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[正式版MOD] 【整合+自改】原版珍奇和传奇装备增强~~~和相对应的敌人增强MOD~~~

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发表于 2024-6-4 23:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注:此整合包适用打了多种敌人增强MOD的游戏。
         最近重玩BG3,发现N网上茫茫多的敌人增强MOD。原版游戏的装备属性完全跟不上,因此整合并修改了几个常用的装备MOD。
        【1】JWL_CraftingFramework武器锻造系统,JWL锻造系统的前置文件。N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1624
         无需改动。
        【2】JWL_SoulSmithing精良稀有装备升级,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1626
          小改,修改为原版精良和稀有武器可以升级到珍奇(+1+3+5),用三种锻造铁砧+对应孔数的灵魂硬币升级,某些装备最高只能到+3。
        【3】原版普通武器附魔ArtOfImbuing,N网已隐藏,附3DM地址https://bbs.3dmgame.com/thread-6449129-1-1.html
          小改,原版普通装备可以升级到珍奇(+1+2+3),用MOD道具传奇之书+原版宝石+附魔铁砧升级,修改作蔽指环可以召唤JWL锻造中三种铁砧。         
        【4】DLCEnhanced+原版珍奇和传奇装备增强。N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2106
          大改,迷失之声护符(老爷子棺材边的箱子获得)和DLC装备修改为传奇,精金装备和某些首饰改为珍奇。
          原版珍奇服装改为AC类,增加血量类,以及免伤类三种类型。珍奇盾牌添加1点全属性,增加每场战斗用一次的群嘲技能。
          原版珍奇武器修改到(+5),原版传奇武器修改到(+8到+10)。+5后的武器有属性加成,+10的传奇武器增加强力法术。
          起源人物自带的内衣修改为传奇装备,增加属性、血量、被动、法术。      
        【5】套装效果Armor_Set_Unleashed,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/8920
          小改,大部份套装法术的CD变成一回合一次。
下面是敌人增强的MOD推荐,注:以下敌人增强MOD适用于游戏中各种难度模式。        
        【1】更强大的老板和敌人StrongerBosses, N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/782
         老牌敌人增强,无需介绍了,此版本自带荣誉功能解锁器。
        【2】死亡行军DeathMarch ,N网 https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2098
         只做到前两章,用不用看自己,优点是前两章怪物种类更多,难度更高,缺点是到了第三章总感觉少了点什么。
        【3】扩展的其他敌人AdditionalEnemies,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/7740
         这是新作者的修订版本,把以前因为复制BOSS产生的BUG全修复了(比较闲的的是第一关的小红龙会跟着剧情飞走),不过还是只做到第二章,用不用的理由同上。
        【4】等级缩放PlayerLevelScaling,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5913
         能提升怪物等级,数值是你和怪物之间等级差的随机数,BOSS可以提升到比你高2级。但不提升属性,想要提升属性要搭配下一个MOD。
        【5】可配置的敌人ConfigurableEnemies,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3719
        搭配等级缩放MOD,可以实现怪物升级同时加属性,加多少可以在EXE文件中自行修改。教程扔在网盘里。
        【6】战斗扩展器CombatExtender,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5207
         看介绍和上面可配置的敌人有些功能重复了,我虽然安装了它,但没有用它自带的EXE文件修改过怪物数据,无法提供建议。
        【7】战斗扩展器CombatExtenderAI,同作者的MOD,需要上面的MOD做前置,可以取代以前跟怪物AI相关的MOD(如沉浸AI或致命AI),实测怪物更聪明,很大机率盯着一个目标直接打到死亡。
        【8】绝对之怒AbsoluteWrath,N网https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5552
         为敌人随机加各种强力被动,对原版难度体验不错,但如果你打了前面的所有难度MOD,这个MOD大部份被动的作用可以忽略,偶尔会出现一些BT的被动(比如每次伤害最多十点),你只能满世界找悬崖把怪扔下去,或者用秒杀MOD。属于是锦上添花+落井下石型的难度MOD,没有汉化,用不用看自己。
        【9】战斗随机化Combat_Randomizer,https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3255
         能给战斗中的怪物随机+属性和被动,还能+变身+装备+随机掉落等等有意思的功能,但某些功能可能会坏档,可以在自带的EXE文件中开启或关闭,机翻的EXE文件我放在网盘里了。

         这里放网盘: https://pan.baidu.com/s/12-yAPWMwquLbEaG79xmbng  提取码  
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 楼主| 发表于 2024-6-8 19:10 | 只看该作者
本帖最后由 jlt360 于 2024-6-10 09:17 编辑

     补充一下起源人物内衣添加的法术效果,全是我按个人兴趣瞎整出来的。
1,小阿(提前飞升)
    【吸血鬼进食】 对生物造成伤害的同时治疗自己,如果吸食的是优质的血液(比如影心),就能进入满足状态,从而解锁更强的吸血鬼技能。
     状态【吸血鬼满足】  可以解锁三个技能,一个强力单体技【血腥双刀】(主副手武器伤害相加,附带穿刺伤害)。一个原版法术【吸血鬼尖啸】,伤害不高但群体吸血。一个血液分享技能【晋升之血】,扔一个血瓶给队友,接受血液的生物会恢复大量生命值,并在3回合内获得仪式之源2状态(原版BOSS飞升BUFF,2层相当于20临时血,武器和法术伤害附加1d20腐蚀伤害)。
2,  养鸡妹(永远冲在第一位)
    【飞跃星界】 无视坠落伤害跳向一个敌人,造成同主武器相等的伤害值,并100%使其倒伏,除非对方免疫此状态。(伪战士冲锋)
3,影心(最强奶妈)
    被动【神愈】,赋予穿戴者5倍人物等级的额外治疗效果。
   【群体医疗术】 为范围内的所有目标治疗伤口,移除魅惑、石化、震慑、目盲、诅咒、疾病。6环法术医疗术的群体版本。
   【群体激励】 为范围内的所有目标施加战斗激励和支援术,并使目标主手武器发动的下一次攻击为重击,同时造成额外的1d4力场伤害。原本是给吟游诗人设计的法术,但一直没玩这个职业,索性让影心兼职了。
4,卡拉克(移动炮台)
    原版被动【迅捷重击】,重击或杀死敌人能回复全部移动力。
   【巨大冲击】 对前方2*10范围内的敌人造成武器伤害,只有狂暴状态下才能施放。
5,盖尔(无限法术)
   【密斯特拉的庇护】回复1到6环法术位,豁免检定和武器攻击掷骰增加2d4,法术攻击掷骰增加4d4,专注检定和法术攻击掷骰获得优势,免疫低于15点的火焰、强酸、寒冷、力场以及雷鸣伤害。
6,威尔(魔能和火焰大师)
    被动【敏锐魔爆】,魔能爆享受敏捷调整值加成。
    隐藏被动【军团烈焰】,对敌人造成伤害能附加火焰易伤。
   【火花绽放】 用火焰箭攻击一个敌人,目标身上会分裂出4个火焰箭,自动寻找12m内的其他敌人。此技能忽视命中率,必定命中。
7,哈尔辛(人不如狗)
   【自然之友】 光环内的野兽盟友和荒野形态力量敏捷+6,每等级+5生命,攻击掷骰随等级增强,并获得多种被动和自动战斗法术。施法者不享受这个光环。
   【召唤天狼座】 原版敌人的法术,一只11级带盔甲的狼。我把它进一步增强了,加上光环BUFF它应该很强(至少比哈尔辛强)。
8,其它游戏英雄(未完成,暂时添加原版游戏技能)
9,自建英雄(伪耶各神选 ,无特殊内衣,因此改在迷失之声护符上)
   【旧日之主】  召唤不死生物无需尸体,并且在光环内的不死生物盟友获得双倍生命,行动力+1,移动+10,攻击掷骰和伤害掷骰随等级增强,同样可开启自动战斗。
    状态【高等生命精华】,开启上面的法术时,会在附赠栏得到这个状态。点击它可以取代施展死灵法术所需要的法术位,而且它不会被普通法术消耗掉。
   【死亡折射】  发射一道射线,击中目标时分裂成3道,在16m内的其他敌人身上弹射两次。死亡一指的群体版本。会消耗掉上面的高等生命精华。
   【通晓古今】  理解所有口头语言和书面语言的字面意义,理解野兽并与其交流,可以跟特定生物对话时阅读他们的思维,赋与一具类人尸体生命的假象,允许其至多回答5个问题。    补充:莎尔的黄昏短矛修改成武僧可用的轻型武器,添加了一个在阴影遮蔽状态或黑雾中才能使用的AOE拳法。
   【暗雷汹涌】  只有沐浴在莎尔的祝福下才能施展的强力拳法,对前方范围内的敌人造成徒手+敏捷调整值的钝击伤害,并附加同等值的力场伤害。
    原版要杀夜歌才能拿,现在可以通过MOD走不杀路线,两把长矛一起拿,我把MOD扔在网盘中的【其它MOD】里。



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