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[讨论] 论IGN评分与AI的游戏性和针对群体

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发表于 2014-10-9 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       首先声明,兄弟我是铁杆异形迷,小时候在家里看的录像带版的异形1,那个时候是小学几年级我忘了,靠,当时就把我看燃了,然后后遗症就是很黑的地方不敢去,晚上睡觉必须把铺盖盖在头上。
       其实看了IGN的评论,说得挺中肯的。游戏嘛,首先做出来就是让大家玩,IGN是完全站在大众的游戏视角对AI进行评分,从论坛里面很多的秒删一族或者无法接受该游戏模式的就能看出来。AI还是比较适合核心向的异形迷群体(我就是该群体,所以我感觉这游戏挺好,有意思)。不过这几年大家都被大作宠坏了,特别是各种FPS等快节奏,画面劲爆的游戏让玩家不习惯慢悠悠的东躲西藏,导致了AI有那么点曲高和寡的感觉。
      AI,其实很优秀,但是可惜没有在“核心向”和“大众娱乐向”之间取得平衡点。

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舒服的沙发
发表于 2014-10-9 11:14 | 只看该作者
这游戏就不是给那种人玩的
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硬硬的板凳
发表于 2014-10-9 12:03 | 只看该作者
说白这几年大众玩的游戏越来越简单化嘛  最好就无脑 比较放松  脑袋放松甚至有时候用鼠标就可以了  
要有小地图   地图上有标示  没有标示最好游戏里有路径功能  最好有任务路径   任务物品提示  

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-10-9 12:29 | 只看该作者
shockbio 发表于 2014-10-9 11:14
这游戏就不是给那种人玩的

也不能这么说哟!毕竟游戏开发公司还是希望能接受他们制作理念的人越多越好,说白了,买他们制作的游戏的人越多越好。搞得太核心向,买不出去,下部作品就没经费呀,对我等异形迷来说也是个损失呀。
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发表于 2014-10-9 13:10 | 只看该作者
本帖最后由 weay007 于 2014-10-9 13:14 编辑

异形的AI设计的确有点不和谐,说游戏逼真,实际是异形的行为设计没有规律可循,主角在行动中,异形可能随时掉在你面前根本无处可躲,主角只能蹲着走,而异形行动却非常的快,有时想躲都来不及,特别是去医疗中心找卡到调查医生办公室,根本无法判断异形的行动规律,再则就是主角就算在暗处也会被其它人看见,并开枪打中,这又算什么逼真?而且主角的物体测试仪的测试距离才0.96,异形从0.96到0.2的速度只需2至3秒,这么短的时间,主角蹲着能走多远,游戏设计难度过高了!
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发表于 2014-10-9 13:19 | 只看该作者
看完帖子 礼貌回帖
其实什么评价不评价 只要自己觉得好玩就行了 想当年的fc款款都是不和谐的很

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发表于 2014-10-9 13:53 | 只看该作者
weay007 发表于 2014-10-9 13:10
异形的AI设计的确有点不和谐,说游戏逼真,实际是异形的行为设计没有规律可循,主角在行动中,异形可能随时 ...

由此可见你所期待的敌人其实是一条吉娃娃或是一个可以用来遥控的玩具,而不是一只异形...
那么这位朋友你确实走错地方了。

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 楼主| 发表于 2014-10-9 14:44 | 只看该作者
weay007 发表于 2014-10-9 13:10
异形的AI设计的确有点不和谐,说游戏逼真,实际是异形的行为设计没有规律可循,主角在行动中,异形可能随时 ...

有个比较简单的办法,把难度调到最低。我就是这样,在享受紧张恐怖之余,也不至于被虐得太过分而失去娱乐性。
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发表于 2014-10-9 15:09 | 只看该作者
weay007 发表于 2014-10-9 13:10
异形的AI设计的确有点不和谐,说游戏逼真,实际是异形的行为设计没有规律可循,主角在行动中,异形可能随时 ...

异形的时速和跑车一样快。。。这是真的
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发表于 2014-10-9 15:30 | 只看该作者
难度调低和高在异性面前没什么区别啊,都是直接秒。
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发表于 2014-10-9 20:27 | 只看该作者
本帖最后由 infolove 于 2014-10-9 20:28 编辑

也不是被大作宠坏了 错就错在这是SEGA出的 什么都讲究硬派作风 没有自动存档 存档点也不多 如果被追杀的话根本来不及存 死了要从上个存档点开始 最过分的是连章节保存都没有 第三章开头我存了一个 之后一路躲生化人没顾得上存 第四章被异形开门杀 结果又要从第三章开头玩起

武器对异形没有任何作用 连硬直都打不出来 自己跑的又慢 导致被异形发现就等于死了 也间接导致什么QTE 紧急回避之类的功能没有存在的必要 而且被异形抓住直接秒 修改器都救不了

动作追踪仪有效距离目测连10米都不到 按异形那速度 这点距离瞬间就冲过来了 远了又基本侦测不到 只有个大概方位 现实里的生命探测仪距离都比这个远(当然如果非要考虑飞船结构造成的影响就另说) 电影异形2里甚至有50米以上的距离 这货基本只是用来针对生化人和人类的 甚至还无法区分是异形还是人形 距离太近导致不管是什么移动速度都很快 半鸡肋化

一个台阶的高度都无法上去 非得走梯子 要是后面跟过来个异形就等死了 没有跳跃还不能走高低差 对于一款躲猫猫游戏来说这是多么蛋碎的设定

很多黑的地方不能随便开灯 甚至动作追踪仪的声音也会引来异形 逃生好歹还有个夜视功能 这个在黑暗环境下发现有异形也够蛋碎的

综上所述 其实非要说的话 这并不是一款好游戏 甚至核心FAN也会烦躁 我就因为这些蛋碎的设定实在坚持不下去了 本来期待是异形1电影那种套路 结果玩了几章后生化人和持枪游民带来的烦扰比异形还多 但不可置否的是游戏的音效与气氛渲染做的实在很棒 异形出没时候的音乐和紧张气氛很有代入感 加上警报音 这其实就是整个游戏最享受也是最还原本质的时刻 而且女主持枪的时候手会发抖 说明SEGA也是用心做了 只是无奈风格太死硬 本来有佳作潜质的游戏就被这么毁了

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发表于 2014-10-9 21:33 | 只看该作者
infolove 发表于 2014-10-9 20:27
也不是被大作宠坏了 错就错在这是SEGA出的 什么都讲究硬派作风 没有自动存档 存档点也不多 如果被追杀的话 ...

中肯,游戏越玩越无聊
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发表于 2014-10-9 22:24 | 只看该作者
这游戏做的不错了,我一直就搞不懂什么叫好玩,像英雄联盟,魔兽世界算好玩么,少女卷轴算好玩么,是沉迷才能让人觉的好玩么?个人觉得这个游戏做成这样已经不错了,敌人ai不错,情节不错,还原度不错,偶尔卡关片刻,很连贯成功的叙事,合适的难度
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发表于 2014-10-9 22:35 | 只看该作者
我相信IGN的编辑一定非常愤怒才会用那么尖锐的字眼来形容这款游戏:“恐怖的不是游戏,而是质量”
他们跟咱们不一样 不好玩咱们可以不玩 但是他们为了给游戏做一个客观完整的评测却要坚持玩到通关。。。有的时候面对一个渣作~~要想坚持玩到通关还真的是一种煎熬!
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发表于 2014-10-10 00:59 | 只看该作者
weay007 发表于 2014-10-9 13:10
异形的AI设计的确有点不和谐,说游戏逼真,实际是异形的行为设计没有规律可循,主角在行动中,异形可能随时 ...

我也算服了你们这种人,目前我玩到医院着火那为止,被异形弄死次数还不到10次,我都不明白你们咋玩的?这异形用脚步声和探测器就可以辨别大致方向了,怎么会一直出现随时掉在主角面前的情况???几乎没有

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发表于 2014-10-10 12:53 | 只看该作者
我就喜欢这个系列  

说实话 游戏HARD难度 异形的AI比 电影和小说里的  还要低不少的

游戏还原度还好,  但从潜入类游戏(神偷4  潜入恐怖游戏鼻祖”盟军敢死队“Edios)  异形相比神偷4 还更胜一筹, 虽然许多元素在潜入类游戏里是抄袭的

但纯粹从玩家的体验    异形是神偷4的进化版    题材也相当吸引人
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发表于 2014-10-10 14:50 | 只看该作者
infolove 发表于 2014-10-9 20:27
也不是被大作宠坏了 错就错在这是SEGA出的 什么都讲究硬派作风 没有自动存档 存档点也不多 如果被追杀的话 ...

我跟层主的意见相同
相信很多玩家有这样的同感
最无法接受的是异形的反物理特征 可以从任何地方出现 完全就是瞬移 就算我在地上 它在直来直去的管道里 也不可能我绕过几个房间后 它又瞬间出现在我面前 而且毫无预兆


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发表于 2014-10-11 13:35 | 只看该作者
本帖最后由 xdsp1234 于 2014-10-11 13:37 编辑
xzk1209 发表于 2014-10-10 14:50
我跟层主的意见相同
相信很多玩家有这样的同感
最无法接受的是异形的反物理特征 可以从任何地方出现 完全 ...


不是瞬移, 空间站 飞船 每层之间都有各种通风管,空调管,设备冷却管,压力管道;这种物理管道布局与 电线排布完全不同。

稍微有点工业常识应该知道 这么管道通达直线距离 都是设计成“最短路径”的
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发表于 2014-10-11 17:08 | 只看该作者
我选的中等难度开局,后来调成简单,感觉和谐很多。游戏后半段实在太拖沓,比如那几段穿宇航服去站外修东西,那路走的真是慢啊。
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发表于 2014-10-11 22:10 | 只看该作者
这游戏评价还是不错的啊
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发表于 2014-10-12 20:27 | 只看该作者
xzk1209 发表于 2014-10-10 14:50
我跟层主的意见相同
相信很多玩家有这样的同感
最无法接受的是异形的反物理特征 可以从任何地方出现 完全 ...

那还其次哦
我在医院那关,眼看它进了10米外的门,然后钻通道,在通道里开了2次扫描仪,间隔5秒,然后被他发现,直接被拖进黑暗秒了
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