3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4766|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[心得] 乌鸦小队---一种另类的体现.

[复制链接]

1

主题

791

帖子

731

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
57
金元
5031
积分
731
精华
0
注册时间
2009-5-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-8-28 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚看完试玩视频,我就猜这游戏一无是处[em40] ,可惜事实并非这样.
刚开始玩这游戏的感觉是FPS视角太糟糕了,所以我更愿意用RTS视角玩,不过我发现只有2个模式配合,才能作出完美的突击(玩了5关,貌似都是突击为主的),在RTS视角上部署,使用手雷是很方便的,而在FPS视角上杀敌效率又比RTS视角高,由于有卫星优势,我们能在敌人不发现的情况下发现所有敌人,所以能把手雷扔对位置,在敌人没反应过来的时候就切成FPS视角迅速干掉.[em09] [em09]
玩家血量设置也比较合理,通常一队人要没掩体,正面面对2队敌人是不可能的,而且在切换掩体的时候也会被打得差不多了,但是我们已经有卫星了,如果还是打不死的小强那敌人不就得吐血了?所以这更加强调了两种模式的配合.
而且特别喜爱2个小队分开行动的时候...吸引火力,包围等等,不过暂时遇到这种情况不多.
最后我要说的是这个游戏可能并不是大多数人能喜欢的,模式上稍微难以接受,不过希望大家能先去试试,反正游戏也不大,如果听了别人说雷不去玩就可能错失了一个你将会喜欢的游戏了.
潜水多月....第一次发帖,这纯个人观点,大家发现有什么问题多多指出.[em24] [em24]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-7-13 01:14 , Processed in 0.098695 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表