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标题:
过场动画就不能做成即时演算吗?换个衣服都和动画都不一样。
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作者:
月孤影
时间:
2025-10-22 12:40
标题:
过场动画就不能做成即时演算吗?换个衣服都和动画都不一样。
这点还不如2代重置,最起码人家都是即时演算,这个就是忍者组偷懒。
作者:
lmrlmrlme
时间:
2025-10-22 12:47
最讨厌视频,支持即时演算
作者:
Geminize
时间:
2025-10-22 18:48
忍组不能说偷懒,应该说除了企划啥也没干,游戏是白金做的,cg是外包的
作者:
qjnn
时间:
2025-10-22 20:38
而且能跳过的播片过场显示帧数很高,但实际感觉是锁30帧的
作者:
PowerMind
时间:
2025-10-22 20:41
Geminize 发表于 2025-10-22 18:48
忍组不能说偷懒,应该说除了企划啥也没干,游戏是白金做的,cg是外包的
有点蛋 疼。。。 纯外包 忍者组就是提供创意的意思吧
作者:
myynbx
时间:
2025-10-22 20:57
可惜,要是硫酸男还在,是绝不允许忍龙走到今天的这种地步,以后再也玩不到了,极度痛恨魂类游戏
作者:
爱新觉罗★弘历
时间:
2025-10-22 20:57
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作者:
SonicMX
时间:
2025-10-23 00:14
防止扒衣服
作者:
cutemasterbeats
时间:
2025-10-23 01:57
节省成本吧,CG外包还不如给国内做成60帧
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