匠心精神
  
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本帖最后由 shenyixxxx 于 2024-3-11 23:45 编辑
这是一个小型职业,不像幽暗之刃和夺魂使者那样有大量的技能和被动特质,但一样有极高的开发深度。战斗机制非常特殊,实力一般,但得益于魅魔特殊的机制,使他能在各种难度以及血量mod中游刃有余。
没有任何成人内容,未成年小朋友可以在家长的陪同下放心游玩。
这将是完全超出你想象的魅魔。职业详解与实战演示:
【博德之门3】MOD职业测评计划之:魅魔-梦魇_哔哩哔哩bilibili
注意:该MOD禁止商用,在未经本人授权的情况下,任何商用整合包中不得包含本MOD。
20240311
蛛后:
祸乱印记重做:
造成心灵伤害并施加祸乱印记(被豁免时仍施加印记,但不造成伤害),当这名敌人受到攻击时,印记会激发他的情欲,将伤害的10%转化为情欲值。祸乱印记可叠加。祸乱印记本身的伤害总是100%转化为情欲值
泯灭斩:附加的上回合总伤害从50%降低至25%。
寻心狩猎:心灵震颤强化后有15%的几率是敌人直接情欲高涨(从5%上调)
魔潮激荡:心灵震颤强化后将100%伤害转化为情欲
欲海沉浮:现在在施放后直接生效,但持续时间缩短为2回合
天国秘径1:重击阈值-2(从-4下调)
天国秘径3:被连接的队友攻击时造成额外的伤害,等同于目标身上的情欲值的10%(从33%下调),该效果每人每回合只能触发1次。
20240305
-魅魔的迷醉曲线现在拆分为3级,数值分别为12+魅力调整值,13+魅力调整值,15+魅力调整值,分别在魅魔的1级,6级,10级习得
-魅魔的心性沦丧现在拆分为2级,数值分别为10,25,分别在魅魔的9级,12级习得
梦魇:
-虐恋契约,现在魅魔发起攻击时至少要损耗6点定力(这是为了防止魅力调整值过高导致数值失衡,对于正常属性的玩家没有影响。),魅魔受到攻击时损耗7点定力(从9点下调)
-孽火焚身,现在收割孽火焚身的目标后,孽火的层数仍可以维持2回合(本回合和下一回合)。孽火焚身期间如果没有完成收割,魅魔损失40点定力(从45点下调)
-现在将在4级学到永夜圆舞
-现在将在5级学到孽火焚身
-现在将在11级学会魔纹滋生
蛛后:
-现在将在4级学到心灵震颤
-现在将在5级学到升华之夜
-现在将在11级学到销魂靡音
20240303
-重做了魅魔情欲高涨的判断逻辑,现在当敌人受到伤害导致欲望高于生命时,将会正确的进入情欲高涨状态,不再有怪物死活不发情的情况.
蛛后-
-欲网悬丝:现在可以一次性选择至多4个目标施放,大大提高了连接队友的效率.每个连接一个队友仍会消耗 15 点定力
-心灵震颤:现在需要选择1名队友施放,消耗1附赠动作+3点定力,在施放心灵震颤后,本回合内可以额外消耗的4点定力来代替附赠动作,继续施展心灵震颤
-泯灭斩:附带的上回合伤害总额从75%下调至50%
-魅魔纹:天国秘径2阶,被连接的队友造成伤害时有25%几率使祸乱印记增加1层.
-魅魔纹:天国秘径3阶,被连接的队友攻击时造成额外的伤害,等同于目标身上的情欲值的33%,该效果每人每回合只能触发1次。
-修复了12级被动 销魂靡音 不生效的错误.
20240225
-魅魔现在可以显示职业图标啦!
20240217
新子职:蛛后 华丽登场。
【原创MOD】魅魔子职:蛛后 终于上线啦!你知道和蜘蛛交欢的后果吧? - 《博德之门3》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
本贴连接也已更新蛛后
20231107
-欲望之触在豁免时仍能产生目标最大生命值5%的情欲,但不会产生持续状态。
-略微提高虐恋契约的豁免难度,虐恋契约对高难度敌人难以命中是设定之一,因为它太TM强了
-恨并欢愉不再需要专注,施放恨并欢愉后你可以手动结束这个状态,在恨并欢愉持续期间,受到伤害时有6%的几率打断这个状态。
本次更新重做了孽火焚身,使魅魔的强度达到预期水平。我在网盘中保留了两个版本,一个是没有重做孽火焚身的,大家可以使用这个版本继续爽。另一个重做了孽火焚身,现在使用这个技能将更有挑战。
-孽火焚身,将目标身上的情欲映射到魅魔身上成为孽火,孽火的层数等同于目标身上的情欲层数,孽火将大幅度提升魅魔的攻防属性,持续4回合。魅魔必须在这4回合内收割掉包括目标在内的3个敌人,否则将会损失45点定力。
-在持续时间内收割这名敌人,可使魅魔额外恢复10点定力并获得1个临时动作点,持续5回合。
-目标敌人以任何方式死亡后,孽火也会在1回合后消失。
重做前的孽火焚身一旦启动,魅魔将毫无悬念的收割全场结束战斗。
重做后的孽火焚身,只能给魅魔带来短暂的优势,魅魔需要好好利用这段时间来给团队做出尽量大的贡献。当孽火的效果结束后,战斗可能仍在进行,魅魔仍需要小心应对。残局的强度取决于魅魔在孽火期间做出的贡献。这个定位更符合我在设计这个职业时的理念。
我将继续关注魅魔的强度状况,并做出更好的优化来使之既有趣又富有挑战。
20231106-2
-修复了失去定力后有时会出现状态错误的问题
-修复了孽火的叠层无法随着收割敌人而延续的错误
-优化了代码逻辑,减少了很多运行错误
20231106-1
-修正了魅魔沉沦后脱战不能恢复的问题
-魅魔纹:极乐支配
二阶极乐支配现在额外提供2d4的攻击掷骰加值。
技能MISS对魅魔的影响极大,我需要巧妙的解决这个问题,又不至于让魅魔的技能百发百中从而失去随机性。我将进一步跟踪这个问题。
20231104
-修正了魅魔耗尽定力有时无法正确沉沦的错误
-永夜圆舞的冷却改为每场战斗
-在孽火持续时间内收割敌人,将会延续魅魔身上的孽火持续时间
-孽火为魅魔提供1d10的攻击掷骰加值
-魅魔纹:统计数字
一阶统计数字效果改为 每收割1个敌人,魅魔造成的伤害提高3点,该伤害随等级成长。
二阶统计数字效果改为 魅魔免受借机攻击,周围每有一个敌人发情,魅魔的移动速度提高30%。
三阶统计数字效果不再由重击触发,而是在造成伤害时触发。
四阶统计数字效果不再由重击触发,而是在造成伤害时触发。
-魅魔纹:心智融化
三阶心智融化效果改为 每回合流失的定力降低为3点,造成伤害时额外附加2d8心灵伤害。
四阶心智融化效果改为 永夜圆舞不再消耗定力,收割敌人有33%的几率获得一次额外释放永夜圆舞的机会
本次更新加强了魅魔的收割能力,一定程度提高了魅魔的容错性。现在当你启动收割后,敌人将更容易迅速崩溃。
20231103
-修正了 摄心刻印 关于刷新永夜圆舞冷却的错误描述,该技能并不刷新永夜圆舞的冷却,这是在测试时期遗留的错误描述。
-修正了摄心刻印有时直接移除刻印而不升阶的错误。
-修正了一阶极乐支配刻印的文字描述错误:首次对敌人施放欲望之触将直接产生最大生命值8%的情欲,每个敌人只能生效一次。该特性已实装。
-修正了心智融化刻印的错误文本描述。
-孽火焚身 产生的伤害加成现在只对近战武器攻击有效。
-修正了永夜圆舞有时不能触发孽火收割的错误
20231102
-修正了魅魔纹刻印技能长休冷却的错误,现在变为每场战斗冷却。
-欲望之触的伤害上调至1d10,并受到魅力调整值的加成。
20231101:
-修正了魅魔进入战斗后有时不减少定力的问题。
-修正了魅魔收割时不正常的定力恢复。
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