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标题: 游戏DLSS插帧性能测试:i9-13900K/RTX4090无法完美征服 [打印本页]

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 05:04
标题: 游戏DLSS插帧性能测试:i9-13900K/RTX4090无法完美征服
本帖最后由 skywalkermib2 于 2022-11-20 01:49 编辑

       蜘蛛侠迈尔斯已于昨日正式登陆PC,相比PS5版的光追反射,PC版新增了光追阴影,并且支持40系最新的DLSS插帧技术。2个光追buff+车辆/NPC密度比主机更高的开放世界,对CPU和GPU提出来比较高的性能要求,要知道,前作单凭光追反射,已经让我之前的i7 6900K+RTX3090喝了一壶,CPU占用率长期飙到70%,GPU利用率很低,处理器瓶颈...这次换13900K再战,配合游戏的DLSS3,能否获得比较完美的游戏体验?




游戏支持DLSS帧生成,可自由调节人群交通密度,另外支持光追阴影和光追反射


评测平台性能测试截图



首先来看光追反射on(下图) /off(上图)的效果对比,RT ON的反射距离/准确度/精度显然比贴图反射更真实;



再来看光追阴影+光追反射的ON/OFF效果,橱窗的反射效果对比很明显,就是有和无的差距;阴影方面,RT阴影(下图)明显比光栅阴影(上图)更细致真实;

再往下看DLSS和原生TAA的画质对比:

4K+TAA


4K+TAA+DLSS帧生成


4K+DLSS质量


4K+DLSS质量+DLSS帧生成

可以看到,DLSS质量与原生TAA相比,清晰度几无区别。其他游戏DLSS会比TAA清晰(AI锐化和后期抗锯齿特性),但蜘蛛侠迈尔斯两者差距不大,因为DLSS和TAA在游戏中都支持调节锐度,加上DLSS 2.0质量本身对画面还原就相当给力,所以二者画质差别不大。而DLSS帧生成因为是动态帧的插入,因此静态截图也体现不出画质差距,动态下我个人肉眼无法区分生成帧的画质高低;



喜闻乐见的性能评测缓解,性能提升最大的当然是DLSS3+DLSS2的组合...如果使用4K+TAA原生画质,那么即便是RTX4090 OC也无法保证全程60FPS以上,因为在某些场景FPS会下降到58FPS(有雾气的十字街头)。53FPS/27FPS的低值为截图和录像瞬间造成的帧生成时间激增...




一些截图欣赏~~~后期我还将使用reshade MOD,为大家带来更精彩的截图盛宴~~~

作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运行
这就是所谓的DLSS是靠降低渲染分辨率提帧数,太鸡肋了,
想要原生体验就不要开这个鸡肋的功能
作者: nextgen    时间: 2022-11-19 08:20
4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运 ...

等原生画质只能跑个三四十帧的时候,DLSS就有用了。

作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 08:24
本帖最后由 4667028aa 于 2022-11-19 08:28 编辑
nextgen 发表于 2022-11-19 08:20
等原生画质只能跑个三四十帧的时候,DLSS就有用了。

什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

同4K,2K开启后照样降低为1080P

你虽说开了,但你游戏还是以降低分辨率运行的,并不是你游戏里的选项分辨率运行的,和原生分辨率不仔细看没区别,其实区别相当大,原生画质地的细腻程度是DLSS的质量模式没法比的


作者: 3dm_21895310    时间: 2022-11-19 08:24
这游戏1050ti还能玩。蜘蛛侠直接卡死
作者: okm21    时间: 2022-11-19 08:32
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

你是用不了吧 ?在这里酸, DLSS是非常棒的技术,他可以使在画面可以接受的前提下,更加流畅的运行游戏。怎么没有用呢 ?
作者: navinzhang    时间: 2022-11-19 08:48
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

如果是从实际意义上来看,你这个说法并不成立。
举例:
游戏原生分辨率4K下只能跑30,而2K下可以跑60。

同时这个游戏在4K下开启后可以跑到60,且画质高于原生2K下的画质,那么这个技术就完全有存在意义不是吗?

作者: terryhux006    时间: 2022-11-19 09:36
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

真不敢相信现在还有这说法,我实际上42寸 OLED 4K显示器下都几乎看不出DLSS的画质区别,现在卡不贵,买个体验下吧

作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 09:37
okm21 发表于 2022-11-19 08:32
你是用不了吧 ?在这里酸, DLSS是非常棒的技术,他可以使在画面可以接受的前提下,更加流畅的运行游戏。 ...

我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比


作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 09:40
navinzhang 发表于 2022-11-19 08:48
如果是从实际意义上来看,你这个说法并不成立。
举例:
游戏原生分辨率4K下只能跑30,而2K下可以跑60。

还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比这个带DLSS的高的多


作者: davidweile    时间: 2022-11-19 09:54
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40
还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比 ...

你要面对现实,今后新出的游戏,不开dlss不开插帧 4k全最高画质可能都不会有60帧以上了,除非你老是玩一些旧游戏,趋势就是这样的。你看2077就知道,不开dlss,5080 4k全特效估计才刚过60……还得等两年,估计这游戏的重制版都出了……现在游戏至少还有光追选项给你开关,以后等40系插帧普及了,跑30帧,就能插到60帧,说不定就是默认光追,你不开dlss看幻灯片?
作者: gx1254140129    时间: 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了  开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非FPS游戏
作者: h188cm    时间: 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试了多少游戏了,之前也质疑过DLSS,现在必开DLSS,尤其DLSS3更棒了。
作者: WillowSprout    时间: 2022-11-19 10:49
h188cm 发表于 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试 ...

糊的一批的画面居然比原生好,笑死人了
作者: 幸,拔剑    时间: 2022-11-19 11:01
WillowSprout 发表于 2022-11-19 10:49
糊的一批的画面居然比原生好,笑死人了

可能你眼神不好,要不就是不愿面对dlss比原生还好的现实

作者: 幸,拔剑    时间: 2022-11-19 11:06
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40
还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比 ...

但凡你用过4K dlss质量也说不出不如原生4K宁愿原生2K跑的话来。4K dlss质量画面表现与原生相差无几,有的地方甚至更好,更是大幅度超越原生2K。隔这里造谣有意思?好像大伙儿都没用dlss一样。

作者: qbtww    时间: 2022-11-19 11:29
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40
还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比 ...

1、原生画质容量肯定是大于DLSS的,但从肉眼观感来说,大多数游戏差别极其微小。
2、有的人说DLSS比原生还好是有根据的,因为对于锐化这点有的人喜欢高点的有的人喜欢低点的,所以有人更喜欢DLSS的画面很正常,当然这也是因为开DLSS质量模式画质损失非常小的前提下的。
3、说开DLSS就是把4K降到2K的人可以肯定是百分之百的云人士。不用和2K比太欺负人,但凡用4K开DLSS的截图与原生3200×1800分辨率截图对比一下的细腻程度的,都说不出这么睿智的话。

作者: 闲逸酱    时间: 2022-11-19 11:48
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37
我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比

你把这个技术看成显卡性能不够在原生4K跑,降渲染分辨率超分到4K就好了。这样比直接降分辨率到2k跑要清晰的多。
作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 12:36
qbtww 发表于 2022-11-19 11:29
1、原生画质容量肯定是大于DLSS的,但从肉眼观感来说,大多数游戏差别极其微小。
2、有的人说DLSS比原生 ...

第3条大错特错
原生是3840*2160,当你开启DLSS质量后,分辨率是强制降为2560*1440的,就按你说的3200*1800,这和原生3840*2160也还是没法比的,这是显而易见的两种分辨率,原生4K和降低渲染为2K的画面不用问别人也知道哪个画质更细腻,并不是你所说的云说法

作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 12:38
闲逸酱 发表于 2022-11-19 11:48
你把这个技术看成显卡性能不够在原生4K跑,降渲染分辨率超分到4K就好了。这样比直接降分辨率到2k跑要清晰 ...

这个不是看成看不成的问题
实际分辨率降低和原生根本不能相比
为什么开启帧数能提升,实际还是降了分辨率,这才是事实

作者: yfldn    时间: 2022-11-19 13:00
4090牛逼的地方在于dlss3+性能无损画质,你居然开质量
作者: youxia233dm    时间: 2022-11-19 14:14
这游戏支持fsr么 ?
作者: 394385459    时间: 2022-11-19 14:19
战地大哥我就知道你要来发光追开和关的对比图,所以什么游戏一发售,我就要来看你发帖子的对比图
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 15:59
4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运 ...

1,dlss3插帧和降低分辨率渲染没有一点关系;2,无论dlss2背后的技术原理大家懂不懂,我只懂现在dlss2已经可以做到双盲测试你分不出来哪张是原生哪张是dlss2。下图是远景+放大2x的效果。求问哪张是dlss q
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:01
nextgen 发表于 2022-11-19 08:20
等原生画质只能跑个三四十帧的时候,DLSS就有用了。

其实我高潮点比较低,2077跑42fps我觉得可以玩了。当然竞技游戏我还是喜欢降低特效到240fps配合我的240hz显示器。。。次时代看画质的容忍度高一点
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:03
3dm_21895310 发表于 2022-11-19 08:24
这游戏1050ti还能玩。蜘蛛侠直接卡死

1代因为实际上开发优化是基于ps4时代的主机硬件来的,然后ps5推了升级版,本质上底层代码不变。而ps4时代移植pc的游戏都过于依赖cpu。。。。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:06
okm21 发表于 2022-11-19 08:32
你是用不了吧 ?在这里酸, DLSS是非常棒的技术,他可以使在画面可以接受的前提下,更加流畅的运行游戏。 ...

兄弟不用这么较真了,对比截图就放在那里,什么高谈阔论都不如实际截图对比有用。dlss现在的版本本身和原生就相差无几,硬要扣就是以前会有运动鬼影,更新了dlss文件已经几乎消失了。静态截图dlss纹理边缘甚至能比taa清晰。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:08
navinzhang 发表于 2022-11-19 08:48
如果是从实际意义上来看,你这个说法并不成立。
举例:
游戏原生分辨率4K下只能跑30,而2K下可以跑60。

对的,这也是dlss的一个应用方向。现在8k下很多次时代3A用4090可以开dlss跑60甚至接近百帧。画质更好还流畅。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:09
terryhux006 发表于 2022-11-19 09:36
真不敢相信现在还有这说法,我实际上42寸 OLED 4K显示器下都几乎看不出DLSS的画质区别,现在卡不贵,买个 ...

我楼下回复特意选了远景+放大的截图对比,双盲测试,看看那位老哥能不能分辨出来dlss和原生的。
作者: Elxat.E    时间: 2022-11-19 16:10
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37
我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比

这就是纯粹的废话了。。。dlss能和原生一样的话那n卡价格早上天了,甚至可以说是无中生有的恐怖技术了。。。。。而且你说的4k降低2k类似的技术主机一直在用,说白了就是动态渲染,帧生成时间固定的情况下按照优先级尽可能输出更多的像素,这个“优先级”就是算法了,不影响用户体验的前提下去偷懒弥补硬件的不足,dlss3并不只是简单的降分辨率,是多帧计算去填充,如果是简单的动态渲染而已,那用不着dlss,许多游戏都自带的,不同的游戏不同的场景下出来的效果不尽相同,直接拿来比原生说不行怕不是脑袋有点问题。。。

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:11
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37
我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比

你用4090的话强烈推荐你开dlss插针+6k或者7k。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:13
davidweile 发表于 2022-11-19 09:54
你要面对现实,今后新出的游戏,不开dlss不开插帧 4k全最高画质可能都不会有60帧以上了,除非你老是玩一 ...

今年那个unity的demo,lv4级别的光追,4090超频跑33fps,还只是一个小场景,要更高级别的画质确实需要dlss做底层保证,起码这几年内是这样的啦。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-19 16:14
h188cm 发表于 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试 ...

确实一眼比原生taa清晰的。。。
作者: 鹬鲫    时间: 2022-11-19 16:19
skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:06
兄弟不用这么较真了,对比截图就放在那里,什么高谈阔论都不如实际截图对比有用。dlss现在的版本本身和原 ...

我认同你的观点,而且我认为DLSS也靠各家自己的优化,有的游戏开了DLSS画面同原生相比肉眼几乎无法辨别,而有的游戏开了DLSS画质还是损失得比较大(比如最近的神海那个锐化拉得都失真了,而2077的DLSS和原生画面几近无差)

作者: 3dm_18285258    时间: 2022-11-19 17:19
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

太对了懂哥

作者: 4667028aa    时间: 2022-11-19 19:10
skywalkermib2 发表于 2022-11-19 15:59
1,dlss3插帧和降低分辨率渲染没有一点关系;2,无论dlss2背后的技术原理大家懂不懂,我只懂现在dlss2已经 ...

图片对比并不能体现开关和原生的区别,视频也看不出来
最好的分辨区别就是个人自己肉眼观看,因为静止的图片对比和运行的视频都看不出区别

你可以自己在玩游戏当中开启DLSS和关闭DLSS的区别,明显的肉眼可见关闭DLSS后原生画面细腻,开启DLSS后画面稍显模糊,这个不能截图对比,只能自己用肉眼观看,也不能发视频做对比,你可以自己看下再来发表意见

作者: qbtww    时间: 2022-11-19 19:14
4667028aa 发表于 2022-11-19 12:36
第3条大错特错
原生是3840*2160,当你开启DLSS质量后,分辨率是强制降为2560*1440的,就按你说的3200*180 ...

你原话说的是4K开DLSS等于2K,我表达的意思是4K开DLSS精细度>3200*1800>2K,我可从来没说过开DLSS后精细度可以等于4K,把你的逻辑好好捋捋。
作者: nextgen    时间: 2022-11-19 22:04
skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:01
其实我高潮点比较低,2077跑42fps我觉得可以玩了。当然竞技游戏我还是喜欢降低特效到240fps配合我的240hz ...

我就是觉得2077,hitman3等游戏三四十帧明显不流畅,并且DLSS比初期画质效果已经提升很多,所以觉得这是一项很实用的技术。

作者: nextgen    时间: 2022-11-19 22:06
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

这个版本我还没开玩。但就之前的蜘蛛侠版本而言,开DLSS已经感觉不到什么画质下降了。

作者: ssdsbc    时间: 2022-11-19 22:21
本帖最后由 ssdsbc 于 2022-11-19 22:30 编辑
gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了  开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非F ...

好,不错


作者: ssdsbc    时间: 2022-11-19 22:23
h188cm 发表于 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试 ...

在画面清晰与模糊上来说,DLSS虽然不错,但不会比原生4K好的,只是会比强制内置了TAA还不能关的4K好很多


作者: youxia233dm    时间: 2022-11-19 23:01
为啥现在顶级卡还要开dlss?
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:52
gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了  开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非F ...

这倒是没错的,我自己打cod多人都是开1080P+240Hz刷新然后把帧数逼到400--500fps,毕竟竞技对战,但是玩战役我还是4K+200%渲染+全高,即便只有40FPS~~

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:54
幸,拔剑 发表于 2022-11-19 11:01
可能你眼神不好,要不就是不愿面对dlss比原生还好的现实

dlss比原生好倒是不能够说服没有深入体验过dlss的,因为理论上必能成立,只能说dlss目前质量模式和原生taa比确实更锐利,特别是文理边缘,加上本身画质损失几无可见,所以整体上看上去比taa“清晰”~~~

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:55
yfldn 发表于 2022-11-19 13:00
4090牛逼的地方在于dlss3+性能无损画质,你居然开质量

没啊,我甚至都不用开dlss3或者2,我截图里对比的是dlss3/2的各种组合

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:56
youxia233dm 发表于 2022-11-19 14:14
这游戏支持fsr么 ?

支持的,也支持INTEL的IGTI,十全大补丸支持~~~~

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:56
394385459 发表于 2022-11-19 14:19
战地大哥我就知道你要来发光追开和关的对比图,所以什么游戏一发售,我就要来看你发帖子的对比图 ...

哈哈最近没那么勤快了,太多游戏积压没消化了,不过还是感谢你的关注~~~~

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:58
鹬鲫 发表于 2022-11-19 16:19
我认同你的观点,而且我认为DLSS也靠各家自己的优化,有的游戏开了DLSS画面同原生相比肉眼几乎无法辨别, ...

对的,因为目前dlss不是单纯依靠英伟达服务器集群云端训练学习才部署的了,而是有了一个相对完整适用性很高的模型,不过这种普适性的数学模式肯定不能做到针对每款游戏的适配优化,导致质量良莠不齐,但整体上还是很能打的。就看以后怎么优化模型了

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 01:59
4667028aa 发表于 2022-11-19 19:10
图片对比并不能体现开关和原生的区别,视频也看不出来
最好的分辨区别就是个人自己肉眼观看,因为静止的 ...

所以这不是我自己玩的截图喽?我从20系发售开始每年入手旗舰卡是没有亲自用过dlss喽?这帖子的对比截图也是我引用其他人的喽?我自测的截图就摆在这里,这都能质疑??

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 02:01
qbtww 发表于 2022-11-19 19:14
你原话说的是4K开DLSS等于2K,我表达的意思是4K开DLSS精细度>3200*1800>2K,我可从来没说过开DLSS后精 ...

他自己的逻辑都是站不住脚的,我很怀疑他到底有没有使用过4090开过dlss。。。你看他回复我的楼层,我自测的截图就摆在那里,然后dlss的运动模糊问题我也谈到了,这人质疑我没亲自使用过dlss~~有点不可思议~~~

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 02:01
youxia233dm 发表于 2022-11-19 23:01
为啥现在顶级卡还要开dlss?

实际游戏我不开的,评测开只是为了搜集DLSS性能表现数据~~~

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 02:03
nextgen 发表于 2022-11-19 22:04
我就是觉得2077,hitman3等游戏三四十帧明显不流畅,并且DLSS比初期画质效果已经提升很多,所以觉得这是 ...

说实话dlss我很少开,因为一直用的比较顶级的显卡,除非有那种原生画质只能跑20fps勉力维生的,没错我说的就是3RTX090时代的看门狗军团和赛博朋克2077~~那两个游戏我是真的没有办法只能这样玩

作者: 4667028aa    时间: 2022-11-20 06:26
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 01:59
所以这不是我自己玩的截图喽?我从20系发售开始每年入手旗舰卡是没有亲自用过dlss喽?这帖子的对比截图也 ...

谁让你自测截图对比了,不是跟你说了吗,截图对比根本看不出来区别这个必须自己用肉眼观看开关的区别,不要再说这样的话了,
你自己在游戏里开关一下区别看一下就行了,不要发截图对比,截图是静止的画面根本看不出来区别,只有在你自己肉眼观看的时候才能看出区别,懂了吗

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 10:59
4667028aa 发表于 2022-11-20 06:26
谁让你自测截图对比了,不是跟你说了吗,截图对比根本看不出来区别这个必须自己用肉眼观看开关的区别,不 ...

嗯,我截图的时候不用肉眼,用心灵想象然后截的。不过你的逻辑这么棒,我也理解为什么这个贴那么多人对你的回复是那样的了。
作者: 4667028aa    时间: 2022-11-20 11:51
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 10:59
嗯,我截图的时候不用肉眼,用心灵想象然后截的。不过你的逻辑这么棒,我也理解为什么这个贴那么多人对你 ...

没什么逻辑你想多了,只是自己肉眼观看的区别而以
作者: nextgen    时间: 2022-11-20 13:10
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 02:03
说实话dlss我很少开,因为一直用的比较顶级的显卡,除非有那种原生画质只能跑20fps勉力维生的,没错我说 ...

是啊。我也是用3090,并且还只是3840的带鱼屏,不敢用4K屏。但是2077,hitman3,安魂曲,包括这次蜘蛛侠,我都开着DLSS,有时候再加个超分辨率一起用,以期达到个画质和帧率的最佳平衡。我对60帧之后的高帧率不敏感(可能因为不玩竞技型FPS感受了),但是30帧与60帧感觉还有明显有体验差别的。

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 13:51
4667028aa 发表于 2022-11-20 11:51
没什么逻辑你想多了,只是自己肉眼观看的区别而以

dlss我自己很少开,开也是为了测试需要,不是说画质有接受不了的地方,而是我自己是个完美主义,强迫症,心底里认为原生就是原生,但不代表dlss画质就不能接受。我开的dlss的游戏,是那种3090时候原生真的玩不动的,看门狗军团,2077,杀手3光追版这种,开和不开,我55寸4k hdr索尼电视看不出和原生画质区别,除了2077老版本的dlss动起来鬼影,但是更新以后鬼影大幅降低。不管dlss是怎么做到和原生难以辨认的,但大家只要知道永远达到不了原生,动起来也和原生有区别,但实际就是区分不出来,动起来的效果也越来越好,就行了。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 13:54
nextgen 发表于 2022-11-20 13:10
是啊。我也是用3090,并且还只是3840的带鱼屏,不敢用4K屏。但是2077,hitman3,安魂曲,包括这次蜘蛛侠 ...

嗯,dlss的出现还有一个作用就是让玩家在画质和性能的取舍上,可选性更多,操作空间更大。硬件可以diy,画质性能现在也可以diy了。
作者: qbtww    时间: 2022-11-20 15:50
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 02:01
他自己的逻辑都是站不住脚的,我很怀疑他到底有没有使用过4090开过dlss。。。你看他回复我的楼层,我自测 ...

实际上都不用谈4090以及DLSS3.0的问题,但凡有个4K显示器以及能够开DLSS2.0以上版本的显卡,都说不出4K开DLSS等于2K这种话。截图一对比非常明显的。我说DLSS开质量档已经有点过于谨慎了,就算开性能档,精细度也是强于2K的。
作者: terryshen    时间: 2022-11-20 16:03
本帖最后由 terryshen 于 2022-11-20 16:06 编辑
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 13:54
嗯,dlss的出现还有一个作用就是让玩家在画质和性能的取舍上,可选性更多,操作空间更大。硬件可以diy, ...

这其实没啥好争辩的,DLSS都基于算法模型,虽然画质一定有损失,但可以做到欺骗群众眼睛的程度那就属于成功的算法。举个最简单的例子,就好比录制出来的原视频,清晰度一定是最好的,但缺点是体积过大,不利于互联网传播,为了解决该问题诞生或即将诞生了新的视频压缩技术,例如X264、H265、AV1乃至未来的H266,就拿H265(HEVC)说吧,其让视频体积降至源体积3分1的程度而让你的肉眼无法区分与视频源之间清晰度的差别,那这就是成功的算法。说回显卡,未来在硬件制程的瓶颈下,继续在同等功耗下大幅度提升性能我认为很难了,那么未来如果要普及4K或8K显示器,利用软件算法以欺骗群众眼睛的技术是正确的道路,也许现在的DLSS版本对一些挑剔的人而言还做不到,但我相信只要沿着这条正确的路坚持下去,不管是DLSS2,3也好,4、5、6或更高的版本也罢,直至未来的某一天,必然会诞生让所有人都认可都信服的DLSS。
作者: 司马的验证马    时间: 2022-11-20 18:45
搞不懂为什么现在还有沙沟说DLSS质量不如原生的,但凡有点脑子截个图比比看看都不会说出这么ZZ的话
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-20 19:11
司马的验证马 发表于 2022-11-20 18:45
搞不懂为什么现在还有沙沟说DLSS质量不如原生的,但凡有点脑子截个图比比看看都不会说出这么ZZ的话 ...

之前动起来确实失真,清晰度静态也有问题,特别是地铁离去和战地五初版,不过后来可以说从底层上都更新了,已经不需要依赖服务器端针对每个游戏的学习,更多的依赖tensor core和驱动,解决了上面两个问题,可以说比较完美了。
作者: xuyitong2010    时间: 2022-11-20 19:15
davidweile 发表于 2022-11-19 09:54
你要面对现实,今后新出的游戏,不开dlss不开插帧 4k全最高画质可能都不会有60帧以上了,除非你老是玩一 ...

那你的意思以后的游戏都无法体验原生画质了?什么逻辑。。。

作者: zkaikai    时间: 2022-11-20 19:22
谢谢分享!~~
作者: davidweile    时间: 2022-11-20 20:23
xuyitong2010 发表于 2022-11-20 19:15
那你的意思以后的游戏都无法体验原生画质了?什么逻辑。。。

没说不行,但是你得妥协,比如4k变2k,2k变1k。其实我也不想,现实如此。现在游戏里给光追都是收着给的......而且,你看4090涨成这样,不也一样有人买,惯出来的毛病,没治了。以前是新显卡出来,都是顶替之前显卡的价位,旧卡跌一个档次,现在显卡出来,旧显卡不但不跌,新显卡直接开个更高的新价格,你说是谁的错,还给你原生光追4k 100帧,老黄怕是嫌钱赚太多了,数的太累......


作者: lankerqx    时间: 2022-11-20 21:24
DLSS质量应该不会替换掉TAA吧,TAA是抗锯齿,DLSS2.0是分辨率缩放,不是一回事吧。
N卡的话替换TAA的抗锯齿应该是DLAA吧,安魂曲有。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-21 01:48
zkaikai 发表于 2022-11-20 19:22
谢谢分享!~~

感谢支持。。。。。。。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-21 01:49
lankerqx 发表于 2022-11-20 21:24
DLSS质量应该不会替换掉TAA吧,TAA是抗锯齿,DLSS2.0是分辨率缩放,不是一回事吧。
N卡的话替换TAA的抗锯齿 ...

对的。其实英伟达营销一直把dlss包装城抗锯齿宣传我挺想不通的,明明就是分辨率的方案
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-21 01:51
zkaikai 发表于 2022-11-20 19:22
谢谢分享!~~

感谢支持。。。。。。。
作者: Ichillmennbe    时间: 2022-11-21 09:22
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

笑死我了,你自己去试试看就知道,显示器分辨率和游戏分辨率不对应的情况下,除非屏幕小,否则画面有多糊。更何况这种2K、4K点阵不成比例,无法对应的情况。降分辨率别说画面糊了,游戏内的菜单字幕都可能产生狗牙。

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-21 11:36
Ichillmennbe 发表于 2022-11-21 09:22
笑死我了,你自己去试试看就知道,显示器分辨率和游戏分辨率不对应的情况下,除非屏幕小,否则画面有多糊 ...

这个倒是真话。。。。
作者: duncan422    时间: 2022-11-21 11:44
4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运 ...

并不是,DLSS是开始以2K分辨率运行,提高帧数,然后游玩时间越长,慢慢把分辨率补回4K,你可以对比一下游戏4K+DLSS和直接分辨率2K+无DLSS,还是4K+DLSS清晰

作者: mbcz123    时间: 2022-11-21 12:22
当年Control刚出的时候DLSS我的确能肉眼可见的分辨率降低,但是DLSS2.0之后就好多了,区别真不大
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-21 17:42
mbcz123 发表于 2022-11-21 12:22
当年Control刚出的时候DLSS我的确能肉眼可见的分辨率降低,但是DLSS2.0之后就好多了,区别真不大 ...

对的,即便是动起来
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-21 17:43
duncan422 发表于 2022-11-21 11:44
并不是,DLSS是开始以2K分辨率运行,提高帧数,然后游玩时间越长,慢慢把分辨率补回4K,你可以对比一下游 ...

ai深度算法配合用户端是这样的
作者: l543665    时间: 2022-11-21 18:15
无法完美遗憾呢
作者: yfldn    时间: 2022-11-21 19:00
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 01:55
没啊,我甚至都不用开dlss3或者2,我截图里对比的是dlss3/2的各种组合

我意思是说,你开DLSS3_性能,画质不输质量,就压得住了。DLSS3就在于开性能画质几乎无差别

作者: ANKLE-BREAKER    时间: 2022-11-21 23:26
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

我真的醉,对DLSS一知半解就开始瞎BB,你真当你是钛合金写轮眼啊看得出来质量模式和原生的区别?你不会还在用10系显卡吧?但凡用过的人都知道到底有多好用,纯云就。

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-22 01:12
yfldn 发表于 2022-11-21 19:00
我意思是说,你开DLSS3_性能,画质不输质量,就压得住了。DLSS3就在于开性能画质几乎无差别
...

嗯,插帧确实画质与原生没差别了,但是在某些动态的瞬间会有部分错误图像出现,目前dlss3的阶段类似于dlss初版的阶段吧,还有待完善,但是没有图形错误出现的时候确实没有画质损失

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-22 01:14
ANKLE-BREAKER 发表于 2022-11-21 23:26
我真的醉,对DLSS一知半解就开始瞎BB,你真当你是钛合金写轮眼啊看得出来质量模式和原生的区别?你不会还 ...

别这样,他自己宣称是RTX4090用户的,我向来不会怀疑坛友的话,他说有,那就是肯定有,只是还没有欣赏到DLSS的好处,我希望大家的观点的抛出能改变他的看法,早日发挥自己的手里的4090~~

作者: yfldn    时间: 2022-11-22 21:23
开垂直看看能不能改善出错的情况,除非玩累死黑相集线性剧情,动作类其实看细节环节相对比较少,图像贴图错误的话是比较碍眼
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-24 16:23
yfldn 发表于 2022-11-22 21:23
开垂直看看能不能改善出错的情况,除非玩累死黑相集线性剧情,动作类其实看细节环节相对比较少,图像贴图错 ...

不能~~~~

作者: shouldi520    时间: 2022-11-24 16:50
gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了  开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非F ...

FPS其实对于俺们绝大部分菜鸡来讲,60其实也够了。

作者: 15003324145    时间: 2022-11-25 09:55
为了这点看起来不明显的区别,牺牲这么多性能一点也不值。
作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-25 14:14
15003324145 发表于 2022-11-25 09:55
为了这点看起来不明显的区别,牺牲这么多性能一点也不值。

反射有和无还是很明显的~~~





作者: shenqingyi    时间: 2022-11-29 14:16
skywalkermib2 发表于 2022-11-22 01:14
别这样,他自己宣称是RTX4090用户的,我向来不会怀疑坛友的话,他说有,那就是肯定有,只是还没有欣赏到D ...

你听他放屁,能说出“于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩”这样的话,不仅不会有4090,估计显示器还是1080的,撑死2K。

作者: skywalkermib2    时间: 2022-11-29 16:31
shenqingyi 发表于 2022-11-29 14:16
你听他放屁,能说出“于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩”这样的话,不仅不会有 ...

我选择相信坛友说的话,相信你说的他没有,也相信他说的他有~~~
作者: egamer    时间: 2022-12-1 19:51
就这画面,简直没优化,很老的ps2游戏感觉.




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