3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5773|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 为异形品质正名!!!IGN脑残 海盗时代 猎杀潜航5 这种精品中的精品 1个6.4 1个5.7

  [复制链接]

10

主题

167

帖子

240

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1882
积分
240
精华
0
注册时间
2010-3-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-10-10 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xdsp1234 于 2014-10-12 14:40 编辑

IGN凡是  “骨灰向游戏” (Hardcore Game)没有一个是高分,你可以去看, 异形:隔离 潜入类游戏  AI异形设定完全随机  
这是开发工作室Creative Assembly的原话: Isolation as a survival horror game as opposed to an action shooter, and to that end chose to style the game more on Ridley Scott's Alien, as opposed to James Cameron's more action-oriented Aliens
Instead of following a predetermined path, the artificial intelligence of the Alien has been programmed to actively hunt the player by sight, sound, and smell.
The Alien AI was programmed with a complex set of behavioural designs that unlock as it encounters the player; this creates the illusion that the Alien learns from each encounter with the player, and appropriately adjusts its hunting strategy.


异形隔离 与 殖民军的动作射击类型相反,  隔离是一款恐怖生存游戏。

异形AI的并非是预先程序设定好的固定路径, 其AI利用视觉(不是眼睛 电影异形1给过异形第一视角 类似反射波的追踪器),听觉及嗅觉更主动地来捕捉玩家。
异形AI的 编程用了一系列复杂的  行为判定模型 及  行为算法模型集合。 当在不同随机情况下遇到玩家 ,  程序动态的激活或关闭 AI算法模型中的各种项,来模拟异形对玩家的捕捉策略.
游戏的目的只有一个: 逃离空间站。

相比较逃生,  异形的剧情,进度及玩家所有走的流程更自然, 更真实,  也更接近原著。  在外太空真遇到这样的外星生物, 在偌大的空间站或飞船系统里 你所要去反复 激活或关闭各个 电力,冷却,控制,压力,接近门等等系统的步骤 及 所要走过的路线范围 可能远远更多。


先来看看IGN 是怎么评价 低分并不代表品质就低:《异形:隔离》让我们忘记了之前的《殖民军》,但它依然不是我们期望看到的那款完美的《异形》游戏。

可见异形:隔离 已经完全超越了 异形其他游戏前作,  殖民军是之前异形系列最好的

+星级影音表现力

+让人感到真正的恐惧

这两点证明了 异形画面与电影的还原度的品质。我机器不是顶配的  I5的CPU  8G内存 5850的显卡   全开Ultra不卡   优化应该不错(CPU也不是AMD的 是I5)


-异形的AI让人气馁

-恐惧感会减弱消退

-游戏进程节奏糟糕


玩了以后 我就喜欢这个系列  再去看了电影  原来我都不知道异形是什么
说实话 游戏HARD难度 异形的AI比 电影和小说里的  还要低不少的  注意是低不少的这句话IGN都没瞎说  意思是游戏里的异形 智商还是偏低呢!!:

  • 异形的AI让人气馁 -恐惧感会减弱消退

游戏还原度还好,  但从潜入类游戏(神偷4  潜入恐怖游戏鼻祖”盟军敢死队“Edios)  异形相比神偷4 还更胜一筹, 虽然玩法系统 没什么创新系统   在潜入类游戏里是抄袭的

但纯粹从玩家的体验    异形是神偷4的进化版    题材也相当吸引人


我玩到医院 去取医药箱 LS了不下30次  当时也比较恼火,想 这游戏是让人能通关吗?????

当时也在想 这游戏能让人通关???我看这关是过不去了,  后来看了XBOX360版视频攻略  你也去看看,  你会发现 没有那么难的。所以我说 异形智商比电影小说里还低了很多http://v.17173.com/v_3_3009625/MTg0NDQwNTA.html
http://v.17173.com/v_3_3009625/MTg0NDQyODQ.html

海盗时代2  画面引擎老 但IGN给的评价是 本身游戏系统问题不行  这IGN的话能信???  海狗3(海盗时代2)就是在系统是所有系列 自由度最最高 最好玩的, 也第一次有了稍微健全的任务剧情系统(当然虽然BUG多)


猎杀5,   相比3 和 4 一步步地在完善剧情 和 主角代入感的升级  尤其是剧情和战役任务, AI是一种升级的为战略考虑的AI  因为战略AI忽略战术AI      最后结果评论为   除了画面 什么都是垃圾的游戏  AI还说低,  驱逐舰为了护航和保护航母,  这时候首先保证航队速度和接近船队 而不是来追杀你 这是5新引入的战役动态全局AI 游戏结果 5.7低分

异形开头你就看见In  Associaiton with  20th  century  fox 与拍异形电影公司合作  品质是相当用心 空间站和飞船内部 结构系统环境 各种细节 完全是按照当时电影的模型和电脑特效进行高度还原
细节到什么程度:  台子上的 备用航空发动机,  你去看 航空发动机拆下来就真的是这个样子

医院那关 是最最接近原著和小说  异形是一种高智商的生物好不,  随随便便打死了??  你去玩 无脑突突早期的荣誉勋章 敌军前线的  潜入类冒险和 FPS完全是两个概念

不要把异形当FPS游戏好不,  无脑爽快的  CE 3引擎做的 敌军前线  几分???? 在FPS里是绝对爽快的FPS   结果4.几分 连5分都没   理由IGN是 太"无脑”吧, 还说他画面差,

凭良心City Interactive就是让你玩的爽快  不追求真实,结果IGN就是专门给这个公司低分

当年Nostrum号 刚刚找到泰坦母舰那关,  那种感觉,  所有太空类题材游戏, 哪个能让你用第一视角 如此真实能感受到在太空外星

我相信还没有哪个游戏 能让你以第一视角以人类能接收的类现实世界 能如此体验

体验什么???  人类真到了外太空探险: 人类的孤独,人类的无助, 人类的绝望, 对未知生物的恐惧, 强烈的生存的欲望

人真到了外太空飞船或空间站 哪怕没有异形 多半也是这种感觉
人类与外星怪物对抗的游戏还多半是 RTS或者模拟类游戏,   很少能以第一人称给你直接感受

相信许多玩家要玩的是 星际争霸以Jimmy为主角的 第一人称游戏  但这游戏始终没出现

而异形:隔离是目前 能给玩家的这种感受的唯一一款吧


从潜入类题材  异形绝对是神偷4的进化版(神偷4是  潜入类恐怖游戏盟军敢死队鼻祖的工作组做的)神偷4评分IGN 也不高吧
异形隔离是所有 异形题材游戏最最棒的,而且品质要超过许多, 无论是横向还是纵向  异形:隔离 绝对是精品

很久没有能让你 找回当年 合金装备1和  生化危机3的这种潜入生存游戏的感觉的 游戏了  异形就是!!!!

当时猎杀潜航3  不就是还原了  电影《从海底出击》吧 最后得到了接近9分的高分





从真正进度和效率 异形同比其他潜入游戏的改进(从玩家角度真正的改进)
1. 弱化了RPG 尤其是弱化了 战斗装备或属性  以及  无聊的成就收集系统。

不知道什么时候,  潜入类游戏开始越来越强化了RPG元素,  完美强迫党那才叫一个折磨,也就是  故意不把进度往前, 故意不过关, 一定要把整个地图都走一遍,各个细节角落都收集清楚,
因为这个些收集(非剧情进度进程), 可以提高角色的强度,属性,   或者是类似神偷4的 成就贵重稀有物品收集,  感觉这才是进度的毒瘤, 异形:隔离的目标很清楚!!!!就是尽快逃离生存,
可以说 那些个道具升级 不升级 对你没有很大的影响,  现在的游戏 已经找不到 可以0加成通关了, 异形只有主线必要道具收集,比如密码破译器,切割机这种非战斗属性升级, 其他那些不收集, 不去没关系,  这是非常好的一种 游戏进度制度,  异形进行了改进, 还原 潜入类游戏的本质  这种不需要的非主线强制才是“拖拉”和“冗余”的。 你不去完成心里肯定不好受,  谁都有100%的占有欲和完美度,
异形没有, 你除了主线计算机的终端   其他的计算机查看和员工ID卡收集是无所谓的。
在2D横版冒险游戏时代,  0战斗收集 甚至某些 SLGRPG 0加成 0升级的玩法一直是被人津津乐道,早期2D游戏 还有无数的  0加成0战斗收集TAS视频。




2.  敌人比你强大  或 1V1至少不比你弱 , 因为电脑就是低能 低智商 直接被你虐,那你别玩潜入类游戏 .
因为引入了RPG元素潜入类,  一个好好强调 隐蔽,潜行的游戏,  变成了 3D第一人称RPG格斗游戏,  这也是RPG及道具战斗物品升级机制导致,  你可以直接杀死对手, 甚至可以一挑N,  同样是人    别说是是外星怪物了, 就是普通人, 人家力气比你差??你一个还能打好几个,  异形非常好的还原了这种真实,   就”潜入生存冒险“纯度  同比异形纯度明显高, 何况是异形  什么枪能打死???  你去看原著:  起码2.5吨重的机器人 30米高的重力加速度压下来异形都没外伤 ,  1500的炼钢水都不能杀死的异形,  这一强调了真实,  也强调了 “潜入生存冒险”游戏本质, 隐蔽,潜行,逃亡。  潜入类的鼻祖是盟军敢死队, 你自己去玩玩看就知道 什么才是潜入冒险。 无论是异形  还是 星际争霸 还是星河战队,  你可以看电影或者游戏剧情,  一旦这种外星怪物进入到 室内(空间站,太空舱飞船内部), 人类面对他们将是多么弱势, 这也是比较符合实际的。哪怕你有航母原子弹 , 一旦他们和你处于同一个封闭空间,  你根本不是他们对手, 你在地面都站不脚的,只要他们还有一只女王虫或者, 那从繁殖速度和 生存需要条件来看, 人类都绝对弱势。



3. 目标指引相当明确,   虽然整个地形场景很大, 还分1楼,2楼, 你也记不住, 但你主要会看平面图,  需要达到的地点 路径应该是相当清晰,  不像许多潜入类,  给你目标, 你都不知道怎么去(因为要跨场景 跨地图),  异形把任务做的分段分的很多, 就是只让你去同地图,不需要过地图, 最后你只在这个地图里走遍也到不了任务目标,  随着游戏容量越做越大,  到了现代游戏,  这种走迷宫式的3D才是一种 折磨,  就是“耍”你,  再加上 所谓的支线,  那你才叫根本跑不完完不成 不停自己在“原地转圈”  , 异形只有主线没有支线。 空间站不停的恢复电力,恢复系统,找接口卡  真实的异形入侵, 整个空间站或飞船系统最后混乱如此,  不就是这样, 但他叫你恢复电力的这种每一步,  就是任务目标相当明确的 ,    其他潜入类:叫你一个地方, 你还是要搞什么恢复电力,找什么计算机, 去哪个角落这个都没有任务提示!!!!!!! 很难想象,以后游戏容量再大, 这样的流程 让人怎么接受. 异形每一个更新的小步骤, 其实你需要活动的范围场景并不大,不会出现找了半天找不到,也不知道该做什么的情况。










分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

14

主题

903

帖子

761

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
8
金元
7294
积分
761
精华
0
注册时间
2010-12-31
舒服的沙发
发表于 2014-10-10 14:41 | 只看该作者
现在人都被快餐玩意惯坏了,稍微难一点就不行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

167

帖子

240

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1882
积分
240
精华
0
注册时间
2010-3-15
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-10-10 14:47 | 只看该作者
shockbio 发表于 2014-10-10 14:41
现在人都被快餐玩意惯坏了,稍微难一点就不行了

那他们是没玩过  盟军敢死队  生化危机3等游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

1707

帖子

1198

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
22
金元
11099
积分
1198
精华
0
注册时间
2011-7-15
冰凉的地板
发表于 2014-10-10 15:35 来自手机 | 只看该作者
我就说一点敌军前线啥时候换成寒霜3引擎的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

29

主题

3662

帖子

2769

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
20
金元
26888
积分
2769
精华
0
注册时间
2011-11-2
5#
发表于 2014-10-10 15:39 | 只看该作者
异形 殖民军我重新下来玩了下 感觉还好 尤其是后面还出了个DLC 挺好玩的 完全不像传闻中的那么糟糕
回复 支持 反对

使用道具 举报

25

主题

521

帖子

499

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4194
积分
499
精华
0
注册时间
2009-9-8

3DM总监初级粉丝

6#
发表于 2014-10-10 16:59 | 只看该作者
死亡空间1的即视感太重。枪枪枪还是必不可少的,不然大部分时间都在走来走去中度过,节奏太过反人类,电影就是这样,异形1整个就是卖异形那造型以及场景设计的,电影本身的节奏又臭又长看不下去。都2014年了,好好把一个游戏做好让人有动力从头玩到尾有那么困难么。老外做个恐怖游戏的能力真的比日本人差得多,从理念上就不是想把一个游戏往好玩的方向做,最典型的例子就是零系列,又恐怖又刺激又好玩,也有求生感。生化危机也是恐怖生存收集升级各个要素并存的经典教材。死亡空间1要不是学习了生化4就够呛了。所以不要跟着老外的思路去考虑问题,就从简简单单的好玩不好玩上看,这游戏给0分都可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

311

帖子

372

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
7
金元
3444
积分
372
精华
0
注册时间
2010-1-14
7#
发表于 2014-10-10 17:47 | 只看该作者
楼主你太主观了,IGN称赞游戏的地方你就一项项肯定,相反给予批评的项目你就拿出来一项项否定。完全只能代表你个人或是少数人的观点
回复 支持 反对

使用道具 举报

25

主题

521

帖子

499

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4194
积分
499
精华
0
注册时间
2009-9-8

3DM总监初级粉丝

8#
发表于 2014-10-10 18:18 | 只看该作者
还有什么叫找回mgs1的感觉?这年头潜入已经烂大街了,孤岛惊魂搞潜入,地铁搞潜入,美国末日搞潜入,真轮不到区区一个异形大言不惭要找回mgs1的感觉。这游戏就是个粉丝向游戏,你要真的喜欢这游戏就该说那个炮灰队友模式,我是挺喜欢的,还原度太高了,可以选不同的人来体验一把当年一船人一起群策群力抓异形的桥段,所以其实楼主你不是一个异形粉丝,你没有考据党的能力,没有欣赏美工的能力,像预告片里,一上来就是一个漆黑一片的通道里一盏盏灯亮起来,老异形迷一看就热泪盈眶了,可是你所谓的这个正明,一点都没有涉及这方面的东西,你没那个本事正明,去补个课再说
回复 支持 反对

使用道具 举报

28

主题

451

帖子

401

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
35
金元
3214
积分
401
精华
0
注册时间
2008-8-3
9#
发表于 2014-10-10 18:58 | 只看该作者
1500的炼钢水能融化终结者里面的t-1000和t-800无鸭梨,对异性确实没有什么效果,在异性3里面出现这个场景的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1790

帖子

1545

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
13411
积分
1545
精华
0
注册时间
2009-5-19
10#
发表于 2014-10-10 19:34 | 只看该作者
AI的智商如果真像小说或电影里面那样,我估计能轻松通关的就没几人
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

816

帖子

746

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
29
金元
6299
积分
746
精华
0
注册时间
2003-11-28
QQ
11#
发表于 2014-10-10 23:31 | 只看该作者
wi335133 发表于 2014-10-10 15:39
异形 殖民军我重新下来玩了下 感觉还好 尤其是后面还出了个DLC 挺好玩的 完全不像传闻中的那么糟糕 ...

殖民地还能联机,2个人更好玩。不过那个里面的异形太菜了,感觉隔离确实做出了电影第一部和第三部里异形的那种感觉。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2005

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1841
金元
84507
积分
15815
精华
0
注册时间
2004-11-1
12#
发表于 2014-10-11 12:24 | 只看该作者
人气   销售量   证明一切

看看这一区

不管游戏质量如何

也只有异形粉丝才会死忠支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

167

帖子

240

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1882
积分
240
精华
0
注册时间
2010-3-15
13#
 楼主| 发表于 2014-10-11 12:36 | 只看该作者
本帖最后由 xdsp1234 于 2014-10-11 13:31 编辑
table 发表于 2014-10-10 18:18
还有什么叫找回mgs1的感觉?这年头潜入已经烂大街了,孤岛惊魂搞潜入,地铁搞潜入,美国末日搞潜入,真轮不 ...

如果你拿逃生,告密者来说事还有道理可以讲,  

这几个游戏充其量只是  HARD版RPG属性升级FPS   敌人也就是用枪干掉的事

而且这几个游戏是RPG向 战斗物品升级对通关影响巨大的游戏  不是潜入类游戏  和   神偷都没法比 (神偷个人感觉已经过度强化了RPG那些个 I II III能力)

纯游戏分类来看,异形是神偷4的改进版, 而且这种恐惧更符合现实世界

别说潜入类游戏好吧  

潜入类的原型就2个游戏   盟军敢死队系列,合金装备1-3  到4就不对了就开始变FPS了


我说说异形:隔离的一些致命缺陷:

一. 游戏背景是异形1,  版权也是只有异形系列 而没有  Prometheus系列,  那时候79年上映, 拍电影的时候还要早, 今天计算机及电子科技有如此水平 可以说因为C语言,C语言等于是在实验室 没有人知道它的强大能力,  计算机都还是早年Commodore, 界面那样子对当时来说已经很高级了,  早期计算机系统还都是很专业的 搞工业和军事的, 不是用来民用的, 都只是代码和指令的系统; 飞船以及各种操控界面也是典型的非智能电气的, 而非今天的自动化智能电子设备;导演和电影公司不是专业搞科研的, 以他们获取资料, 也只能想象未来的样子(飞船的界面已经是航天飞机最新型号的界面),哪怕是现在最新的 787飞机 和 350飞机的控制类的技术 大多还停留在60-70年代的;  而电影Prometheus的设备是未来设备; 但磁带,磁盘卡这个是不错的,  因为这种存储远远比现代的硬盘可靠, 在外太空空间站, 数据最重要的不是丢失 而是可靠。 固态硬盘寿命短,易出现损坏肯定不适用于人类到了外太空保存数据。

二.异形的智商还是比原著低不少的, 但如果真是还原原著恐怕真无法通关了。

这两点是给还原度大大降分的东西。  但从潜入类改进 我的那三点是明显异形比神偷4还强的地方,  还有题材也是相当好,给人感觉真实,  以目前人类,没有任何其他东西比异形这种外星生物还难对付还可怕



回复 支持 反对

使用道具 举报

59

主题

1411

帖子

1532

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
144
金元
9557
积分
1532
精华
0
注册时间
2008-1-16
14#
发表于 2014-10-12 12:20 | 只看该作者
xdsp1234 发表于 2014-10-11 12:36
如果你拿逃生,告密者来说事还有道理可以讲,  

这几个游戏充其量只是  HARD版RPG属性升级FPS   敌人也就 ...

要那么高的AI干啥? 还不是蠢到极致的固定脚本吗!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-6-6 12:15 , Processed in 0.119561 second(s), 29 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表