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标题: 《漫威蜘蛛侠:重制版》RTX 3090 Ti显卡4K非常高画质【RTX ON/OFF+DLSS 2.4.12】DX12对比图---v1.812.1.0【已通关】 [打印本页]

作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 03:22
标题: 《漫威蜘蛛侠:重制版》RTX 3090 Ti显卡4K非常高画质【RTX ON/OFF+DLSS 2.4.12】DX12对比图---v1.812.1.0【已通关】
本帖最后由 qwerty255 于 2022-8-13 18:28 编辑

《漫威蜘蛛侠:重制版》RTX 3090 Ti显卡4K非常高画质【RTX ON/OFF+DLSS 2.4.12DX12对比图---v1.812.1.0

测试平台
系统:Windows 11 64位专业工作站版 22H2,版本号:22622.575
CPU:I7 12700K,12核20线程,主频:3.6GHz
内存:32G【4X8G】,频率:3600MHz
显卡:iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC(七彩虹火神24+4相供电),位宽:384位,显存:24G
显卡驱动:516.94

游戏版本:1.812.1.0---FLT镜像
游戏容量:65.2GB
DLSS版本:2.4.12
显示帧数软件:MSI Afterburner 【RAM:内存占用,MEM:显存占用】


非常高画质设置:





RTX 3090 Ti显卡4K非常高画质【RTX ON/OFF+DLSS 高品质DX12对比图:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:

RTX ON:

RTX OFF:


作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 04:40
感谢支持

作者: 不死的风    时间: 2022-8-13 06:45
光追/无光追目前最大的区别就是镜面和水面的反射,但一直觉得这些倒影有点矫枉过正,好像是为了光追而光追,很刻意的去把倒影做得那么极端,几乎所有的倒影反射都跟是镜子映射一样清晰,但实际生活中,我们走过的街道瓷砖经过的大楼玻璃窗看到的水面等等,各种实体的反射几乎是不可能有这么清晰可见的,如果能把倒影清晰度降到70%-80%左右,我觉得就比较完美了。
作者: 1295533673    时间: 2022-8-13 07:15
感谢分享
作者: 4667028aa    时间: 2022-8-13 07:17
不死的风 发表于 2022-8-13 06:45
光追/无光追目前最大的区别就是镜面和水面的反射,但一直觉得这些倒影有点矫枉过正,好像是为了光追而光追 ...

光追就是个徒有虚表的东西
实际体验意义不大


作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 08:38
1295533673 发表于 2022-8-13 07:15
感谢分享

感谢支持

作者: 銅鑼焼き    时间: 2022-8-13 08:42
4667028aa 发表于 2022-8-13 07:17
光追就是个徒有虚表的东西
实际体验意义不大

你也就只知道个光追反射了。反射是最容易作假的,而且作假出来效果和光追观感最不明显的。好的光追阴影对恐怖游戏有翻天覆地的体验提升。全局光追光照可以让游戏画面整体呈现一种电影感。

作者: 坐等破解汉化    时间: 2022-8-13 08:43
我怀疑在炫显卡
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 08:43
坐等破解汉化 发表于 2022-8-13 08:43
我怀疑在炫显卡

感谢支持 测试游戏

作者: fffffee    时间: 2022-8-13 08:48
感觉光追是真没用,我地平线5 4K全部拉满,感觉开了和没开没区别
作者: 4667028aa    时间: 2022-8-13 09:01
銅鑼焼き 发表于 2022-8-13 08:42
你也就只知道个光追反射了。反射是最容易作假的,而且作假出来效果和光追观感最不明显的。好的光追阴影对 ...

没什么卵用,玩游戏不是欣赏游戏要的是游戏画面鲜艳 HDR效果显示逼真就行了

想观看游戏那直接去看电影好了




作者: qbtww    时间: 2022-8-13 09:10
4667028aa 发表于 2022-8-13 09:01
没什么卵用,玩游戏不是欣赏游戏要的是游戏画面鲜艳 HDR效果显示逼真就行了

想观看游戏那直接去看电影好 ...

说一万遍光追无用也没意义,现实情况就是,以后的游戏光影都是用光追做的,你想体验最好的效果就得开光追。
作者: ilovefantasy24    时间: 2022-8-13 09:11
fffffee 发表于 2022-8-13 08:48
感觉光追是真没用,我地平线5 4K全部拉满,感觉开了和没开没区别

因为地平线5的光追只有在车辆展示有用,别的地方都没有

作者: 音乐之生    时间: 2022-8-13 09:31
大家觉得这画质和生化危机重制版比怎么样?
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 09:51
音乐之生 发表于 2022-8-13 09:31
大家觉得这画质和生化危机重制版比怎么样?

画面还行

作者: matriarch6    时间: 2022-8-13 10:50
咦,前一阵子不是说不升级了,现在U和显卡都升级了。哈哈哈哈哈~抓住~
其实比较好奇的点是,511驱动和516的比较。。
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 11:28
matriarch6 发表于 2022-8-13 10:50
咦,前一阵子不是说不升级了,现在U和显卡都升级了。哈哈哈哈哈~抓住~
其实比较好奇的点是,511 ...

这个游戏专用驱动

作者: matriarch6    时间: 2022-8-13 11:29
qwerty255 发表于 2022-8-13 11:28
这个游戏专用驱动

啥意思,不用516.94能进游戏么

作者: xin13    时间: 2022-8-13 11:40
W11可以玩吗 他们都说只有W10可以玩
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 12:15
matriarch6 发表于 2022-8-13 11:29
啥意思,不用516.94能进游戏么

优化了 其它驱动我没试过

作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 12:16
xin13 发表于 2022-8-13 11:40
W11可以玩吗 他们都说只有W10可以玩

可以玩

作者: 无精打采的奶牛    时间: 2022-8-13 12:48
4667028aa 发表于 2022-8-13 07:17
光追就是个徒有虚表的东西
实际体验意义不大

真酸

作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 13:31
无精打采的奶牛 发表于 2022-8-13 12:48
真酸

感谢支持

作者: hred7    时间: 2022-8-13 13:37
光追效果真的是杠杆的
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 18:25
hred7 发表于 2022-8-13 13:37
光追效果真的是杠杆的

这个游戏应用的多
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 18:29
matriarch6 发表于 2022-8-13 11:29
啥意思,不用516.94能进游戏么

你试试看

作者: Johnny.leon    时间: 2022-8-13 19:53
这光追让建筑物镜面效果变得这么清晰,太假了,关了用系统的预渲染感觉真实多了.缺点就是很多物体不是实时的.
作者: qwerty255    时间: 2022-8-13 20:55
Johnny.leon 发表于 2022-8-13 19:53
这光追让建筑物镜面效果变得这么清晰,太假了,关了用系统的预渲染感觉真实多了.缺点就是很多物体不是实时的. ...

要真实就得之后补丁再优化

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-14 06:00
qbtww 发表于 2022-8-13 09:10
说一万遍光追无用也没意义,现实情况就是,以后的游戏光影都是用光追做的,你想体验最好的效果就得开光追 ...

看来你是不懂啥是光追
也就玻璃镜面和水面物体阴影来折射效果罢了

游戏中的物体建筑陆地等等花草树木等等多了不可能全都做成光追,那样也就没法看了

所以光追的实际应用并不大

作者: 龙在天下    时间: 2022-8-14 07:21
老黄的驱动就是忽悠人,还一个劲提示升驱动,更新后,完全没一点变化,我显卡是3080 12 ,驱动前后测了又测,就是忽悠人
作者: 萨尼1983    时间: 2022-8-14 10:15
不开RTX 反而更真实一些
作者: qwerty255    时间: 2022-8-14 12:27
萨尼1983 发表于 2022-8-14 10:15
不开RTX 反而更真实一些

感谢支持
作者: qwerty255    时间: 2022-8-14 12:29
龙在天下 发表于 2022-8-14 07:21
老黄的驱动就是忽悠人,还一个劲提示升驱动,更新后,完全没一点变化,我显卡是3080 12 ,驱动前后测了又测 ...

感谢支持
作者: qbtww    时间: 2022-8-14 15:04
4667028aa 发表于 2022-8-14 06:00
看来你是不懂啥是光追
也就玻璃镜面和水面物体阴影来折射效果罢了

是我不懂还是你不懂,我原话已经说了“光影”二字,还不够清晰吗?而且还是那句话,不管你认为有没有用,后续游戏厂商的游戏光影都是用光追来做,因为这么做开发难度低,你玩游戏不开光追就是体验不了这个游戏的最佳视效,这就是你要面对的事实。
作者: 44kimi    时间: 2022-8-14 16:14
我10900+3090差不多这么开有的时候才40-50
作者: qwerty255    时间: 2022-8-14 19:41
44kimi 发表于 2022-8-14 16:14
我10900+3090差不多这么开有的时候才40-50

感谢支持

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-14 19:50
qbtww 发表于 2022-8-14 15:04
是我不懂还是你不懂,我原话已经说了“光影”二字,还不够清晰吗?而且还是那句话,不管你认为有没有用, ...

于其开光影真实效果,到不如开最高效果HDR整体观感 秒杀光追一条街
作者: qwerty255    时间: 2022-8-14 20:45
4667028aa 发表于 2022-8-14 19:50
于其开光影真实效果,到不如开最高效果HDR整体观感 秒杀光追一条街



作者: starsbh    时间: 2022-8-14 20:59
当游戏的材质什么的都没法大幅度提升的时候就只能提升光影效果了,这时候光追就有意义了。
作者: qwerty255    时间: 2022-8-14 21:11
starsbh 发表于 2022-8-14 20:59
当游戏的材质什么的都没法大幅度提升的时候就只能提升光影效果了,这时候光追就有意义了。 ...

感谢你的说法

作者: qq463863964    时间: 2022-8-14 21:45
不死的风 发表于 2022-8-13 06:45
光追/无光追目前最大的区别就是镜面和水面的反射,但一直觉得这些倒影有点矫枉过正,好像是为了光追而光追 ...

不极端一下新显卡怎么卖

作者: 五个字    时间: 2022-8-14 21:55
为什么我的3070开光追那么这么糊
作者: qbtww    时间: 2022-8-14 22:36
4667028aa 发表于 2022-8-14 19:50
于其开光影真实效果,到不如开最高效果HDR整体观感 秒杀光追一条街

你这话就好像在说水再好喝也不如饭好吃,HDR固然很好,但光影效果都不开只开HDR仍然不是最佳的效果。
作者: qwerty255    时间: 2022-8-14 22:49
五个字 发表于 2022-8-14 21:55
为什么我的3070开光追那么这么糊

驱动更新了没

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-15 07:16
本帖最后由 4667028aa 于 2022-8-15 07:24 编辑
qbtww 发表于 2022-8-14 22:36
你这话就好像在说水再好喝也不如饭好吃,HDR固然很好,但光影效果都不开只开HDR仍然不是最佳的效果。 ...

你想在这全屏都HDR效果铺满的万花丛中衬托出光线追踪的这点绿吗,未免太牵强了
当HDR效果能综合覆盖游戏整体效果的话,一个小小的光追阴影效果往往显得非常渺小 除非有欣赏静止画面的水平,否则光追阴影就是无稽之谈
作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 07:58
4667028aa 发表于 2022-8-15 07:16
你想在这全屏都HDR效果铺满的万花丛中衬托出光线追踪的这点绿吗,未免太牵强了
当HDR效果能综合覆盖游戏整 ...



作者: Codis    时间: 2022-8-15 09:23
室外开光追真实,室内关光追真实。
作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 10:27
Codis 发表于 2022-8-15 09:23
室外开光追真实,室内关光追真实。

感谢支持

作者: 闲足逍遥球    时间: 2022-8-15 12:09
不死的风 发表于 2022-8-13 06:45
光追/无光追目前最大的区别就是镜面和水面的反射,但一直觉得这些倒影有点矫枉过正,好像是为了光追而光追 ...

这些画面,off的才更接近现实,游戏画面的好坏和技术力和成本有关,和光追无关

作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 12:32
闲足逍遥球 发表于 2022-8-15 12:09
这些画面,off的才更接近现实,游戏画面的好坏和技术力和成本有关,和光追无关
...

支持你的想法

作者: qbtww    时间: 2022-8-15 17:42
4667028aa 发表于 2022-8-15 07:16
你想在这全屏都HDR效果铺满的万花丛中衬托出光线追踪的这点绿吗,未免太牵强了
当HDR效果能综合覆盖游戏整 ...

你把光追单纯的看成是阴影了?太狭隘了,以后光追显卡普及后,游戏开发商会因为光追开发难度低,而把所有的光线都用光追来做,以后一些不带光追的显卡都无法运行的游戏会陆续出现,当然这是以后的事,就说现在,2077这类光追开关差别很大的游戏,你可以试试,开HDR状态下,光追开和关画面效果的差异有多大就知道了。
作者: 4667028aa    时间: 2022-8-15 17:55
本帖最后由 4667028aa 于 2022-8-15 17:58 编辑
qbtww 发表于 2022-8-15 17:42
你把光追单纯的看成是阴影了?太狭隘了,以后光追显卡普及后,游戏开发商会因为光追开发难度低,而把所有 ...

目前不关注光追的效果好坏于否,未来不可预知也无法判断,不过就光追目前的意义再普及发展无非也就那点含量,成不了大气侯
拿2077光追效果目前最全为例,如果二者取其舍,宁可选择HDR效果全开的画面,也不会开半点光追,哪怕效果比单开HDR效果好也不会去关注

HDR,固名思义,直译:高动态范围成像

目前在高动态范围成像全开当中的光线追踪只能体现自己那点微光而以

作者: killerzhang1986    时间: 2022-8-15 18:07
支持了,谢谢兄弟分享呀~
作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 18:11
killerzhang1986 发表于 2022-8-15 18:07
支持了,谢谢兄弟分享呀~

感谢支持

作者: dreyez    时间: 2022-8-15 18:16
mX440能玩嗎
作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 18:18
dreyez 发表于 2022-8-15 18:16
mX440能玩嗎

很卡的

作者: 过客匆匆甲    时间: 2022-8-15 18:43
这么好的显卡配32G内存显得不协调,内存应该配到64G。

作者: mengjielaile    时间: 2022-8-15 19:07
过客匆匆甲 发表于 2022-8-15 18:43
这么好的显卡配32G内存显得不协调,内存应该配到64G。

鸡蛋里挑骨头,打游戏的话百分之一的性能提升都不一定有

作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 20:34
过客匆匆甲 发表于 2022-8-15 18:43
这么好的显卡配32G内存显得不协调,内存应该配到64G。

感谢支持
作者: qbtww    时间: 2022-8-15 21:39
本帖最后由 qbtww 于 2022-8-15 21:42 编辑
4667028aa 发表于 2022-8-15 17:55
目前不关注光追的效果好坏于否,未来不可预知也无法判断,不过就光追目前的意义再普及发展无非也就那点含 ...

现阶段的游戏光追效果占比不高,HDR肯定更有用,但以后肯定都是光追做的游戏,HDR需要一个好的基础才能实现更好的效果,以后不开光追连光都没有了,光有HDR有啥用,HDR就相当于美瞳,但未来光追就是眼珠子,眼珠子都没有了还带个锤子美瞳。
你一直想把光追和HDR对立起来,必须二选一,凭什么呀?我光追+HDR效果就是比你单独HDR要好,你凭什么说光追无用?

作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 21:46
qbtww 发表于 2022-8-15 21:39
现阶段的游戏光追效果占比不高,HDR肯定更有用,但以后肯定都是光追做的游戏,HDR需要一个好的基础才能实 ...

感谢你的想法

作者: 闲逸酱    时间: 2022-8-15 22:03
就没人发现不开光追大楼的反射全是错误的吗?
作者: qwerty255    时间: 2022-8-15 22:18
闲逸酱 发表于 2022-8-15 22:03
就没人发现不开光追大楼的反射全是错误的吗?

不开光追反射是错误的

作者: 墨友乾    时间: 2022-8-16 00:13
想看下在梅姨那帧数会多少
作者: qwerty255    时间: 2022-8-16 00:16
墨友乾 发表于 2022-8-16 00:13
想看下在梅姨那帧数会多少

已经通关  很流畅  梅姨那都在室内有100多帧

作者: 过客匆匆甲    时间: 2022-8-16 02:03
本帖最后由 过客匆匆甲 于 2022-8-16 02:07 编辑
mengjielaile 发表于 2022-8-15 19:07
鸡蛋里挑骨头,打游戏的话百分之一的性能提升都不一定有

看来你玩游戏时间不够长或者说不懂得如何利用大内存来进一步提高电脑的性能,可以说你在电脑上你还是一个门外汉

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-16 06:25
本帖最后由 4667028aa 于 2022-8-16 06:54 编辑
qbtww 发表于 2022-8-15 21:39
现阶段的游戏光追效果占比不高,HDR肯定更有用,但以后肯定都是光追做的游戏,HDR需要一个好的基础才能实 ...

非也非也两者并非对立,而各有特色,然就目前来看HDR效果优于光追 ,两者并不能相辅相成
HDR就是一个根基一个基础,不需要任何东西来辅助和衬托

所谓HDR的高动态范围成像本身就是一个能把周围一切事物呈现得相当丰富的画面效果,亮有亮的精髓,暗有暗的特色,这不是靠一个同时打开HDR+简单的光追的阴影效果能改变特色的,如果你认为改变了,那也只能说明是在HDR效果的包围下才显现中光追阴影的那一点微不足道的光
游戏如果不开HDR完全就是两种画面类型的游戏,可能不开HDR会另些许玩家根本无法进行游戏
再者游戏的画面好坏于否无非几个方面:颜色,明亮度,暗场,深层次感技术等。这里边颜色首当其冲,其次才是明亮度和暗场,能体现光线追踪特色的也只有明亮度了,在有暗场环境下因为有HDR的效果光线追踪也无计可施,2077之所以光线追踪的特效多,是因为场景环境等地理因素全都是夜晚灯红酒绿的花花世界,才让这个游戏才打开HDR+光追的顺间让
你觉得画面丰富,其实都是因为HDR的原因,如果不开HDR只开光追,那这个2077只能用悲惨来形容
未来以后游戏如果往光追上添砖加瓦无非也还是光线阴影折射,不可能出现第二个2077了

作者: qwerty255    时间: 2022-8-16 07:42
4667028aa 发表于 2022-8-16 06:25
非也非也两者并非对立,而各有特色,然就目前来看HDR效果优于光追 ,两者并不能相辅相成
HDR就是一个根基 ...



作者: mengjielaile    时间: 2022-8-16 08:18
过客匆匆甲 发表于 2022-8-16 02:03
看来你玩游戏时间不够长或者说不懂得如何利用大内存来进一步提高电脑的性能,可以说你在电脑上你还是一个 ...

我也不跟你BB,来现场教学一下,别光在那嘴炮


作者: 3dm_18029069    时间: 2022-8-16 08:22
感谢分享

作者: qwerty255    时间: 2022-8-16 08:42
3dm_18029069 发表于 2022-8-16 08:22
感谢分享

感谢支持

作者: 贪得无厌组    时间: 2022-8-16 08:58
fffffee 发表于 2022-8-13 08:48
感觉光追是真没用,我地平线5 4K全部拉满,感觉开了和没开没区别

地平线5的光追是假的,在世界地图里光追没效果,只有在车展里才有光追效果

作者: qwerty255    时间: 2022-8-16 09:05
贪得无厌组 发表于 2022-8-16 08:58
地平线5的光追是假的,在世界地图里光追没效果,只有在车展里才有光追效果
...

是的是的

作者: a4072281    时间: 2022-8-16 09:14
66666666666666

作者: qwerty255    时间: 2022-8-16 09:20
a4072281 发表于 2022-8-16 09:14
66666666666666

感谢支持

作者: qbtww    时间: 2022-8-16 18:53
4667028aa 发表于 2022-8-16 06:25
非也非也两者并非对立,而各有特色,然就目前来看HDR效果优于光追 ,两者并不能相辅相成
HDR就是一个根基 ...

二者就是能相辅相成,你说这么多都没用,凡是玩2077对比过关闭光追只开HDR以及HDR+光追的都能感觉到巨大的体验提升。而且我一再提了,光追这个东西可以有效降低游戏开发难度及成本,以后就事光追的天下。2077这种极度依赖光追的游戏会越来越多。


作者: 4667028aa    时间: 2022-8-16 19:16
qbtww 发表于 2022-8-16 18:53
二者就是能相辅相成,你说这么多都没用,凡是玩2077对比过关闭光追只开HDR以及HDR+光追的都能感觉到巨大 ...

游戏玩家不会关心开发难度和成本,只会关心画面和好玩程度于否
目前多数玩家都会选择开启HDR效果而不会选择开启光追,只有极少数的硬件发烧友玩家或者爱好者才对光追感兴趣





作者: qbtww    时间: 2022-8-16 20:19
4667028aa 发表于 2022-8-16 19:16
游戏玩家不会关心开发难度和成本,只会关心画面和好玩程度于否
目前多数玩家都会选择开启HDR效果而不会选 ...

你的逻辑真的有问题。说这么长时间你都不懂。玩家不关心开发成本,但游戏厂商关心,为了降低难度和成本,以后的游戏厂商就会大规模采用光追来做游戏,甚至完全用光追而彻底放弃传统光栅。也就是玩家只能被迫玩用光追做的游戏,不管你玩家喜不喜欢,以后的游戏都这么做了,而且以后显卡也都是支持光追的。不需要你玩家选择开不开光追,以后光追都不能选择关闭了,只能选择强弱,所有的光线都是用光追做的,不支持光追的显卡都不能启动游戏,这就是未来的现实。

作者: qbtww    时间: 2022-8-16 20:22
4667028aa 发表于 2022-8-16 19:16
游戏玩家不会关心开发难度和成本,只会关心画面和好玩程度于否
目前多数玩家都会选择开启HDR效果而不会选 ...

就和十几年前显示器16:10和16:9之争一样,不管你大多数人是不是喜欢16:9,所有的厂商就是把16:10抛弃了。你消费者有招吗?

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-16 20:31
本帖最后由 4667028aa 于 2022-8-16 20:40 编辑
qbtww 发表于 2022-8-16 20:22
就和十几年前显示器16:10和16:9之争一样,不管你大多数人是不是喜欢16:9,所有的厂商就是把16:10抛弃 ...

朽木不可雕也,所有的光线都是光追做的也不现实厂商权衡利敝也不可能把设计全投入到光追上边
游戏强制开启光追根本不可能实现,还是会有选择开启和关闭的再者游戏里光追就是锦上添花的功能,如果FPS够用开了也无碍,如果对FPS伤害大就必须关掉,因为在你游玩游戏中,画面动态动态交替下根本不会意识到开关光追的区别,只有在静态下对比图片才能有十几秒才能分辨出


作者: qwerty255    时间: 2022-8-16 20:42
4667028aa 发表于 2022-8-16 20:31
朽木不可雕也,所有的光线都是光追做的也不现实厂商权衡利敝也不可能把设计全投入到光追上边
游戏强制开启 ...

感谢支持

作者: qbtww    时间: 2022-8-17 20:07
4667028aa 发表于 2022-8-16 20:31
朽木不可雕也,所有的光线都是光追做的也不现实厂商权衡利敝也不可能把设计全投入到光追上边
游戏强制开启 ...

权衡利弊?有什么利?过几年3050就会变成现在的750ti之类的水平,基本所有显卡都是能开光追的了,光追开发难度低成本,厂商不用光追做光线有什么利?学会个成语就瞎用是吧?
作者: qwerty255    时间: 2022-8-17 20:17
qbtww 发表于 2022-8-17 20:07
权衡利弊?有什么利?过几年3050就会变成现在的750ti之类的水平,基本所有显卡都是能开光追的了,光追开 ...

感谢支持

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-17 20:26
qbtww 发表于 2022-8-17 20:07
权衡利弊?有什么利?过几年3050就会变成现在的750ti之类的水平,基本所有显卡都是能开光追的了,光追开 ...

好家伙,你这是酝酿了一天才想起来这么回复的是吧,勇气可加
不过我也不需要和你再讨论下去了,道不同不相为谋

作者: MGA114    时间: 2022-8-17 20:37
本帖最后由 MGA114 于 2022-8-18 12:46 编辑
4667028aa 发表于 2022-8-13 07:17
光追就是个徒有虚表的东西
实际体验意义不大

光追可不只是反射,还有动态光线实时演算,光栅化预渲染做得再好也不可能比得上全局动态的光追,在氛围感上光栅化和光追就是天差地别,在动态表现才能体现十足差距,这一点可是实实在在的技术革新,我倒也理解现在新游戏开发都不做光栅化了,因为费力不讨好

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-17 20:45
本帖最后由 4667028aa 于 2022-8-17 20:48 编辑
MGA114 发表于 2022-8-17 20:37
光追可不只是反射,还有动态光线实时演算,光栅化预渲染做得再好也不可能比得上全局动态的光追,在氛围感 ...

无论再全局动态变化也好,也是静态下观看效果为最佳
实际游戏游玩过程当中都是动态交替画面下你根本不会意识到开关光追的区别,区别只在你游玩当中停顿下十几秒或更多才能看出有区别
以楼主发的贴图对比,这些也都是静态图片明显也只有玻璃墙面和地面反光才看出区别,要知道你在游玩当中这些画面动态变化下光追的开关你并不会那么刻意去观察,除非停顿下观看才有区别


作者: 4667028aa    时间: 2022-8-17 20:55
MGA114 发表于 2022-8-17 20:37
光追可不只是反射,还有动态光线实时演算,光栅化预渲染做得再好也不可能比得上全局动态的光追,在氛围感 ...

游戏7分为游玩,3分为欣赏,也就是说游玩过程占一大部分,所以说光追才是锦上添花的功能,实际游玩体验占不了多大成份
如果这个游戏你单独的为了欣赏光追所衬托的那点即时光源,那这个游戏还不如不玩
玩游戏就是要玩的爽快,要享受游玩的过程,并不是欣赏过程当中的某个画面有多爽,当然了欣赏画面只能算其中的一个小爱好罢了

作者: qwerty255    时间: 2022-8-17 21:12
4667028aa 发表于 2022-8-17 20:55
游戏7分为游玩,3分为欣赏,也就是说游玩过程占一大部分,所以说光追才是锦上添花的功能,实际游玩体验占 ...

感谢支持

作者: qbtww    时间: 2022-8-18 18:33
4667028aa 发表于 2022-8-17 20:26
好家伙,你这是酝酿了一天才想起来这么回复的是吧,勇气可加
不过我也不需要和你再讨论下去了,道不同不 ...

厂商都是逐利的,光追的开发难度及成本低注定这是未来的趋势,就像16:9显示器的淘汰,发动机缸数逐步降低是一样。回复你根本不需要任何思考,你可以看看我所有的回复,其实都是一直在说同一个道理,只不过你一直不正视我说的意思。导致我重复了这么多遍。
作者: qwerty255    时间: 2022-8-18 19:21
qbtww 发表于 2022-8-18 18:33
厂商都是逐利的,光追的开发难度及成本低注定这是未来的趋势,就像16:9显示器的淘汰,发动机缸数逐步降 ...

感谢支持

作者: 4667028aa    时间: 2022-8-18 19:33
本帖最后由 4667028aa 于 2022-8-18 19:36 编辑
qbtww 发表于 2022-8-18 18:33
厂商都是逐利的,光追的开发难度及成本低注定这是未来的趋势,就像16:9显示器的淘汰,发动机缸数逐步降 ...

你也不用回复了,不用再讨论了,你我都不是厂商和开发商,无权决定未来的发展,除非你是这方面的厂商或者说点有理的依据才有意义,做为一个旁观者说这个没有意义,只看重眼前光追的实用性就行了,还是那句话目前游玩当中的动态画面转换根本不会在意开关光追的区别



作者: fox78911    时间: 2022-8-18 20:19
不死的风 发表于 2022-8-13 06:45
光追/无光追目前最大的区别就是镜面和水面的反射,但一直觉得这些倒影有点矫枉过正,好像是为了光追而光追 ...

首先,不否认光追的反射清晰度,但个人觉得现在的游戏在反射这块有点掺假的成分,以前没有光追的时候,比较好的反射就有,现在好像故意把没光追的档位做差,然后在光追档位再加上以前正常就可以做出的反射或镜面反射。

作者: qwerty255    时间: 2022-8-18 20:28
fox78911 发表于 2022-8-18 20:19
首先,不否认光追的反射清晰度,但个人觉得现在的游戏在反射这块有点掺假的成分,以前没有光追的时候,比 ...

感谢支持

作者: peanut120    时间: 2022-8-19 10:03
为什么帧数可以那么高,我的3090同样设置只有40-50帧啊
作者: qwerty255    时间: 2022-8-19 10:18
peanut120 发表于 2022-8-19 10:03
为什么帧数可以那么高,我的3090同样设置只有40-50帧啊

40-50FPS是不正常的 你打下升级补丁  在论坛有下载 然后再看下效果

作者: peanut120    时间: 2022-8-20 00:01
打了,还是差不多,只有把光追从最高降到高才能满足60帧,好惨啊。。。
作者: qwerty255    时间: 2022-8-20 00:04
peanut120 发表于 2022-8-20 00:01
打了,还是差不多,只有把光追从最高降到高才能满足60帧,好惨啊。。。

那可能其它问题

作者: peanut120    时间: 2022-8-20 00:20
反正只要是在城市荡秋千帧数就很低,这事看CPU GPU占用都是百分之70左右,打斗的时候倒是有70帧
作者: qwerty255    时间: 2022-8-20 00:28
peanut120 发表于 2022-8-20 00:20
反正只要是在城市荡秋千帧数就很低,这事看CPU GPU占用都是百分之70左右,打斗的时候倒是有70帧 ...

反正能玩就好

作者: MR.DOC    时间: 2022-8-22 12:54
楼主有没有发现,远处同一排的建筑,总有几个是贴图模糊的,要走近了才加载高清贴图




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