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发表于 2011-6-10 19:48 | 显示全部楼层
键鼠蛋疼请换手柄
保证药到病除强精固本汇仁肾宝你好他好大家好
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舒服的沙发
发表于 2011-6-10 20:13 | 显示全部楼层
说句心里话
请勿对号入正
现在绝大多数玩游戏的年轻朋友
太不淡定了
对游戏的认识理解浅显狭隘
说得直白点
很多年轻朋友根本不懂品味游戏
就像不懂品味红酒一样
经常会看到有人单凭一个操作 或者对系列游戏的变化不适应 就盲目主管的下结论
这不是好习惯 不管是玩游戏还是对待任何事物都不应该这样
个人到目前为止对DS3的改变还是比较看好的
现阶段的游戏 对视听表现应该有一定的要求 DS3在这方面营造的相当不错
黑紫色调(体验版)的画面主色调 营造出神秘而又优雅的氛围 在目前的类似游戏中 可以说相当的独特
人物设定 我个人也相当喜欢 特别是男主角 既不同于日式的小受娘娘腔 又有别于欧美传统倾向的粗壮肌肉男 同时又具备了一定的角色个性 很不错
操作方面 我想大家都明白 典型的手柄操作界面 说键鼠别扭没错 但确实也不算中肯 因为DS3并非为PC而生 如果换用手柄 立马就能让你体会到什么叫“如丝般的幼滑”、、、

很多玩有抱怨的另一大点就是系统的彻底颠覆
这个么 对于部分系列玩家来说确实会觉得有点诧异

但从我的角度来看 有变化才有进步
另一方面从市场的角度来看
第一这次的DS3本身就是定位与主机游戏,自然要设定一个更加符合主机操作模式的系统;第二,DS一二代得传统类大菠萝系统在今天已经泛滥,如果要在保持此操作模式的前提下对游戏进行深化,无非也就只剩下技能和装备两大块,而在根本的游戏操控体验上无甚变化,整体没有大突破。在这种情况下,要和D3竞争没有明显的优势,不如进一步改变彻底一点,与D3以及其他同类游戏区分开,这既是主动的进取也是被动的避免竞争,非常好的一步棋,很恰当的市场定位。
至于在这方面大加抱怨的系列玩家,为何就不能抛开包袱客观的对待呢?
从客观的角度来看,Ds3真的是个不尽人意的作品吗?
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-10 20:17 | 显示全部楼层
能联机的arpg都是好游戏,能玩朋友最开心了
澐煈 发表于 2011-6-10 20:06



我很赞同。。。
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