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[讨论] 战国立志传的武将扮演模式代入感非常重要啊。

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发表于 2016-2-26 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 b1733152 于 2016-2-26 20:46 编辑

游戏除了内容要充实外,就是游戏的带入感了,虽然游戏性很重要,但是游戏中的每个细节都应该给玩家们以及其深刻的带入感,所谓细节成败很重要。镜头拉远无所谓,但是一拉近,谁都想看到的是一片拟真感,就是生机勃勃的样子,玩家们肯定不想玩此游戏镜头一拉近,建造的城下町下,光秃秃什么都没有什么都看见,游戏带入感瞬间下降好几个档次,如能加上上述所说,给游戏中的城下町添加动态的ai电脑人活动会很受欢迎。信长之野望11代就是一个立体的3d城池与城下町,这个实现起来应该不难。游戏中的民众生活姿态,有男有女有小孩还有南蛮人及狗狗,以及守护城下町的士兵,有商贩有农夫以及忍者,城池中士兵巡逻,领主出入馆或御店等,加入一些小游戏进去更加不错,比如:忍者暗杀就可以拿一些小游戏带入进去。剿灭土匪用小游戏带入也很不错,等。增加角色扮演带入感。
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