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标题: 这种pak打包方式是不是做不了像八方旅人2那样的mod啊? [打印本页]

作者: yu1328712353    时间: 2024-6-5 10:24
标题: 这种pak打包方式是不是做不了像八方旅人2那样的mod啊?
发现可以用FModel看到数据,直接导出uasset文件但是不带uexp文件,UnrealPakViewer工具可以看到uexp文件并导出,但是用010Editor修改uexp文件后不知道怎么打包回去使用,希望大佬解答一下

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DT_MonsterTresure.uasset

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DT_MonsterTresure.uexp

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作者: yu1328712353    时间: 2024-6-5 10:29
找到的这个文件应该是怪物掉落文件
作者: Geminize    时间: 2024-6-5 11:33
去epic下虚幻4 sdk安装包,有打包功能
作者: rcyggdra    时间: 2024-6-5 12:53
https://github.com/rm-NoobInCoding/UnrealUnZen
作者: yu1328712353    时间: 2024-6-5 15:33
rcyggdra 发表于 2024-6-5 12:53
https://github.com/rm-NoobInCoding/UnrealUnZen

试了用这个工具解包,得到的只有uasset文件,没有uexp文件,实际的数据是在uexp文件里面的,修改不了,应该也不能正常打包吧





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