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[原创] 领地建筑簡易說明

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发表于 2016-3-25 13:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 linscorpius 于 2016-3-26 16:01 编辑

领地建筑分為3種
生產,這一類才會加內政數值,選擇後,移在預定地上,會顯示升級所需的能力,生產類沒有特殊能力
特化   這一類是用來提升生產建築的等級,還有一些特殊能力
軍事   很像特化,只是軍事相關

生產
建築最高6級

商人,水田,武家 都是  300
火田150

公家 石高120,商業120
礦山  兵120 鐵90
溫泉  兵180,木60
製木  150
鐵      90
門前  商業120木30
寺     兵120石高120


結論是,公家,門前,寺 沒有蓋的必要,加太少。
如果有礦山,就沒必要蓋鐵,溫泉差不多平手,也不一定要蓋,有水田就不要蓋火田,其實領地只有一個,也沒有必要花太多心思,太花時間了,全國地圖的城,每一個町,收入是4倍,2座開發滿的支城,就比領地收入多了,領地開發快,是前期用來賺收入的。


    一開始的方向,以商業為主,一年糧食收入是石高*4(水田是秋季收獲直接四倍,火田是四季收穫,每次跟石高一樣),金錢收入是商業*6,所以蓋商業是比較划算的,糧食夠用就好。
而且變成城代後,就不能從領地出兵了,領地功用就變成賺錢的,實測結果,領地的常備兵,有一半會加在居城上,但是牧場蓋在領地沒用,多蓋還是不能帶多隊騎兵

    至於城池區畫,因為可以投資,我不懂特化建築是要幹啥,而且城池區畫會共用,上限15個,先搶先贏,但是一座城還是有範圍限制,你沒辦法蓋一直線,從稻葉山蓋到
清州
     我清州城搶太多那古野的地,結果那古野只能蓋到13,清州至少有17可以用(如果拆旁邊支城應該會更多),但是上限15,所以浪費了,因為清州不能蓋的那2個超過那古野的範圍。

    區畫資源也會占一個區畫,沒有產出,很討厭,因為這代需要的
資源不多,有一點就好,太多反而占空間。
如果蓋特
化 把等級升上去,再拆掉,會降級。
     如果是在全國地圖,可以先蓋一些特化來加等級,因為投資比較慢,之後還是要拆掉的。這代建築便宜很多,可以這樣做。

    山賊算是暴動,要去找紅色對話的,選實行,會去打山賊。
     開新遊戲時,看領地資料可以看
區畫上限,我遇過區畫有82,98,108等等。

      資源一開始就決定了,拆城在建沒有用(說明講的,應該沒看錯),如果
資源區畫有連接到鄰城,鄰城連結到的區畫也有用。
       如果一開始選有城的武將,就沒有領地了




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