高级玩家
- 贡献度
- 23
- 金元
- 4541
- 积分
- 546
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-1-31
|
参考了c4sunyx的多段跳(原贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-5821857-1-1.html),重新理清了事件链
会用BepInEx可以直接下载文件,开玩
简单说一下BepInEx怎么用,详细的网上上大把
1. 下载BepInEx( 地址: https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases),下载5.XX,别下6.XX;
2.解压到游戏根目录;
3.启动一次游戏,会生成插件所需的目录和文件;
4.复制HTLS.dll到"游戏根目录\BepInEx\plugins"里;
5.开始游戏
6."游戏根目录\BepInEx\config\xcat.abaaba.plugins.HTLS.MultiJump.cfg"是配置文件,可以修改多段跳的模式
以下内容不搞MOD就不用看了
以1.33版为准,其它版本我不知道!
原来的事件链:BeginJump(起跳)>Jump(上升中)>Fall(到顶下落)>Falled(着地)
多段跳的事件链:BeginJump(起跳)>Jump(正在跳)>Fall(到顶下落)>BeginJump>Jump>Fall...>Falled(着地)
所以要Heluo.FSM.Player.BeginJump.Wait()里的跳次数清零放到Heluo.FSM.Player.Falled.Wait()里,这样跳起来就不会怪怪
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
评分
-
2
查看全部评分
-
|