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[游戏MOD] 【V21测试】农场与休息室建造条件更改为小栏位MOD

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发表于 2020-10-27 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闲的无聊看了看建造表,农场需要大格子还有休息室也需要大格子....


然后我就直接安排上了小栏位建造了。







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发表于 2020-10-27 17:29 | 只看该作者
有人做过了,可以强行建造,但是会卡住……
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发表于 2020-10-27 17:36 | 只看该作者
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发表于 2020-10-27 17:37 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-10-27 17:53 | 只看该作者
百度leo 发表于 2020-10-27 17:29
有人做过了,可以强行建造,但是会卡住……

,卡游戏还是卡建筑?这个我倒是不清楚...
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发表于 2020-10-27 18:27 | 只看该作者
先看看呢~
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发表于 2020-10-27 18:55 | 只看该作者
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发表于 2020-10-27 19:13 | 只看该作者
有些小格子旁边有其他物品,大建筑建在那的话会导致穿模~    建议研究怎么让AI上建在车位栏的哨塔上,如果车位被拆掉用来建哨塔的话,AI不会寻路上去了。
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发表于 2020-10-27 19:15 | 只看该作者
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发表于 2020-10-27 19:25 | 只看该作者
非常感谢
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发表于 2020-10-27 20:07 | 只看该作者
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发表于 2020-10-27 20:12 | 只看该作者

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发表于 2020-10-27 20:22 | 只看该作者
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发表于 2020-10-27 21:27 | 只看该作者
大栏装在小栏?不方便我在集装箱那做了个军械库,结果多的正好挡在楼梯处,电脑卡在那走不了。
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 楼主| 发表于 2020-10-27 22:28 | 只看该作者
pan865 发表于 2020-10-27 21:27
大栏装在小栏?不方便我在集装箱那做了个军械库,结果多的正好挡在楼梯处,电脑卡在那走不了。 ...

就是闲得无聊,做的一个MOD
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发表于 2020-10-27 22:28 | 只看该作者
农场与休息室建造条件更改为小栏位MOD
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发表于 2020-10-27 22:34 | 只看该作者
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发表于 2020-10-27 22:38 | 只看该作者
换模型吧换个小栏模型
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发表于 2020-10-28 08:32 | 只看该作者
谢谢大佬分享
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发表于 2020-10-28 09:15 | 只看该作者
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发表于 2020-10-28 12:46 | 只看该作者
小格子改大建筑是可以,但是要看实际游戏中的格局,否则堵个门,卡个位置结果NPC过不去,就尴尬了。
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发表于 2020-10-30 14:09 | 只看该作者
我之前做过这个 然后发现不实用 ai好笨啊 而且大多数大格子建筑都带顶棚 装室内小格子会各种堵路穿模
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 楼主| 发表于 2020-10-30 22:09 | 只看该作者
 氘化物 发表于 2020-10-30 14:09
我之前做过这个 然后发现不实用 ai好笨啊 而且大多数大格子建筑都带顶棚 装室内小格子会各种堵路穿模 ...

是的,NPC直接乱了,NPC站在顶棚上.....
除非把建模的模型改小。。
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发表于 2020-10-30 23:57 | 只看该作者
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