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标题: 这游戏DLSS帧生成开启之后,UI文字会产生重影! [打印本页]

作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 11:06
标题: 这游戏DLSS帧生成开启之后,UI文字会产生重影!
DLSS 4.5帧生成现在这么拉了吗?还是游戏自己的问题
作者: zx88888888_1    时间: 2026-5-27 11:10
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作者: 610131487    时间: 2026-5-27 11:12
没有发现
作者: popiou    时间: 2026-5-27 11:13
没有啊         
作者: junjun3355629    时间: 2026-5-27 11:15
撸多了?
作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 11:39
我说的重影不是普通UI对话文字的重影,是游戏实际画面中大幅度晃动镜头就会产生文字UI模型的重影,说不会的自己试试,用手柄或者鼠标人物跑起来=然后来回大幅度晃动镜头,明显重影!
作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 11:40
绝对重影,近期其他游戏开帧生成没发现会有这个现象,早期一些游戏会有,但这个游戏竟然也会有,我也是醉了,这是最基础的适配没做好!
作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 11:44
你如果走直线,不晃镜头感受不明显,但如果你让人物跑动起来大幅晃动镜头,注意周遭UI文字模型各种东西,就会发现有重影!

因为我是玩到第二关才发现的这个现象,开始也没感受到这个问题,因为第一关很黑,第二关白天画面,就会明显发现有这个现象。
作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 11:44
关了帧生成后就一切正常,开启必有重影!
作者: ch00962610    时间: 2026-5-27 12:57
还用的老驱动吧
作者: and1sy1    时间: 2026-5-27 13:09
帧生成换模型B

作者: 红神话:悟空    时间: 2026-5-27 13:11
应该不会吧
作者: heqiu184    时间: 2026-5-27 13:51
是不是HDR和帧生成一起开了
作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 14:28
heqiu184 发表于 2026-5-27 13:51
是不是HDR和帧生成一起开了

是的,这不能一起开?

作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 14:30
ch00962610 发表于 2026-5-27 12:57
还用的老驱动吧

596.49,这驱动还老?

作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 14:50
本帖最后由 shakebaby2026 于 2026-5-27 14:56 编辑
and1sy1 发表于 2026-5-27 13:09
帧生成换模型B

不是模型的问题,最后发现是HDR的问题!

作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 14:56
heqiu184 发表于 2026-5-27 13:51
是不是HDR和帧生成一起开了

真的是HDR的问题,关掉HDR就正常了,这什么垃圾游戏啊!

作者: master_lin    时间: 2026-5-27 15:09
shakebaby2026 发表于 2026-5-27 14:30
596.49,这驱动还老?

非常老,现在针对这个游戏优化的驱动是610.47

作者: shakebaby2026    时间: 2026-5-27 15:54
master_lin 发表于 2026-5-27 15:09
非常老,现在针对这个游戏优化的驱动是610.47

别胡说八道了,596.49就是目前第二新的驱动,610.47垃圾的要死,所有帧数对比都比596.49低!

作者: fatezeroart    时间: 2026-5-27 16:43
别开游戏内的原生hdr,目前这游戏版本dlss帧生成和游戏内的原生hdr有严重冲突,关掉游戏内的原生hdr就好了,你可以改用rtx hdr
作者: 6671416    时间: 2026-5-27 20:15
N卡 APP里  模型全改成推荐    卡顿的 帧数低的  都去改   应该有改善
作者: SAKULAKAKA    时间: 2026-5-27 22:33
我也是常开hdr,很早就发现dlss会拖影,特别是对会移动的文字特别明显,现在dlss新模型有些改进
作者: SC1985    时间: 2026-5-28 02:10
有的游戏同时开启HDR和帧生成,拖影就很明显,有的不会
作者: qjnn    时间: 2026-5-28 04:08
本帖最后由 qjnn 于 2026-5-28 04:14 编辑
master_lin 发表于 2026-5-27 15:09
非常老,现在针对这个游戏优化的驱动是610.47

你就是典型被“针对新游戏优化的新版驱动”忽悠的,这“针对优化”都是nv吹nb忽悠你更新驱动的噱头,实际上优化过个p(和老驱动比没负优化就不错了),换个皮就当新驱动发出来了让你更新。。。绝大部分时候绝大部分游戏实际跑下来,新游戏的帧数新、老驱动都没区别,那一丝区别属于误差,很多时候还会出现跑新游戏,新驱动帧数还不如老驱动的负优化情况,而且这610.47就是版垃圾驱动,问题一大堆

作者: easer    时间: 2026-5-29 13:31
DLSS帧生成选自动会好一些,我的5060ti开任何倍率都会因为摇摆镜头导致刷新不一致,好像是拖影。
作者: cztlove1314    时间: 2026-5-30 05:24
本帖最后由 cztlove1314 于 2026-5-30 05:30 编辑

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