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标题:
ATI顯示卡的朋友們. 一個必須得接受的事實. 內詳
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作者:
samuelgd99
时间:
2009-9-18 06:08
标题:
ATI顯示卡的朋友們. 一個必須得接受的事實. 內詳
許多人都在抱怨 這次NFS13 跑起來實在鈍的要死(ATI顯示卡用戶)
原因為何
我從巴哈姆特終於收集到"原因"了
並且 我也同時把重要的句子給
紅字
起來了.方便大家閱讀
作者
swordsman01s
相信許多PC版玩家用的都是 ATI HD4800 系列的顯卡吧?
但是常有人抱怨跑的比nVIDIA同等級(NV GF 9800GT)還慢許多
原因是這一代有支援nVIDIA的 PhysX 物理運算技術
www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
↑在nzone官方網站上查到NFS:S在列表內
我的平台↓
Intel C2D E6750 超頻 @3.6Ghz
顯卡 ATI HD4850 512MB 超頻 @700mhz/1100mhz (Catalyst 9.9)
遊戲中特效全開 解析度 1600x1200 4x反鋸齒 16x異向過濾
遊戲中14台車 FPS 都最少40以上
感覺算順了 不會影響到操控
個人感想 CPU 如果有一定程度的話 即使顯卡不支援 PhysX 物理運算
也可以靠夠力的CPU去彌補的
作者
Berryz
我唯一抱怨的是
當初在巴哈姆特CNN宣傳的時候
為什麼沒有直接說採用物理引擎來增加速度感
.....
等我買回家時,才發現要安裝
PhysX
........
可以在遊戲中把動態物理選項全關閉
這樣會從20FPS變成50FPS,但是就沒逼真感了
同樣作者
Berryz
告訴你一個壞消息
PhysX
已經慢慢深入遊戲中了
不再是綑綁才會有PhysX,已經慢慢是遊戲中的必備程式之一
不再需要The Way標籤就可以支援PhysX
EA從13代換了製作小組以後
使用新一代的物理模擬引擎來呈現更爽快刺激的互動反應
這物理引擎就是PhysX
這代要是沒安裝PhysX,是無法執行遊戲的
看來ATI是沒辦法滿足賽車遊戲的競速快感(臥底風雲)
所以13代新的製作小組才開始支援PhysX,讓賽車更逼真的互動反應
作者
swordsman01s
CPU的差異
吧
我 Intel C2D E6750 超頻 @3.6Ghz
顯卡也有超頻 ATI HD4850 512MB @700mhz/1100mhz (Catalyst 9.9)
遊戲中特效全開 解析度 1600x1200 4x反鋸齒 16x異向過濾
遊戲中14台車 FPS 最少都有40 感覺很順暢
這一代N社的卡的確比較吃香
因為有支援nVIDIA的 PhysX 物理運算技術
www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
↑在nzone官方網站上查到NFS:S在列表內
所以各位用 A 社卡的朋友們
如果CPU不夠力去算物理的話就會FPS偏低的情形發生
結論 : NFS13很惡. 為何沒有直接說採用PX物理系統. 並且打算把自己的A卡給賣了...
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