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[讨论] 我告诉你为什么这么多人说游戏不好。内容丰富,科学。解释到位

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发表于 2015-11-10 08:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为一旦大量用户把时间分配在一个游戏上。他们对别的游戏就会照顾很少。而如今的appstore,安卓市场,分秒必争,上线24小时冲榜,日下载量,活跃度,留存率,太重要太重要了。辐射4的发布,会对整体游戏市场产生巨大冲击。导致玩家欢呼鼓舞的一天成为游戏业的地狱!

所以,大量的写手便开始鼓吹各种辐射不好言论(其实他们说的一点不错,辐射这游戏确实不过尔尔。但这世界就是人云亦云的世界,你说暴走漫画画的什么狗屁,还不是成了大众接受的东西)。然而奇怪的是。这些鼓吹者占据玩家的成分并不多。为什么还要来了?

这里其实有科学道理的。人其实有一种很奇怪的心理感应。

以下是英国人做的一个实验。
首先准备两幅类似的画,比如一幅是戴着帽子的贵妇,另一幅是小型犬,电视台将两幅画送到其他的国家,招募了约1000人的实验对象,结果看出戴着帽子的贵妇的人占总人数的9.2%,看出小型犬只占3.9%。随后两天,该电视台用专门制作的节目在30分钟里不断播出小型犬的画和对画的解说,看这个节目的人数约200万。又过了两天,电视台在世界各地招募了约850个没看过这两幅画的人,结果看出戴着帽子的贵妇的人占总人数的10%,误差比较小,而看出小型犬的人则占比为6.8%,与之前的数据差距很大。由此可知,人类之间是有不可见的场域的。






只需要达到一定的基数,剩下的人即时没有收到过同样的信息,也会产生同样的暗示







以上解说有一定娱乐性和科幻性。请勿随意谩骂做一个文明人。

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