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[讨论] 瘟疫系强化啦`?

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发表于 2012-5-1 02:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前都说是垃圾系并且我自己看起来也挺垃圾所以从来没练这个系,开发版新玩了个收割者感觉这个系开始有点使用价值了。

1技能改瞬发目标染病且最高属性若干点且持续掉血。
2技能是对染病目标造成少量伤害并把染病目标的所有疾病以半径x扩散到周围。
3技能让半径2圈住的目标身上的所有疾病性持续伤害瞬间爆发结算并stun若干回合。
4技能是1技能的高耗能强化版本,发动时无视目标的疾病免疫并且降低治疗效果和疾病抗性……还带挨打自动传染功能-

伤害仍然不是很突出但是至少有感觉了,而且它能结合群攻削弱什么的于一身,比骨矛有趣多了。
2-3技能1-2点就能出不错的效果。

4接2有时候会弹窗bug%#*&$@期待作者修正。
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发表于 2012-5-1 06:01 | 只看该作者
操作太复杂,努力传播的时候还得留心观察疫情。
碰见几个怪就来这么一套的话,先倒下的恐怕是手指头。
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