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楼主: 史提芬楊
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[原创] CE修改教程(一)能力屬性、傾向、徽章修改示範-能力屬性篇

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发表于 2015-3-8 14:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l378590635 于 2015-7-7 09:59 编辑
本教程以3號補丁,搭配3/6 SYNC檔 的MC為例
首先,打開CE並啟動遊戲,進入遊戲後,可以選擇開新檔,也可以繼續使用原先的MC檔,隨便你

打完試訓後,開啟檢視球員卡介面,然後找到原地上籃屬性值,本例為65










將65減去25後乘以3,及(65-25)X3=120
這時候按ALT+TAB回到CE,開啟進程




數值類型選擇BYTE,掃描類型選擇精確數值

在搜尋欄輸入120後,按下首次掃描,找到100多萬筆結果,然後回到遊戲



開啟屬性升級介面



在原地上籃加點(內線悍將),加點後變為66,再按ALT+TAB回到CE



在搜尋欄中輸入123(66-25)X3=123,然後按下再次掃描,這時只剩下55個掃描結果,把結果頁面拉到最底,看到兩個綠色字體的結果,聰明如你應該知道這兩個其中一個就是我們要的地址



在兩個綠色字體的地址上按兩下滑鼠左鍵,加入到下面的表單,然後在表單的地址上按下ENTER修改數值,如圖例,將上面地址數值改為120,然後回到遊戲,檢視球員卡



原地上籃數值,還是66,並沒有因為輸入120而變成65,表示上面的那個地址並非我們要找的地址



按ALT+TAB回到CE,把上面的地址刪除,並在下面的地址輸入120,再回到遊戲的球員卡介面





原地上籃的數值變回了65,我們成功找到了原地上籃屬性的地址了。



為什麼要找原地上籃屬性的地址呢?因為他是能力屬性值的第一個地址,將該地址的類型改為ARRAY OF BYTES[38],就可以一次修改所有能力屬性了,是不是很方便呢?








教程(一)就到這裡告一段落了,覺得好的加個分,給個金元吧,敬請期待教程(二)

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发表于 2015-3-8 15:13 | 显示全部楼层
非常精彩的CE修改教程,继续期待!
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