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[攻略] 【速攻组】一得一天堂、一失一地狱---《三国志12》beta网络对战版-三月三日(2)

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发表于 2012-3-3 23:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 568629682 于 2012-3-4 00:22 编辑







大家好,我是3DM速攻组的鬼道,天天都是我,不要觉得烦哦亲~
其实本次战场的结果在标题中就可以看得出来,今天我状态不是很好,输了好多场,大概是有点感冒了,头昏昏的,有什么讲解不周到的地方希望大家海涵。
我方仍是以4武将的方式出场,大家也都知道,在这种即时战场上,想来贵精不贵多,引用三国的历史战役,伟大如虎豹骑、白耳军、陷阵营等,无一不是精良且兵员不广。
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细心的操作换来的是对方操作上的巨大失误,对方在急于求成的情况下竟然不先回阵补充兵力而是使用了兵力共享的“援兵之策”,主城瞬间无兵...连我都对这个结果果断吓了一跳...
赢得很没成就感,一是自己操作存在了大量失误,二是在最过瘾的拉锯战中突然的结束战场,心理有了强烈的落差,一则激动,二则失落。
【我在这里小小收集一下大家的建议,大家是比较喜欢我现在的战报形式多一点还是比较喜欢理论性的战报多一些?群里大佬们说我该加强一下理论解说,而我则以为在战场中一步步的分析更能让人有代入感从而体悟一些东西,大家认为呢?】

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