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[求助] 求助,貌似遇到不合理的技能数值。

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发表于 2021-8-30 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近战武器perk技能的‘Bleeding Strike 流血打击’的伤害呈现出不合理的高。两回合冷却面板显示两倍武器伤害(40-60),打无燃烧敌人居然造成200伤害?而且还敌我通用(敌人大概184),我看其他perk技能都正常的啊,这是bug还是原版就这样设计的?试了1.41,1.45 ,1.46这几个版本都一样。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-8-30 23:00 | 只看该作者
来个人启示一下啊
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-8-31 21:02 | 只看该作者
经过我自己查证,发现如果角色同时具有幸运和近身战斗,‘流血打击’这个技能的伤害会随幸运等级一直增加,而且是全局参数也就是敌我通用 , 所以这是为什么呢 ? 我有考虑到是自己游戏文件的问题已经进行过数次重新安装 甚至C盘存档文件都删过了,结果无论是不同的版本或者存档都有这个问题 。 有没有人可以帮我证实一下这是游戏问题还是我的问题?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-8-31 21:17 | 只看该作者
已决定弃坑,遇到太多不明白的问题和不合理的武器,技能伤害的判定 (当然我不排除这是因为未知bug)。 例如赌场那里敌人汤姆逊枪普通攻击打我前排才十几伤害(我角色护甲20+血量200+),然而下一回合直接被他使用技能秒杀 。 当我想找找看那个计算公式是怎么回事,才想起这个游戏连战斗日志都没有, 玩家都不能查看详细情况 。战斗给我的感觉就是数值一塌糊涂伤害忽高忽低,尤其是技能的伤害(已排除幸运导致的,那不是红字)这个游戏对我来说太混乱了,还是不要浪费时间好。
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 楼主| 发表于 2021-9-1 22:12 | 只看该作者
虽然我已经弃坑了,但请大伙们回应一下问题啊,我想知道答案。有没有其他人验证过以上的bug?
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