15 07:44
感谢大佬发通知,1.3和1.4 不能加载MOd,苦逼啊

666666666666666666666

作者: wchen0821    时间: 2022-1-24 17:48
11111111111
作者: 飞翔的翅膀WED    时间: 2022-10-27 12:09
感谢3DM分享!!!!!

作者: hfj666888    时间: 2022-11-17 14:40
666666666666666666666666666666



作者: 3dm_29359850    时间: 2024-7-7 11:11
666666666666666666666666
作者: 我是你的天劫i    时间: 2025-7-8 23:28
6666666666
作者: wjbyuri09    时间: 2025-7-22 23:33
感谢大佬分享

作者: ka_lueng    时间: 2025-7-26 20:10
多谢大佬分享
作者: A是是的有    时间: 2026-2-19 15:41
111111111

作者: 18635585955@qq    时间: 2026-5-15 21:45
感谢楼主分享
作者: yunandlong    时间: 2026-7-8 00:07
ddddddddddddddddddddddddddddxx谢谢分享





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