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楼主: alan2350
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[讨论] Win7能玩DX11遊戲是正常的,我就是用Win7直接玩Days Gone(往日不再)的,不用跟我像賣膏藥般的推銷Win10。

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发表于 2021-5-20 23:38 | 只看该作者
加油 我也支持win7















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发表于 2021-5-20 23:57 | 只看该作者
alan2350 发表于 2021-5-20 22:51
你試一下自己管理一百幾十台電腦,同時間所有Win10的電腦在自動更新之後進不了系統要你親自去重新寫入開機 ...

又超出讨论范围了,一直转移观点

你知道为什么公司学校不大面积使用win10吗?这么一大堆电脑正版可不是一笔小钱,以及公司学校很多软件都是旧的,而且不会再去更新,用win7就可以解决兼容性问题,这才是公司学校大范围使用win7的原因。

管理几百台电脑?没有同步器的吗?一台一台弄半年?

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 楼主| 发表于 2021-5-21 01:51 来自手机 | 只看该作者
i23 发表于 2021-5-20 23:57
又超出讨论范围了,一直转移观点

你知道为什么公司学校不大面积使用win10吗?这么一大堆电脑正版可不是 ...

用同步器不是不行前提是所有伺服器都在中國境內,但是現在公司在汕頭跟香港都有伺服器,如果要走那條不到10Mbit頻寬的免和諧上網專線來同步管理系統映像那都不如自己親自處理本地的電腦在外地的電腦就請Vendor去處理好了,跨境通訊而且要走特殊的線路實際可用網速根本慢得不適合用同步器慢慢同步。

本地公司/學校沒有必要特地買系統,直接用電腦附帶的OEM版系統就夠用了,VOL/KMS版系統是大企業才考慮的,預裝Win10的OEM電腦也有OEM降級權可以自己裝回Win7所以才那麼多公司跟學校在用Win7,不是沒有買新版系統授權而是買了新電腦能在BIOS內啟用CSM的都灌上Win7了。
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发表于 2021-5-23 19:02 | 只看该作者
HoZt81413 发表于 2021-5-20 22:10
我,还是相信群众!

你贴这张图只会让杠精认为96.4%的steam用户都没他聪明
不然为什么叫杠精呢?

你喜欢用win7是你的事
你非要找一堆理由认为w7比w10先进好用就是杠

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发表于 2021-5-23 22:14 | 只看该作者
win7小问题多,比如驱动,经常是插个usb设备识别5分钟才识别出来

还有hdr,夜间模式啊,还有缩放模式啊,win7确实都不行。

win10也自带输入法,自带图片和视频简易编辑工具,确实都方便的多。

win10的主要问题还是更新的太过于频繁,现在是半年一个大版本,如果是一年半到两年更新一个sp,就像以前一样,那还是会很成功
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发表于 2021-5-23 22:17 | 只看该作者
还有比如amd显卡的很多功能,比如我的那个旋转非对称成组,这个就必须win10。因为win10重写了整个底层显示的逻辑。

win7单桌面有4096像素的限制,就是一个通道最大像素就是4096像素

那么现在5k的显示器,win7就开不了areo,也就是win7下就无法无边框玩游戏,你单窗口也不能超过4096像素,要不然就无法显示

https://bbs.3dmgame.com/thread-6127814-1-1.html
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发表于 2021-5-23 22:18 | 只看该作者
本帖最后由 huge_nebula 于 2021-5-23 23:14 编辑

还有你6900xt也是浪费性能,我都是5040*1600这种分辨率玩,你就1080p还窗口化,搞个5600xt都有点浪费

我这种神操作,win7就玩不来



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发表于 2021-5-24 05:21 | 只看该作者
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发表于 2021-5-24 05:25 | 只看该作者
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发表于 2021-5-24 12:04 | 只看该作者
本帖最后由 caib 于 2021-5-24 12:06 编辑

最近没办法 换了win10 没办法
rx580 2048sp 显卡 win7 驱动有问题!
死活玩游戏有显示器上半个下半不同步现象
不知道什么原因
开始以为是我显卡问题
想想反正显卡便宜 又是山寨 很可能是矿卡翻新
小问题就不着卖家了
去年帮朋友配了个电脑 结果win10 玩游戏没有问题(之前很少用win10 玩游戏电脑双系统win10偶尔进来看一下不能玩的游戏)
以为是显示器问题也没有注意
最近休息没事干 玩轨迹系列游戏用补丁mod的时候win7 不支持
进win10 看看可以用 玩了一会儿mod mod 虽然没有用起来 但是发现画面没有上下半个屏幕不同步造成的撕裂
于是找到了问题的关键 显卡驱动问题 或者win7 对580显卡 支持不好
毕竟是老系统 对新显卡支持不好
没办法 用win7 就只能忍受画面的撕裂!
于是就把固态硬盘升级了win10
普通硬盘换回了win7
顺便还学会了gpt硬盘格式装win7
不错不错
用ps3手柄模拟360 手柄的注意
不能用超过1903版本以上的win10(含1903)
装MotioninJoy的时候驱动安装不上 强制安装直接蓝屏!
win10 的限制真多啊!
禁止更新 禁止防火墙 一些硬件不支持 不然很不爽!
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发表于 2021-5-25 02:32 | 只看该作者
huge_nebula 发表于 2021-5-23 22:18
还有你6900xt也是浪费性能,我都是5040*1600这种分辨率玩,你就1080p还窗口化,搞个5600xt都有点浪费

我这 ...

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 楼主| 发表于 2021-5-25 21:41 来自手机 | 只看该作者
i23 发表于 2021-5-25 02:32
版主直击重点

我改一下視窗模式來截圖,真當我只會用視窗模式?
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 楼主| 发表于 2021-5-25 21:43 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 alan2350 于 2021-5-25 21:58 编辑
huge_nebula 发表于 2021-5-23 22:18
还有你6900xt也是浪费性能,我都是5040*1600这种分辨率玩,你就1080p还窗口化,搞个5600xt都有点浪费

我这 ...

我改一下視窗模式來截圖,真當我只會用視窗模式?
你以為旋轉非對稱這種畫面模式是Win10的專利嗎?人家9年前的Win7用法:

別忘了Win7是支援全螢幕獨佔模下輸出HDR訊號的,也能自訂DPI選擇500%縮放的。


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发表于 2021-5-25 22:15 | 只看该作者
本帖最后由 huge_nebula 于 2021-5-25 22:21 编辑
alan2350 发表于 2021-5-25 21:43
我改一下視窗模式來截圖,真當我只會用視窗模式?
你以為旋轉非對稱這種畫面模式是Win10的專利嗎?人家9年 ...

你不要抬杠,我原来是做投影,多屏幕,软件融合调试的。我也并不以此为荣,因为实在是一段黑历史,累死累活赚不到钱。

1,你搞错重点了,重点并不是在旋转,而是在5k。我可以责任的告诉你,win7有4096像素的限制,单通道超过4096像素就无法渲染3d。
而win10是单通道16384像素。你不相信呢,就找个5k或者8k显示器,自己来实验一下。或者找两个2k或者4k看能不能成组。
https://bbs.3dmgame.com/thread-6127814-1-1.html

2,而且现在win7和win10的显卡驱动底层逻辑应该是不一样的,win10下面切换分辨率,画面会直接切换过去,屏幕不会黑。而win7换一个分辨率就会黑屏一次。

3,我本人也不是黑win7的,能测试win7我还是会测试win7,比如wd sn550 1t固态的评测,我也把win7加入其中
https://bbs.3dmgame.com/thread-6052541-1-1.html

我也不是做软件的,不会编程,但是有以上两点底层的区别,我相信肯定会有其他底层的区别。我只是讲不清楚,不代表他不存在。
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 楼主| 发表于 2021-5-25 22:46 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 alan2350 于 2021-5-27 01:03 编辑
huge_nebula 发表于 2021-5-25 22:15
你不要抬杠,我原来是做投影,软件融合调试的。我也并不以此为荣,因为实在是一段黑历史,累死累活赚不到 ...

Win10直接改解像度(分辨率)是用GPU縮放處理達成所以畫面沒有短暫變黑,比如原生4K顯示器在Win10把解像度改成1080P這時候Win10會讓GPU繼續輸出4K訊號只是Win10單純改變UI物件尺寸,而Win10在顯示器(監視器)內容的列出所有模式那裡改解像度才是跟Win7預設用顯示器縮放處理一樣做法這樣才是讓GPU改為輸出1080P訊號,而Win10在GPU改變輸出訊號模式的時候也是會畫面短暫變黑,Win7在A卡驅動程式的Radeon Settings裡啟用GPU縮放模式後就會像Win10一樣改解像度只變改UI物件尺寸不改變輸出的訊號,GPU改變輸出訊號模式的時候必然會先停止輸出原本在用的模式的訊號再重新輸出新指定的模式的訊號。

至於你說的4K像素限制問題我會在入手5K顯示器/8K電視之後自己實際測試看看到底是系統問題 或是舊架構顯示卡的問題 還是以前的舊版驅動程式的問題 抑或是HDMI/DP的版本/制式的問題。
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发表于 2021-5-27 09:38 | 只看该作者
alan2350 发表于 2021-5-25 21:43
我改一下視窗模式來截圖,真當我只會用視窗模式?
你以為旋轉非對稱這種畫面模式是Win10的專利嗎?人家9年 ...

你这样两个屏能合并显示一个游戏画面吗?
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 楼主| 发表于 2021-5-29 13:34 | 只看该作者
本帖最后由 alan2350 于 2021-5-29 13:45 编辑
winklejude 发表于 2021-5-27 09:38
你这样两个屏能合并显示一个游戏画面吗?

答案是可以旋轉+非對稱合併,因為Win10還沒有推出的時候AMD已經有這種技術,Win10被過份吹捧,很多技術早在Win7/8時期已經實現了,AMD Eyefinity已經是2009的技術當時Win7才剛剛推出。只是做示範而已我懶得把左邊螢幕直放。


第一步:


第二步:


第三步:


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发表于 2021-5-30 21:29 | 只看该作者
alan2350 发表于 2021-5-29 13:34
答案是可以旋轉+非對稱合併,因為Win10還沒有推出的時候AMD已經有這種技術,Win10被過份吹捧,很多技術早 ...

你这画面也没扩展对齐啊
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发表于 2021-5-30 23:17 | 只看该作者
现在就是win10用户多,你发帖自然就会遇到对立的声音比较多,这还不懂么,都是你自己选的,
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发表于 2021-5-31 11:22 | 只看该作者
alan2350 发表于 2021-5-29 13:34
答案是可以旋轉+非對稱合併,因為Win10還沒有推出的時候AMD已經有這種技術,Win10被過份吹捧,很多技術早 ...

那挺好
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 楼主| 发表于 2021-5-31 20:38 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 alan2350 于 2021-5-31 20:41 编辑
i23發表於2021-5-30 21:29
你這畫面也沒擴展對齊啊

我刻意把左邊畫面並且把施轉設定調成不對位的,以示Win7能自由施轉畫面和非對稱合併畫面,只是我懶去把左邊螢幕從橫放變成直放,拍張照片沒有必要做那麼多。
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 楼主| 发表于 2021-6-6 14:29 | 只看该作者
本帖最后由 alan2350 于 2021-6-6 22:09 编辑
huge_nebula 发表于 2021-5-25 22:15
你不要抬杠,我原来是做投影,多屏幕,软件融合调试的。我也并不以此为荣,因为实在是一段黑历史,累死累 ...

我查了微軟KB2724530知識庫紀錄,已經寫了Win7引入DX11但是可以判斷微軟為了顧及相容性的問題以便Vista時期的顯示卡在Win7上能正常發揮而把DWM設計成DX10的,所以合成桌面和視窗畫面的像素限制是8192 x 8192,而Win8開始DWM已經改成DX11的設計,因此合成桌面和視窗畫面的像素限制提升到16384 x 16384。
也就是說Win7能在使用單個8K螢幕/8K電視時正常運作,而Win7將來用10K/16K螢幕時只是沒法用GPU加速合成桌面和視窗畫面但是3D遊戲渲染加速不受影響(XP本身就沒有DWM一樣能玩3D遊戲),你之前遇到那個用Win7輸出畫面的長/闊超過4096像素就無法正常使用GPU加速的問題那是你用的顯示卡架構/驅動程式的問題。
https://web.archive.org/web/20190429221140/https://support.microsoft.com/en-us/help/2724530/desktop-background-disappears-with-very-large-extended-desktop-on-wind

當然這個問題可以透過移植新的DWM給Win7來解決,就像Win8開始出現的通用XHCI(USB3)驅動程式被移植到XP、Vista、Win7那樣。

Win11(?)的出現肯定其中一個目的是要把DWM改成DX12的設計以便合成桌面和視窗畫面的像素限制能提升至32768 x 32768,避免使用者在同時使用3個8K顯示裝置或更多時遇上DWM無法正常運作系統直接輸出黑色一片的畫面,Win10開始系統變得極度依賴DWM去完成輸出畫面的處理工作,Win8.1已經是最後一個能不使用DWM也能正常輸出畫面的Windows系統。

P.S. Vista的DWM是DX9的設計,合成桌面和視窗畫面的像素限制就是4096 x 4096。

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win7钉子户路过,最烦推销win10的跑进来答非所问,你知道我需要换win10,还问问题吗
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