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[业界] 手游市场李鬼横行 开发者们很无奈

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发表于 2014-1-31 01:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开发者A——杰  开发者资料:80后,来自四川成都,开发游戏《全民爽翻天》
  盗版情况:上线一周后被二次打包放进广告
  盗版出现位置:91市场
  维权情况:91市场让提供软件著作权证书,作者没有,所以盗版游戏无法下架。
  开发者B—团队
  开发者资料:不到10个人的小团队,来自北京,开发游戏《坦克帝国》
  盗版情况:上线当天被盗版,反编译加入广告。
  盗版出现位置:安智市场
  维权情况:由于在开发者经常在安智市场渠道更新,提供了一些截图,安智市场下架了盗版者的游戏,但是拒绝封其号。
  ……
  当然还有更多的辛辛苦苦开发完后,被盗版的开发者,其他的不在一一举例,总之和这些开发者聊完之后,说下笔者的感悟。
  开发者情况比较苦逼 著作权保护意识淡薄
  和这些开发者聊完之后,发现,这些开发者大多是个人开发者和小团队,开发一款游戏需要花费半年的时间,而且这半年时间内没有什么收入,有的小团队虽然有点收入,主要是靠广告,但是根本不够其开发的成本,开发大半年基本没有什么收入。
  很多个人开发者和团队开发者开发完成后,不知道申请软件著作权保护证书等证明资料,所以造成后期维权困难,所提给开发者提个醒,注意自己游戏的软件著作权保护意识,这个年代防火防盗防第三只手。
  应用市场不做为 睁一只眼闭一只眼
  在和这些开发者聊完之后,问到他们怎么不找应用商店投诉?这些开发者给说的是,发了邮件石沉大海,或者让你提供软件著作权证书,这些资料对个人开发者来说肯定没有,有点哑巴吃黄连的感觉。一方面,个人开发者时间比较紧迫,时间主要集中在开发上,没有时间申请这些证书。
  另外就是当下的应用商店不做为,主要集中在二流应用市场,有的开发者看到盗版者盗版了很多游戏,但是只能眼看着盗版者在继续盗版自己的游戏,却无能为力。
  笔者搜索了下盗版者的名字和QQ号,发现同一个开发者 在一个市场上的游戏超过200款,很明显全是盗版别人的游戏,因为再牛逼的团队不可能一个月开发出上百款的游戏。然而这些应用市场视而不见,任其所为。问到开发者面对盗版有什么想法是,开发者对笔者说,哪有什么办法,应用商店不会管。
  靠APP加固保护太慢 监管部门何在?
  很多开发者在问到面对盗版的时候,你们怎么办时,一般求助APP加固软件,比如钛媒体之前报道过的梆梆网,但是那些盗版对开发者已经产生巨大的损失,是加固不能补偿的,所以更需要监管部门的出现。
  移动互联网很火爆,在发展过程或多或少和当年的SP一样,出现盗版、病毒、亚工口的问题很多,之前大的应用市场在央视曝光盗版之后,象征性的搞了一个什么自律联盟,但是效果甚微,所以要保证移动互联网的健康发展,一味的行业自律和APP加固始终是不够的,需要各方面一起联合起来,重拳打击盗版,保护开发者的利益。
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舒服的沙发
发表于 2014-1-31 15:43 来自手机 | 只看该作者
不喜欢手游的人留个脚印
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游戏圣者

这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

硬硬的板凳
发表于 2014-1-31 15:54 | 只看该作者
哎 米办法
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冰凉的地板
发表于 2014-1-31 15:57 | 只看该作者
回帖奖励快乐
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发表于 2014-1-31 22:15 | 只看该作者
国内大环境是这样了,抄袭一片
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发表于 2014-1-31 22:25 | 只看该作者
这就是为什么更多的开发者喜欢IOS平台
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发表于 2014-2-1 17:19 | 只看该作者
连国家项目科学家都是抄袭的。包装一下冒充自己的。。。还指望民间可以有知识产权?
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头衔是什么?能吃不?

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发表于 2014-2-2 07:50 | 只看该作者
记住了:不申请证书,就先不要急着发布,否则做好了也是给别人偷,你图什么?
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发表于 2014-2-2 08:11 | 只看该作者
先有证书才能正大光明啊。
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发表于 2014-2-2 12:56 | 只看该作者
中国有什么是不抄袭的?
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