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[讨论] 我觉得,足球游戏界,由此至终没有一个厂商能做出真正足球味道来的!

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发表于 2011-9-15 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 又冻又热 于 2011-9-15 13:11 编辑

实况和fifa都有各自的fans,而fans很多时候总是盲目的,把自己支持一方的优点最大化,缺点最小化,而且视反对的一方则持相反态度,优点最小化,缺点最大化。

fifa的确对足球场上的很多细节都照顾到了,细节做了很多,但很多都做不好,EA体育游戏都有这个通病,像NBAlive系列,EA一直很注重球员细节小动作的刻画,但多数都刻画不到家,而且都带有EA式的“猩猩感”,fifa2012也不例外。
fifa迷们经常标榜所谓新技术,新系统。来老实说,那是肯去潜心研究该游戏的fans才能感受得到,但对于很多不是fifa迷的玩家,第一感觉如果不合自己胃口,还有心思去进一步研究吗?所以fifa迷们也不要拿这个来跟人吵了,因为这个只有你们才能感受得到,人家是没感觉的。吵也是浪费口水。

在我看来,其实fifa2012的质量跟NBAlive差不多(注意了,不要跟我说什么新系统,系特性,我说的质量,是游戏整体给人真实运动的感受)。那为什么NBAlive会彻底崩溃,fifa2012却能得到这么多支持呢?
因为live的对手是2K,2K无比的强大,2K真正把篮球运动和游戏几乎完美的结合了!live在2k面前是如此的不堪,如此的简陋,即便一直爱耍嘴皮的live死忠们,在2k面前都只能禁言,因为他们确实找不到任何不改投2k的理由。
反观足球游戏方面,fifa和实况,一直争斗了这么多年头,其实谁都没做出过真正有足球味道的足球游戏。各自都有非常明显的,能被对手拿来说事的缺陷。所以这么多年来,尽管谁都做得不咋样,但照样都能生存并相互抗衡着。

近两年,可能是因为EA在live上的沦陷,在fifa上不容再有闪失,于是大力加大对fifa的投入。很多新亮点,把近两年不思进取的实况比了下去,但始终却不能压倒性一面倒的打倒实况,为何呢?因为fifa还是EAsprots那帮人在做。
举个简单的例子,芙蓉姐姐和凤姐斗艳 ,芙蓉姐姐投入力度很大,又去瘦身,又去整容。表面上的确把凤姐比下去了,但她终究只是芙蓉姐姐,骨子里跟凤姐不相上下,凤姐的fans们终究会不因为芙蓉姐姐这些瘦身和整容而改投她门下的。但如果这时加入个林志玲来斗,那么芙蓉姐姐和凤姐马上都得死去。
可是无耐,足球游戏界,一直都只有芙蓉姐姐和凤姐,而一直都没有林志玲。


对于我来说,我更喜欢实况,但我就不说为何了,因为说了也没意义,fifa迷听了总是反对,实况迷听了总是赞成的。既然已经知道结果,那说来还有何用呢?

所以吧,fifa和实况迷都不要再吵了,你要知道,你心理的所想所感,不能强加于人,更加不能因为人家不接受你的想法,你就骂人。
何不都收收火,好好的享受各自喜欢的芙蓉姐姐或凤姐呢?

=============回复各位版友的评论=================
讨论了一会,首先我很高兴暂时还能保持河蟹讨论,一小部分人我们可以把“它”无视掉

看了版友们的讨论,主要观点有两个。
1、真实足球和足球游戏的时间相差很大
2、足球游戏没有篮球游戏那么好模拟。

这确实是客观存在的问题,我来说说我的看法。

首先,我的一个最大的疑问,既然有朋友觉得篮球游戏比较好模拟,那为何EA做了十多年的篮球游戏,一直没做好呢?
篮球的确跟足球有很大区别,我觉得各种区别综合起来一个表现,就是进攻效率。
真实的篮球运动,进攻成功率少说在70%以上(我指专业的。特指NBA),相比之下,足球的进攻成功率就少得可怜了,这就造成足球比赛的比分要比篮球少得多。如果这里面要研究为这个成功率问题,那就涉及太深太专业了,我还没那个水平去讨论。

对于篮球游戏,很多人他的时间比较好模拟,就算把篮球游戏做真实了,在游戏时间内也可以打出跟真实比赛接近的比分。但足球不行,如果把足球做真实了,那么游戏时间(通常是10分钟)内肯定大部分0-0。
不过这些朋友忽略了一点。
首先,真不真实,不能单纯用时间衡量。我说的真实,是指球员动作、人球互动、双方身体碰撞等等,也就是那场面看上去要像一场真正的比赛。这些因素是跟时间毫无关系的。
其次,很多人认为篮球好模拟,一则是篮球的进攻成功率本来就高,二则篮球比赛时间,没足球那么难熬。两者综合,就让篮球游戏的结果跟实际比赛很接近。但注意了,这只是比分结果真实而已,我还是那句,如果篮球真那么好模拟,那为何live模拟了十多年都没模拟好?
足球如果每方面都做真实了,可能真的很难在10分钟之内得到进球,但既然是游戏,我们就能调,特别是游戏数据,把防守强度调松一点可不可以?把射门做调精准一点可不可以?甚至像2k一样,干脆开放给玩家自己调。你调到10分钟内打个200-200不是问题。
所以不要转牛角尖,觉得时间不同步,就铁定不能做出真实感来。要知道,游戏不可能绝对真实,只能相对真实。

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舒服的沙发
发表于 2011-9-15 10:12 | 只看该作者
最关键的,不过是EA藐视PC玩家而已。。。。不论是NBAlive系列还是FIFA系列,PC上的都是残羹冷炙....
比较比较主机上面,NBA live/elite 并没有那么明显的弱于2k系列,而FIFA系列更是独占鳌头.....
PC个渣渣啊,泪流满面
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-15 10:17 | 只看该作者
同意LZ观点,我一直在期待2K能做足球
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冰凉的地板
发表于 2011-9-15 10:22 | 只看该作者
换成2K做足球也就是那样,很实际的问题是模拟篮球比模拟足球要简单。
EA Sports在球类游戏上的水平只要认真做,就可以做的很好,看看EA现在的NFL,NHL都是什么水平就知道了。
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发表于 2011-9-15 10:23 | 只看该作者
说来说去,楼主只浅尝辄止的提到细节问题,其余全是废话,有什么看头?
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发表于 2011-9-15 10:23 | 只看该作者
2K做足球的话,那应该值得期待~~现在来说我也支持实况!
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 楼主| 发表于 2011-9-15 10:25 | 只看该作者
最关键的,不过是EA藐视PC玩家而已。。。。不论是NBAlive系列还是FIFA系列,PC上的都是残羹冷炙....
比较比 ...
huang605 发表于 2011-9-15 10:12



    其实最重要的,是开发商对该运动的了解,EAsports那帮人从来只会看表面的东西,所以做得再华丽,也只能是表面华丽,但2k是真正理解篮球运动的,是从根本上去理解。所以做出来的游戏尽管表面不如EA华丽,但给人感觉却是真真实实的再欣赏一场真正的比赛。
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发表于 2011-9-15 10:27 | 只看该作者
芹泽直美,小弟孤陋寡闻,木有认识过·现在赶紧百度一下·
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 楼主| 发表于 2011-9-15 10:29 | 只看该作者
换成2K做足球也就是那样,很实际的问题是模拟篮球比模拟足球要简单。
EA Sports在球类游戏上的水平只要认真 ...
ThorCascades 发表于 2011-9-15 10:22



    模拟篮球简单?那怎么不见这么多年了,live能模拟的好?
EA只要认真做就做得好?那为何被2k打倒之后,就一直不敢再出live了?(或是再某个角落呆着而我又没发现的?)
要知道,篮球游戏是球类运动游戏的一个很大的市场,EA真有这个能力的话,为何又一直不敢再挑战2k呢?
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发表于 2011-9-15 10:38 | 只看该作者
回复 9# 又冻又热


    主机上面,EA的NBA live/ELITE系列销量一直高于2k系列....这也是不争的事实。EA向来是认钱的游戏厂商,PC不赚钱就不做了而已.....
可以说ELITE和2K各有特色,但绝没有什么完美之说
貌似这是FIFA区哈~~跑题了,撤回来。
FIFA与PES也是各有特色,但是最近些年PC版的FIFA整体上更胜一筹也是很明显的,PES个破引擎缝缝补补又三年,还不换,孽障啊
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发表于 2011-9-15 10:56 | 只看该作者
lz废话这么多,要不自己做个足球游戏来看看?
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发表于 2011-9-15 10:57 | 只看该作者
真的是说得太精辟了! 这是我见过关于实况和FIFA的评论最深刻的一个了!

支持啊!!!
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发表于 2011-9-15 11:04 | 只看该作者
足球游戏和真实足球有2个不可调和的矛盾,导致永远无法做到真实
第一,玩家的俯瞰视角,使得现实中的中场组织大师的大局观也难以媲美玩家
第二,一场10多分钟的节奏和一场90分钟的节奏是不可调和的矛盾
这样一来为了避免出现一场比赛比分像篮球比赛一样或者总是0比0、1比0的情况,必然要靠很多不真实来调节
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发表于 2011-9-15 11:12 | 只看该作者
2K是美国的  看看2K做的职棒 NBA全是 美国的国运

好比中国人包饺子


肯定味道地道  体育游戏 你首先要了解这项运动  而这里面就牵扯了文化的问题  文化底蕴 不是一两天形成的


我觉得EA live系列还是挺不错的    至于 实况和FIFA    两者 一个美国 一个日本  都不是玩足球的料  

足球运动 在这两个国家  都不行  没有文化底蕴  

你们在国外吃过饺子么???  我告诉你 是真难吃


道理是一样的  哪个国家做辣白菜也做不过朝鲜人
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发表于 2011-9-15 11:13 | 只看该作者
可惜那些足球大国 不出足球游戏


你让英国做 肯定好玩
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 楼主| 发表于 2011-9-15 11:14 | 只看该作者
足球游戏和真实足球有2个不可调和的矛盾,导致永远无法做到真实
第一,玩家的俯瞰视角,使得现实中的中场组 ...
diablosang 发表于 2011-9-15 11:04



    你说的这些矛盾,貌似篮球游戏和真实篮球也有吧。
篮球也是一样观众俯视视觉,
而且篮球游戏虽然有12分钟一节选,但我估计没多少人会选12分钟,很多都是5~7分钟一节。

我觉得这些问题都能通过调节数据来得以缓解(不敢说绝对解决)。但我认为体育游戏要给人更真实的体验,归根究底还是要对开发商对该运动的理解。并把这些理解转化成游戏元素。
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 楼主| 发表于 2011-9-15 11:15 | 只看该作者
2K是美国的  看看2K做的职棒 NBA全是 美国的国运

好比中国人包饺子


肯定味道地道  体育游戏 你首先要了 ...
caozhe5271 发表于 2011-9-15 11:12



    嗯,这真实主要原因之一。。。。。。。
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发表于 2011-9-15 11:18 | 只看该作者
本帖最后由 lxc193 于 2011-9-15 11:32 编辑

FIFA现在早已是EA的王牌,不是以前的FIFA了,在这里澄清一下FIFA虽然是EA加拿大做的,但制作人是英国人,制作人员来自世界各地,说FIFA之前至少先了解一下人家的情况吧  ttp://www.playfifa.com/thread-108405-1-1.html
再说有创新和改进怎么不好了,你不去适应就怪游戏,FIFA12绝对是再往真实足球迈进了一大步,虽然和现实有不少差距至少人家在朝这个方向努力,效果也很明显,FIFA11 1500万+的销量还不足以说明它的质量? FIFA12最佳主机奖是白拿的?世界第一运动,上万名的球员你以为很好做?说实话2K做的篮球真的不好,做足球就算了吧
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发表于 2011-9-15 11:33 | 只看该作者
可惜那些足球大国 不出足球游戏


你让英国做 肯定好玩

caozhe5271 发表于 2011-9-15 11:13


用国别来衡量是很搞笑的事情。FIFA 12的制作组包括18个国籍,20种语言。这不是个闭门造车就能搞定一切的年代。
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发表于 2011-9-15 11:34 | 只看该作者
还是在这两种游戏里比较把
就我看 实况不如现在的FIFA  无论画面还是细节 还是手感,甚至是对足球的理解 ,画面是因为你不会调,我在FIFA10的时候一看到到FIFA的恶心的画面 直接就删 。但是在FIFA11的时候,哥坚持住了 并且依照论坛里的方法设置,果然图像很好,至于对足球的理解 我不好说  可能哥是个伪球迷。。。  但我玩FIFA12的DEMO和PES2012的DEMO比较了一下 ,  FIFA的比赛控制更真实, 球的运行轨迹更接近物理真实, 人的动作细节更合理 。
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发表于 2011-9-15 11:35 | 只看该作者
楼主在实况区也发过贴,个人还是这个观点
衡量标准只有一个:就是做成90分钟踢下来还是正常比分的足球游戏才叫真实
也就是说你的引擎;动作;节奏;判定都要以此为标准,只要我们还在玩10-20分钟一场比赛的足球游戏是不可能真实的,只有游戏性和真实性结合的好的可能,以前我也有楼主的想法,但想到了这点才恍然大悟
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发表于 2011-9-15 11:57 | 只看该作者
回复 19# caozhe5271


    美国和日本足球弱么。。。
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发表于 2011-9-15 12:04 | 只看该作者
篮球是按真实时间制做的,他的模拟当然可以面面俱到
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发表于 2011-9-15 12:08 | 只看该作者
回复 27# tdsongyang2


    跟强弱有什么关系  这是文化底蕴的问题
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 楼主| 发表于 2011-9-15 12:10 | 只看该作者
篮球是按真实时间制做的,他的模拟当然可以面面俱到
anlion 发表于 2011-9-15 12:04



    如果真实球类运动和游戏之前,仅仅是因为时间问题。如果篮球真那么好模拟的。那我还是那个疑问,为何live做了十多年的篮球游戏,始终做不出个所以然来?
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本帖最后由 66610606 于 2011-9-15 12:20 编辑

回复 8# windliujie


2K做足球还不如实况呢,看你们说这种话就知道,你们根本不懂游戏
2K篮球叫做真实?如果你这么认为,那么实况比FIFA好也顺理成章了。。
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反正吧,作为一个很客观的人,这次我绝对不会认同实况比FIFA好的任何观点,即使说的人很多,因为很多东西真的没办法解释,自己爱玩什么玩什么吧,争这些多了真累
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足球界至今还没有出过类似于你说的真正足球味道的游戏,这点不假。但是你不能否认现在的fifa比实况更好,这两个游戏是可以比较的,你都拿女性作比较了,难道一般的审美评判标准就没有吗?
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。。。就一个实况粉。。。骂的可真委婉啊。。。。。。
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