3DMGAME论坛

标题: 本作游戏的dnspy修改技巧+中控台使用技巧 [打印本页]

作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:00
标题: 本作游戏的dnspy修改技巧+中控台使用技巧
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-22 09:35 编辑

半路出家(不会编程
无奈脑残手残+强迫症
只好反推大佬修改过的内容

因此走上了修改之路
看见现有帖子内容没有系统说明修改相关的
这里分享一波算是抛砖引玉


先介绍工具
游戏内开启修改中控台需要CE修改器或者WEMOD
游戏外的文件修改需要dnspy程序
请没有准备的同志自行度娘下载

作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:00
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-24 19:48 编辑

中控台长这样

开启途径

CE版:使用CE修改文件
游戏开始后CE上勾选先关游戏进程,在外部勾选完成后进游戏
在游戏内单击F10开启中控后台

没下载到CE的开启文件我给你们供上了


Surviving_The_Aftermath.CT (2.84 KB, 下载次数: 1067)

WEMOD版使用WEMOD修改器
游戏开始后在游戏内使用快捷键听见提示音
在游戏内单击F10开启中控后台


dnspy版:需要通过dnspy修改一下外部文件(Gamemain.dll)

看不懂的具体方法会在介绍dnspy修改教程给出
在游戏内单击F10开启中控后台


只想体验中控台的文件我也给你们供上了
GameMain.part1.rar (600 KB, 下载次数: 886) GameMain.part2.rar (579.34 KB, 下载次数: 882)
两个都下载解压到游戏文件Surviving the Aftermath\Aftermath64_Data\Managed替换源文件好了
作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:01
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-23 14:12 编辑

关于中控台的使用说明
(正在摸索中,未完全研究明白)


请确保摁下F10会弹出后台再阅读下面的使用说明


中控后台其他快捷键:
左 SHIFT+F1:添加一个具有攻击性的野生动物(注意:可能有Bugged)
左 SHIFT+F2:将每个资源的一盒添加到殖民地
左 SHIFT+F3 : 添加一个殖民者
左 SHIFT+F4 : 添加专家

左 ALT+左 CTRL + D:删除选定的堆砌物或损坏选定的建筑物或NPC生命值
注:不可删除尸体和敌对生物
      可删除包括核废料堆在内的所有堆砌物

左 SHIFT+F : 在选定的建筑物上添加污染
左 CTRL+F : 重置选定建筑物的污染



作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:01
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-23 09:00 编辑

各中控台界面翻译
注:我只翻译我认为有用的和研究明白的
其他的谁研究明白了可以追评给我说欢迎补充


左侧菜单栏



作弊菜单1


作弊菜单2



NPC选项1


注1:标红选项为未明确逻辑关系的选项需自行探索
注2:点开单位信息可以治愈血量,选择专家队列可以治愈专家队列所有,不能解除异常状态
注3:尸体腐烂不是删除尸体会造成周围NPC心情下降和染病风险

NPC选项2


注1:标红选项为未明确逻辑关系的选项需自行探索

资源



注1:下方标红部分还没研究是啥 [/table]
事件




灾害



注1:Nuclearfallout 变异 Mutation 鼠群入侵 Ratswarm 宇宙垃圾 Overcharge 过载 Pollutioncloud 垃圾爆炸
注2:Heatwave 热浪     Magneticstorm 雷暴    Meteorshower 流星雨   Nuclearfallout 污染云    Pandemic 流行病

世界地图



注1:
wood原木fishcurrency货币lnsect内部
debris碎片venison鹿肉research研究meal肉餐
trash垃圾corn玉米energy能量
 
plank木板potato马铃薯water

concrete混凝土food食物fuel燃料

metal金属vegetable蔬菜rare稀有金属

tools工具meat



parts零件berries浆果



fiber纤维wheat小麦



clothcabbage甘蓝



component电子元件peanut花生



scrap废品carrot胡萝卜



medicine药物soybean大豆



pollution污染cockroaches蟑螂



entertainment娱乐值bread面包



plastic塑料flour面粉



antibiotics抗生素mealworms饭虫



herbal草药crickets蟋蟀



vaccine疫苗buffaloworms水牛虫



electronics电子原件waxworms蜡虫



firewood柴火cannedfruit罐头水果



meds药物proteinbars蛋白质棒



lodinemealmixed混合餐



oilmilk牛奶



guard_rifle护卫步枪egg鸡蛋



cloth_2布2sunflower向日葵



guard_rifle_2护卫步枪2jerky鼠肉 


tools_2工具2meallnsect虫餐





mealveg素餐





mealmeat肉餐



注2:标红选项为未明确逻辑关系的选项需自行探索

科技树



作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:02
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-24 12:41 编辑

下面关于通过dnspy对游戏的修改
请先下载dnspy程序!!!


涉及文件主要为gamemain.dllgameshare.dll两个文件
文件所在位置为\Surviving the Aftermath\Aftermath64_Data\Managed
注意请先备份好相关文件再开始修改!!!

关于dnspy的常见使用教学

1、文件的打开
打开dnspy右上角文件下拉菜单有打开选项
请注意请务必确保打开文件为游戏原目录否则有可能修改失败




2、查找词条框
打开dnspy右上角编辑下拉菜单有搜索程序集选项
窗口右下方出现可以输入的文本框



3、程序集目录的打开
打开dnspy右上角视图下拉菜单有程序集管理器选项
窗口左方出现程序集目录



4、程序集内的搜索
点击右上方的窗口使用ctrl+F
在右上方窗口的上方出现搜索框
便于在程序集内查找词条



最后整个页面呈现为这个样子




5、关于词条的修改
相关数据下右键出现菜单点击编辑类


弹出新窗口即可编辑
编辑好后点击编译没有报错该窗口会自动消失



全部完成之后右上角打开菜单下即可保存



作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:02
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-25 13:09 编辑

关于gameshare.dll的修改
修改前请仔细阅读上楼的使用说明!!

BuildingTemplate

修改涉及:
单位点数下的产出效率(红框1,数字为对应的倍数)
农作物成长后的输出量(红框2,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

修改涉及:
工作范围(红框2,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

注意不要改太大

另外BuildingTemplate下面含有大量建筑物的基础信息值得仔细研究
各位有什么新发现请回复我

GlobalResourceStorageProperty

修改涉及:
所有存储容量(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

ResourceTemplate


修改涉及:
食物污染值(红框1,输入内容为 * 0,数字为对应的倍数请注意空格



作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:03
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-28 13:26 编辑

接上楼继续


GlobalResourceProductionProperty

修改涉及:
水电产量(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

HeatingNodeProperty


修改涉及:
升温器范围(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
降温器范围(红框2,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

HousingProperty


修改涉及:
住房容量(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

ResourceStorageProperty


修改涉及:
仓库容量(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格


SchoolProperty


修改涉及:
学校容量(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

SpecialistSkillData


修改涉及:
专家行动点数(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
专家属性等级(红框2,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

SpecialistTemplate


修改涉及:
专家生命值(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
专家雇佣费用(红框2,输入内容为 / 数字,数字为对应的倍数请注意空格

TreatmentProperty

修改涉及:
恢复效率(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
治疗空位(红框2,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格

CorpseStorageProperty

修改涉及:
墓地容量(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格


其他可能有用的词条翻译
ResourceStorage资源存储NoDrySoil无干土:不允许在干土上建造。
DestroyBuildingProperty破坏建筑财产OnlyDrySoil只有干土:建筑必须建在干土上。
CorpseStorageProperty尸体储藏室ShowRadius显示半径:在游戏过程中显示工作区域半径。
TradeProperty贸易ShowRadiusTileGrid在网格上显示工作区域半径。
SchoolProperty学校CellEfficiencyMode设置建筑效率取决于周围的地面单位。
ScavengerProperty清扫UseWorkAreaEfficiency使用工作区效率:建筑物的有效性取决于工作区的内容(例如捕猎和树木)
ResourceTransformProperty资源转换属性HighlightDeposits突出存量:显示可用存量。
Housing住房CanResizeWorkarea允许玩家改变建筑物的工作区域大小。
Global  Resource Storage Property全局资源存储属性CanEditStorage可以编辑存储:允许玩家管理存储项目。
Global  Resource Production Property全球资源生产属性TargetEfficiency目标效率:要达到 100% 的效率,工作区域必须“装满”多少材料。
Global  Resource Consumption Property全局资源消耗属性IsUnique是唯一的:只能建造一个建筑物的实例。
Global  Disaster Forecast Property全球灾害预测属性Indestructible坚不可摧:建筑不能被摧毁。
GateProperty门属性DamageModifier伤害修正:调整建筑物受到的伤害量。
FieldProperty字段属性RestrictPlacement限制放置
Entertainment娱乐OnlyDeepDeposits仅深层沉积物:只有当其中一个瓷砖接触完全清除的沉积物时才能放置。
HealInjury治愈伤害RestrictedPlacementPosition限制放置位置


DecalOverride贴花覆盖:为建筑物设置自定义贴花,否则将使用默认贴花。


DecalEnabled贴花启用:检查建筑物是否在建筑物下使用贴花。


WorkAreaRadius工作区半径:设置工作区的大小。


作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:03
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-25 14:51 编辑

关于gamemain.dll的修改
修改前请仔细阅读上上上楼的使用说明!!

VehicleTemplate

修改涉及:
车辆移动点数(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
车辆受伤害数(红框2,输入内容为 / 数字,数字为对应的倍数请注意空格


SpecialistConfigure

修改涉及:
探险队工程师移动点数(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格


TechTemplate


修改涉及:
研究点数消耗(红框1,输入内容为 / 数字,数字为对应的倍数请注意空格
研究时间消耗(红框2,输入内容为 / 数字,数字为对应的倍数请注意空格


ColonyCombatConfigure


修改涉及:
门卫遇袭受伤概率(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格



修改涉及:
村民遇袭受伤概率(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格


CityConfigure

修改涉及:
1级路速度加成(红框1,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
2级路速度加成(红框2,输入内容为 * 数字,数字为对应的倍数请注意空格
注意建议改成1.5,超过这个值容易卡小人






作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 09:04
本帖最后由 苦修苦休 于 2021-11-24 12:13 编辑

可能有用的外部wiki链接(谷歌浏览器可直接翻译)
https://sta.paradoxwikis.com/Surviving_The_Aftermath_Wiki


多嘴一句游戏改的太厉害严重影响节奏
建议只修改容量类的和和各种专家行动点数



作者: Aquarius君    时间: 2021-11-22 11:16
感谢楼主分享等待详细说明


作者: 红色的桃子    时间: 2021-11-22 12:15
插眼6666666
作者: 3dm_18103516    时间: 2021-11-22 12:42
刚开荒谢谢
作者: yoyotv323    时间: 2021-11-22 12:44
感謝分享
作者: xiongjun21cn    时间: 2021-11-22 12:52
非常感谢楼主的分享
作者: 迷失在时间的人    时间: 2021-11-22 15:54
感谢楼主分享,拜谢!
作者: 63036303    时间: 2021-11-22 16:24

刚开荒谢谢
作者: shihero    时间: 2021-11-22 17:52
专家ID是什么?
作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 18:21
shihero 发表于 2021-11-22 17:52
专家ID是什么?

每个数字会对应一个专家,具体对应关系你自己试一下吧


作者: shihero    时间: 2021-11-22 18:41
苦修苦休 发表于 2021-11-22 18:21
每个数字会对应一个专家,具体对应关系你自己试一下吧

我试了好几个数了,1,10,23,100,都没用啊。

作者: mengjing    时间: 2021-11-22 19:06
这个可以呢...等现在的存档打完了就试试这个来再开
作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-22 20:06
shihero 发表于 2021-11-22 18:41
我试了好几个数了,1,10,23,100,都没用啊。

从0开始输入,输入完之后要摁对话框上边那个按钮,其次每个专家只能存在一次,有过了就不会再有了,没有这么多位专家100没用的


作者: a14141873    时间: 2021-11-22 20:14
支持下,但是太懒,不乐意动弹
作者: sototo    时间: 2021-11-22 20:23
感谢分享!
作者: xiaqiyun    时间: 2021-11-22 20:41
感谢分享!
作者: misshe1413    时间: 2021-11-22 20:56
感谢楼主分享
作者: Nadesico    时间: 2021-11-23 09:09
苦修苦休 发表于 2021-11-22 09:01
关于中控台的使用说明
(正在摸索中,未完全研究明白)

F1 不是科技全开吗?



作者: rama9liu    时间: 2021-11-23 11:06
這個很不錯啊~當場就來支持一下

作者: 3dm_18103516    时间: 2021-11-23 15:49
666666666666666666666666666
作者: appleduyue    时间: 2021-11-23 16:46
非常非常感谢分享!!!!!
作者: kom799    时间: 2021-11-23 16:53
控制台是游戏的特色,不得不品尝~~
作者: 短须的笨猫    时间: 2021-11-23 17:15
:):)
作者: 大牛爱嫩草    时间: 2021-11-23 21:07
请问这个v1.21.2.1256可用吗?我用楼主提供的Gamemain.dll文件替换了后进游戏里按f10没反应
作者: yoyotv323    时间: 2021-11-24 09:27
本帖最后由 yoyotv323 于 2021-11-24 10:26 编辑
苦修苦休 发表于 2021-11-22 09:02
下面关于通过dnspy对游戏的修改
请先下载dnspy程序!!!

gamemail.dll -> gamemain.dll

感謝分享教程

作者: yoyotv323    时间: 2021-11-24 09:37
本帖最后由 yoyotv323 于 2021-11-24 10:01 编辑

請問樓主
像圖中右邊介面中的E文字
搜尋找不到,這方面該要如何修改漢化
感謝

作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-24 10:28
yoyotv323 发表于 2021-11-24 09:37
請問樓主
像圖中右邊介面中的E文字
搜尋找不到,這方面該要如何修改漢化

你太高看我了,这方面我真不会

作者: yoyotv323    时间: 2021-11-24 14:42
頂一個
作者: easonfeier    时间: 2021-11-24 16:37
6666666666666666666666666
作者: g2869233    时间: 2021-11-24 19:49
怎么修改混凝土和金属建筑的工作效率?
还有小人的行走速度和每次搬运物资的数量?
作者: 3dm438    时间: 2021-11-24 21:01
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: lxb223    时间: 2021-11-24 21:37
请问LZ怎么零件修改资源产数量,比如芯片,螺栓那些产量太少了。
作者: wuzhiqiang    时间: 2021-11-25 01:43
谢谢楼主科普修改~~
作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-25 08:30
g2869233 发表于 2021-11-24 19:49
怎么修改混凝土和金属建筑的工作效率?
还有小人的行走速度和每次搬运物资的数量? ...

在研究,但是现在看只有小人的属性没找到什么词条

作者: yoyotv323    时间: 2021-11-25 09:13
苦修苦休 发表于 2021-11-25 08:30
在研究,但是现在看只有小人的属性没找到什么词条

樓主,我在隔壁有找到相關的修改
你看能不能成


作者: master1000    时间: 2021-11-25 19:08
请收下我的膝盖
作者: MC敏智    时间: 2021-11-27 08:50
来咯来咯,他真的来咯
作者: qscgu135    时间: 2021-11-27 12:56
yoyotv323 发表于 2021-11-25 09:13
樓主,我在隔壁有找到相關的修改
你看能不能成

大佬有效果吗?
作者: yoyotv323    时间: 2021-11-27 14:44
qscgu135 发表于 2021-11-27 12:56
大佬有效果吗?

我還沒試

作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-27 23:39
yoyotv323 发表于 2021-11-25 09:13
樓主,我在隔壁有找到相關的修改
你看能不能成

建议别改这个,因为路也有加成,万一乘以路系数就超了,会卡小人


作者: yoyotv323    时间: 2021-11-28 08:07
苦修苦休 发表于 2021-11-27 23:39
建议别改这个,因为路也有加成,万一乘以路系数就超了,会卡小人

沒想到修改聯結那麼複雜
感謝分享

作者: qscgu135    时间: 2021-11-28 18:18
苦修苦休 发表于 2021-11-27 23:39
建议别改这个,因为路也有加成,万一乘以路系数就超了,会卡小人

嗯,我试过道路加成的,超过1.5小人就会卡在建筑物前,啥也干不了,直接饿死、病死。

作者: liuyiyi2345    时间: 2021-11-28 21:24
为什么通过控制台添加water等物品没有效果呢,过了一段时间也没有效果,确实就是没有
作者: 苦修苦休    时间: 2021-11-28 22:40
liuyiyi2345 发表于 2021-11-28 21:24
为什么通过控制台添加water等物品没有效果呢,过了一段时间也没有效果,确实就是没有 ...

因为中控台的版本不是一直更新的,很多逻辑关系早就改了


作者: liuyiyi2345    时间: 2021-11-29 08:59
苦修苦休 发表于 2021-11-28 22:40
因为中控台的版本不是一直更新的,很多逻辑关系早就改了

好吧,感谢回复
作者: 1642736459    时间: 2021-11-29 15:22
本帖最后由 1642736459 于 2021-11-29 15:31 编辑

666666666666666666
作者: wesley8520    时间: 2021-11-30 14:33
谢谢楼主的分享
作者: grief    时间: 2021-12-1 20:10
谢谢楼主的分享!
作者: yoyotv323    时间: 2021-12-5 09:45

作者: 扶婆婆过马路    时间: 2021-12-6 12:34
要是大佬能全汉化就好了,这游戏微调才有大乐趣啊

作者: xiaoxie83    时间: 2021-12-6 22:04
自动灌溉农场以后 倍数就不好使了  还有倍数的时候农场有那么几个菜长的超大
作者: 落£枫    时间: 2021-12-7 11:50
用了那个中控台的文件,但是进不去游戏了,卡在初始画面
作者: lixiaoyaovs    时间: 2021-12-19 11:05
文件下载了,也解压覆盖了,进游侠按F10没反应,版本1.20
作者: zqxtc2    时间: 2021-12-22 17:12
嗯  大佬 能提个问题吗 我按照上面的方法改了工作的范围,但有个副作用就是水井以及捕猎小屋等需要范围内有足够的树才能有足够效率的建筑条件也变严苛了,要一大片才行,能不能单独改维修小屋以及变压器水塔的范围。
作者: zxc96999    时间: 2021-12-29 20:38
菜单翻译帮大忙了
作者: asd5215asds    时间: 2022-1-6 16:55
66666,大佬厉害,还是中控最好,能汉化就好了。
作者: 怀化的雨季    时间: 2022-2-3 21:49
加精加精加精加精加精加精,太棒料
作者: 672511821    时间: 2022-2-24 15:28
怎麽改前哨站收益?沒有嗎?
作者: 3dm_17126304    时间: 2022-3-3 01:50
感谢分享
作者: linking47    时间: 2022-3-3 12:46
本帖最后由 linking47 于 2022-3-3 12:49 编辑

Surviving The Aftermath v1.9.0.6922
这个版本的dnspy程序修改貌似规则都不一样了,请楼主研究一下并再给个教程,不胜感激!
主要是作弊菜单和技能取值范围,招人时限这三项真心找不到了。
谢谢!
对了,想附上文件,但太大了传不了,怎么给?
作者: 苦修苦休    时间: 2022-3-4 20:28
linking47 发表于 2022-3-3 12:46
Surviving The Aftermath v1.9.0.6922
这个版本的dnspy程序修改貌似规则都不一样了,请楼主研究一下并再给 ...

很抱歉我弃游了,等啥时候我有想法了再来看看


作者: linking47    时间: 2022-3-4 22:09
苦修苦休 发表于 2022-3-4 20:28
很抱歉我弃游了,等啥时候我有想法了再来看看

感谢楼主的答复,我是研究出控制台,但游戏类型令我无法接受了,我也弃坑了。谢谢!

作者: ddf1985    时间: 2022-3-7 02:28
马克马克!!!
作者: 风卷残翼    时间: 2022-3-9 15:32
厉害了!!!
作者: 法制处    时间: 2022-3-19 22:16
CE导入文件没有反应, 自己搜前面几次改改崩溃了,如何在玩第一次有地址第二次没有..1.9

作者: chaoming19    时间: 2022-3-22 22:06
谢谢楼主分享
作者: aa452730    时间: 2022-3-27 20:38
111111111111111111

作者: pee00610    时间: 2022-4-10 15:55
感谢楼主分享
作者: 19831113a    时间: 2022-4-24 07:57
ddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: /aini傻孩    时间: 2022-4-25 22:33
好奇怪,我资源刷出来后,居民不把资源收集起来。。纠结死我了。。
作者: 3dm_14072371    时间: 2022-5-30 00:45
这个帖子为啥没加红加粗加亮?
作者: 叛逆十字架    时间: 2022-6-3 22:58
1.22版本能用吗
作者: 风雨中的孤独    时间: 2022-6-7 21:12
1.22版本用不了
作者: 蚊子不吸血    时间: 2022-6-28 22:19
专家那个修改 上面的那个行动点数* 5F  其实是无效的,改了什么都没变。  而下面的*5  其实是行动点数,攻击,研究搜索点数,回血量全部*5.   搜索的效率%100 %50那个不知道在哪里修改
作者: wudidtao    时间: 2022-7-6 21:49
太详细了 感谢!
作者: ayuni000    时间: 2022-7-12 11:39
感謝大大分享與熱心的教學!


作者: 布袋戏    时间: 2022-8-17 10:36
6666666666666666666666666666
作者: xw0535    时间: 2022-8-23 12:33
厉害了!!!!!!!!!!
作者: nihin520    时间: 2022-11-7 12:32
真大佬啊辛苦了,新DLC 1.24都能用
作者: zwyy7890    时间: 2022-11-27 13:59
非常感谢楼主分享
作者: zy1076641608    时间: 2023-3-22 00:05
感谢分享
作者: 烈日苍月    时间: 2023-3-23 22:57
1.25版无法修改 GameShared了
作者: Tianyahzl    时间: 2023-11-23 13:24
感谢分享!
作者: 死神来了么?    时间: 2023-11-26 13:07
大佬,很抱歉挖了个坟,我也是0基础的。。跟着你的教程弄了汉化菜单。。但是只有主目录可以,子目录(Aftermath.Cheats---ingamecheatwindow)那边,编译的时候会报错,大佬那边是怎么解决的。。请教下


作者: 苦修苦休    时间: 2023-11-30 22:12
死神来了么? 发表于 2023-11-26 13:07
大佬,很抱歉挖了个坟,我也是0基础的。。跟着你的教程弄了汉化菜单。。但是只有主目录可以,子目录(After ...

我没解决,你做的已经比我多了


作者: 死神来了么?    时间: 2023-11-30 22:31
苦修苦休 发表于 2023-11-30 22:12
我没解决,你做的已经比我多了

我找到汉化的资源了。。现在修复好了,正准备发群里。。。我也和楼主一样,是0基础的。。。都是看你的教程和另一位群友的帮助下才开始汉化的

作者: 苦修苦休    时间: 2023-12-6 20:34
死神来了么? 发表于 2023-11-30 22:31
我找到汉化的资源了。。现在修复好了,正准备发群里。。。我也和楼主一样,是0基础的。。。都是看你的教 ...

感谢,虽退坑很久依然感谢


作者: GLONASS    时间: 2024-1-22 10:14
我想知道如何修改音乐包,尤其是电台DLC的音乐包
作者: mijangel    时间: 2024-2-18 00:19
66666666666666666666




欢迎光临 3DMGAME论坛 (https://bbs.3dmgame.com/) Powered by Discuz! X3.2