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[攻略] 测试这一作兵种作用

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发表于 2016-5-21 18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各兵种之间
无关伤害 区别仅在执行战术指令不同,骑马和铁炮用来射击or乱战伤害一样.
多个番队不会增加神弹,赤备触发几率.
骑马和铁炮番队被消灭只剩足轻弓箭后,真田丸,炮台,马场,铁炮藏(每个牧场,铁炮锻沿再+1点)带来的兵种增益也不会消失
然后兵种间的唯一差别 执行相同战术指令双方星数相同,骑马能晕足轻,铁炮能晕弓箭 不同战术指令但星数相同,互晕不分兵种







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