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标题: 【12.06.24】《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》14语言 RUNE镜像版[CN//EN] [打印本页]

作者: jad620    时间: 2024-12-6 19:50
标题: 【12.06.24】《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》14语言 RUNE镜像版[CN//EN]
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游戏名称:夺宝奇兵:古老之圈
英文名称:Indiana Jones and the Great Circle
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:MachineGames
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏平台:PC
发售时间:2024年12月8日
官方网站:https://indianajones.bethesda.net/

游戏介绍

     在这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧。1937年,平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。
         

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7 @ 3.3GHz or better, AMD Ryzen 5 @ 3.1Ghz or better
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB, AMD Radeon RX 6600 8 GB
附注事项: SSD required


推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统


安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制RUNE文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图















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下载地址

PCGAME-Indiana.Jones.and.the.Great.Circle.MULTi14-RUNE.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1jsSzBwdygdDkCHYaUUyQNQ?pwd=0n4h 提取码: 0n4h

链接: https://pan.xunlei.com/s/VODQnfwACx5G-1HMp4bgXAEcA1?pwd=n9tm# 提取码: n9tm


作者: 咖啡苦    时间: 2024-12-6 19:54
本帖最后由 咖啡苦 于 2024-12-6 20:14 编辑

看看精通14种语言的三鞭子
作者: yonder525    时间: 2024-12-6 20:29
感谢分享
作者: mxy33    时间: 2024-12-6 20:31
114G还必须SSD。。。?

作者: 2535732716    时间: 2024-12-6 20:41
kankanakan

作者: feifeix    时间: 2024-12-6 20:48
这个版本好些。

cE2JH01c_o.jpg (115.42 KB, 下载次数: 20)

cE2JH01c_o.jpg

作者: avatar252912    时间: 2024-12-6 20:58
每日签到
作者: zera2008    时间: 2024-12-6 21:05
谢谢分享
作者: 3dm_13099050    时间: 2024-12-6 21:23
这个和1911哪个好??
作者: chisuki    时间: 2024-12-6 21:27
看看14语言RUNE镜像版

作者: junakun    时间: 2024-12-6 21:44
谢谢分享
作者: himic    时间: 2024-12-6 21:49

作者: 々_繹莣過迲|    时间: 2024-12-6 21:52
感谢分享
作者: xuweiab    时间: 2024-12-6 22:19
感谢分享游戏夺宝奇兵
作者: gameyan    时间: 2024-12-6 22:39
感谢分享
作者: SagaSigurd    时间: 2024-12-6 22:44

广大玩家手中的传家宝GTX显卡光天化日之下就这么被印第安那穷死给夺走了……囧死。。。。


作者: qqqrock    时间: 2024-12-6 23:46
感谢分享~~
作者: shijun890303    时间: 2024-12-7 00:09
感谢分享
作者: zjgok    时间: 2024-12-7 00:33
感谢分享
作者: fzrpower    时间: 2024-12-7 01:32
冒险解密类(AVG)游戏
作者: 垂落的一滴    时间: 2024-12-7 03:49
好快的速度!!赞美!

作者: 普萨莉的小棉袄    时间: 2024-12-7 05:32
终于有学习版了

作者: 批西沟    时间: 2024-12-7 06:00
1111111111111111111111111

作者: acer112345    时间: 2024-12-7 06:42
在这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧。

感谢分享
作者: 70915613    时间: 2024-12-7 08:10
感谢楼主分享
作者: wzh281    时间: 2024-12-7 08:42
uncharted3的
作者: asapl    时间: 2024-12-7 08:50
感谢分享
作者: manaka33    时间: 2024-12-7 09:10
感谢分享
作者: stimulate    时间: 2024-12-7 12:29
每日签到
作者: 倔强的鬼蛙    时间: 2024-12-7 15:19
感谢分享,这个看上去非常棒!
作者: ErshiwuZai    时间: 2024-12-7 15:55
感谢分享
作者: 14182    时间: 2024-12-7 16:27
缺乏真正游戏的素质        
         

作者: dyk1181559356    时间: 2024-12-7 16:33
感谢分享
作者: 伶枫SKY    时间: 2024-12-7 21:06
谢谢分享~

作者: 水镜四奇    时间: 2024-12-7 21:50
很费头脑的冒险游戏
作者: 酩酊    时间: 2024-12-7 22:59
感谢分享!
作者: 合金板儿砖    时间: 2024-12-7 23:33
不错啊,感谢分享
作者: kira63872390    时间: 2024-12-8 03:38
没种子啊根本下不了
作者: kanaeri    时间: 2024-12-8 08:14
感谢分享
作者: tango222    时间: 2024-12-8 08:27
鞭鞭有力
作者: h188cm    时间: 2024-12-8 09:00
游戏好玩吗
作者: RF250    时间: 2024-12-8 09:25
第一人称解密太别扭,而且配置要求一点都不亲民,差评
作者: leexuutaoao    时间: 2024-12-8 09:48
6666666666666666666666666666666
作者: ljxdfeng    时间: 2024-12-8 11:29


作者: ganon    时间: 2024-12-8 11:34
影片系列已烂,不知这游戏咋样
作者: DRAGONFUCKER    时间: 2024-12-8 12:06
1937年,平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密

qian前端时间刚看完夺宝奇兵,这个电影确实猎奇和天马行空,适合做成游戏,就看B社做成什么样的了。尤其这个第一人称,是为了后面再适配AR吗。要是在可选第三人称就好了,不知道效果如何
作者: dream0.0    时间: 2024-12-8 13:26
请问如何载入镜像,只有一个系统文件和若干rune开头的
作者: architoo    时间: 2024-12-8 18:47
有希望了
作者: pendoor43    时间: 2024-12-8 21:18
感谢楼主分享

作者: bter    时间: 2024-12-8 23:22
dream0.0 发表于 2024-12-8 13:26
请问如何载入镜像,只有一个系统文件和若干rune开头的

winrarwinrarwinrar

作者: fzrpower    时间: 2024-12-9 00:22
冒险解密类(AVG)游戏
作者: R.oros    时间: 2024-12-9 03:52
制作德军总部的Machine Games,这家前期一路被各种甲方坑钱坑人、被迫独立转型后又常常被近乎极限的开发周期逼死、却又死活不弃品质的倔强瑞典团队,看来是“不幸”被B社点名制作夺宝奇兵,你们之前危难关头成功救了一把星际传奇IP也救了自己,这会再续东家信任是吧2333

B社把这个IP翻出来作为2024年的收尾,对开发组的信任不是普通程度。除了让机游试水新的游戏类型看看能否接续影改游IP业务,这个口碑销量也会直接影响发行商次年发行策略和财算。目前来看,可喜可贺。


本作自研引擎再接再厉,整体美工风格协调、细节再现,运行品质靠谱,画质处于UE4主流水平,建筑物比人物逼真。

按先期XBOX独占合约,这种同期先开发家用机再根据PC环境优化的大作基本上配置都没法降得太低,2060不算还得加个S,说明大部分场景渲染相比频率更依赖显存调度和光处理效能,2060S显存位宽相比2060直接翻倍,显存从6加到8GB对齐2070/3060。光处理单元从48提到64个,幅度远高于图形核心提高的频率。
加上近5年新机出厂预装ssd仍注明ssd,地图要求的加载压力显然相对大一些,但也是主流大型游戏的普遍要求。

渲染调度效率借鉴了星际传奇的优化经验,因此最高配置视觉落差不大,基础配置即是“可满足游戏视觉设计要求”的配置,所有带光栅处理单元(比如RTX系列)的显卡都行,主要是执行效率区别,说明优化和黑猴一样是过关的。

Steam版是纯PC版,和主机移植的先行版有优化区别,能玩Steam的不用特意找移植版。

你要用2020年的1660Ti也行,而1050会卡顿单纯是渲染效率过低,更别提搭载1050的笔电当年大多非满功率设计。

大略下来,这是个以夺宝奇兵为IP、原著叙事风格为准绳、冒险为主题、原著剧情和对白为线性主线内容、辅以开放式互动探索支线、参考原著主角行动方针制作策略机制、在画面上适度着色体现考古和历史尘封观感的第一视角ARPG。

主线剧情基本忠于原著文本,开发者在设计上也讲究各个环节的策略选择与结果。游戏性来说,不同选择可以“碰巧”阶段性殊途同归,其中一个选择不同也可以有不同结果。

原则上尽可能不用手枪而是配合所处场景使用相应机关、陷阱、道具、鞭子等。极少数能体现主角价值观和处世风范的用枪时刻果断fire不犹豫(当然你也可以拿来打日军2333)。因此主线设计成沉浸式剧情RPG风格,原著的变装潜入环节也一个不落。

同时,基于原剧要素的场景策略对角色也进行了不至于偏离原型的改编,也结合了团队基于电影出现过的道具的有趣点子。
整个策略机制、部分道具使用技巧、空手格斗(也可以用鞭子给对方绊一跤)、潜行方式、随手拿身边各种用品偷袭的点子明显来自星际传奇的成功创意,这些内容也合乎游戏主题和IP风格。

个人体会,虽没一些次世代引擎游戏几近写实的观感,但整体风格协调、美工上适当突出了考古和历史风格效果。人物建模有新德军总部系列的范。

在第一视角、完整剧情、原作对白、包括一些NPC互动和事件交互上维持了一以贯之的剧情冒险叙事风格,即线性主线区域和关键策略选择始终服务于剧情,这也可以从主道具之一的随冒险进程不断显示内容的印第安日志看出来。

一些无伤大雅的支线和自由度高的开放式区域中则比较灵活,这部分也可以看出机游的处理方式与开发古墓丽影的Eidos的区别。


古老之圈是历史事件的穿越,借纳粹得到的时空石头这一道具进一步丰富了游戏内容,也致敬了机核自己的早期作品。

其中一个历史事件是琼斯和吉娜陷入1937年的上海淞沪会战,开发者在这个历史冲突当中不离夺宝奇兵风格的设计和巧思。他的上海小助手双亲那会死于日军炸弹,和电影互相补充为这段往事再添一笔。
比如飞檐跳杆、致敬自家德军总部空跳另一架飞机、击杀或鞭笞日军、击落或鞭打飞机、机翼上互殴、日语配音,以及高度还原的地形、考证的街景、各类历史建筑、乃至视野所及的当年所有贫民窟模样,不愧是数度濒临破产仍不言弃的倔强机核。


在德军总部系列里犯过明明期限紧迫,但对于某些创意过于在乎而一股脑做进主体,而非明智地继续精修本体提高品质按期发行,再从容完善创意内容做成DLC支撑销量和人数。
这个战略上的失误导致游戏口碑受影响的事给机游带来了深刻的教训。

相较之下,这代夺宝奇兵稳健中有新意、幽默搞怪中不失人物原型风范、引入历史事件改编但不像古墓丽影刻意歪曲抹黑,非常明智的设计方案,开发流程也顺利,剧情和玩法满足了IP核心玩家,也不失体面地展现了MachineGames有别于前代开发者的设计风格,是一部成熟的作品。
作者: Yuri.S.Martin    时间: 2024-12-9 12:17
感谢楼主分享

作者: sapphirexie    时间: 2024-12-10 10:08
现在是啥情况,好多游戏迅雷种子根本下不动,开始7,8M每秒,没一会就连不上资源了。
作者: 3dm_22733611    时间: 2024-12-10 17:48
感谢分享

作者: yanghao169    时间: 2024-12-10 22:23
看起来还不错
作者: CB513210    时间: 2024-12-11 11:53
感谢分享!!
作者: xp82125    时间: 2024-12-12 22:24
进游戏黑屏?

作者: sapphirexie    时间: 2024-12-14 19:28
解压完装载文件时出现问题。
作者: god_d    时间: 2024-12-14 22:59
GGGGGGGGGG

作者: discuzvip    时间: 2024-12-15 17:43
着色器 闪退怎么解决?
作者: qian95816    时间: 2024-12-21 00:09
谢谢分享
作者: jamesharsen    时间: 2025-1-15 03:51
如果有RUNE的单独文件就好了




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