ZORUA 发表于 2021-8-28 16:14
别的不说,光是你举的例子就很搞笑,崛起现在是ns独占,从一开始就是给ns开发的,ns的性能没点b数吗?世界 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-8-31 07:52
引擎不同,为啥不能比?
capcom当年一个生化启示录硬是在3ds掌机上做出了接近ps3主机的效果,虽然近看水分 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-8-31 07:52
引擎不同,为啥不能比?
capcom当年一个生化启示录硬是在3ds掌机上做出了接近ps3主机的效果,虽然近看水分 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-8-31 07:52
引擎不同,为啥不能比?
capcom当年一个生化启示录硬是在3ds掌机上做出了接近ps3主机的效果,虽然近看水分 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-8-31 07:52
引擎不同,为啥不能比?
capcom当年一个生化启示录硬是在3ds掌机上做出了接近ps3主机的效果,虽然近看水分 ...

ZORUA 发表于 2021-9-3 12:22
ns的性能麻烦你有点数,复杂场景必掉帧,卡婊都做到了打猎不掉帧了还想怎么样,还有你不是说物语2画面拉 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-9-9 17:16
我觉得ns性能怎么也得比ps3强吧
崛起的画面整体感 我感觉真的不如一些老ps3游戏
比如卡婊自家10年前的失落 ...
ZORUA 发表于 2021-9-10 07:32
那你不考虑战斗帧数浮动的问题吗?实际大于理论,ns就比PS3强一点而已,你画面往上拉,然后呢,等着四人 ...
ZORUA 发表于 2021-9-10 07:32
那你不考虑战斗帧数浮动的问题吗?实际大于理论,ns就比PS3强一点而已,你画面往上拉,然后呢,等着四人 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-9-12 17:09
失落星球2不也是4人联机么,场面 怪物也比崛起大得多,还有各种大场面爆炸特效都比怪猎多,当年我XBOX360 ...
kyoukomadoka 发表于 2021-9-12 17:09
失落星球2不也是4人联机么,场面 怪物也比崛起大得多,还有各种大场面爆炸特效都比怪猎多,当年我XBOX360 ...
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