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[求助] 关于对手与文件修改的问题

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发表于 2012-6-18 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直很不爽对手舰队只有小猫两三只,问一下如果我提高舰队上限和资源采集速度,对手会不会暴兵。
顺便求一下GameInfo文件夹里,有关泰坦上限,资源采集速度,舰队制造速度的文件到底叫什么。
不要MOD,我自己能改,本人英文苦手,那一大串文件实在看的我蛋疼。
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舒服的沙发
发表于 2012-6-18 13:31 | 只看该作者
自己能改应该英文不苦手
英文苦手那么修改也费劲
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-6-18 13:33 | 只看该作者
内容可以用翻译机,但那文件数量太大,找得我蛋疼啊!!!!!
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冰凉的地板
发表于 2012-6-18 13:33 | 只看该作者
本帖最后由 ETA3minutes 于 2012-6-18 13:34 编辑

改战舰容量上限(包括主力舰容量)的教程早就有了,LZ自己去找···········至于直接修改TT上限,目前还没找到办法,但已经有玩家找到了“曲线救国”的路径············具体的MOD早就放出了,自己找·················
很多英文项目在教程里都有提到相关的,另外哪怕教程里没说的,谷歌翻译一下也能知道个大概
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 楼主| 发表于 2012-6-18 13:42 | 只看该作者
主力舰和舰队已经改了,但资源和对手数目跟不上啊!!!!!
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发表于 2012-6-18 14:45 | 只看该作者
本帖最后由 MT99 于 2012-6-18 15:10 编辑

下面这些是从神器提取的代码
researchModifier
        modifierType "ChanceToRespawnFrigateAtHomeworldUponDeath"  复活
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 0.250000
researchModifier
        modifierType "CapitalShipMaxSlots"    主力舰数
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 50.000000
researchModifier
        modifierType "ShipMaxSlots"  容量
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 3000.000000        
researchModifier
        modifierType "PlanetSlotsCivilianIncrease"   后勤
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 60.000000        
researchModifier
        modifierType "PlanetSlotsTacticalIncrease"   战术
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 60.000000
researchModifier
        modifierType "StarBasesPerGravityWellAdjustment"  额外星际基地      
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.000000
researchModifier
        modifierType "WeaponDamageAdjustment"  伤害
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 1.000000
        linkedWeaponClass "Invalid"               
researchModifier
        modifierType "ResearchBuildRateAdjustment" 研究速度
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.000000        
researchModifier
        modifierType "ArmorBaseAdjustment" 装甲
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 15.00000               
researchModifier
        modifierType "AntimatterCapacityAdjustment" 反物质
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000               
researchModifier
        modifierType "AntimatterRegenAdjustment" 反物质再生
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000               
researchModifier
        modifierType "AllegianceFromCultureMaxPerc"  忠诚
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 2.50000               
researchModifier
        modifierType "BombingRangeAdjustment"  行星翁炸距离
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000               
researchModifier
        modifierType "HullPointsMaxAdjustment"  外壳
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 2.50000               
researchModifier
        modifierType "HullPointsRegenAdjustment" 外壳修复
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000        
researchModifier
        modifierType "MassReduction"  质量减轻
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 0.30000        
researchModifier
        modifierType "ShieldPointsMaxAdjustment"  护盾
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 2.50000        
researchModifier
        modifierType "ShieldPointsRegenAdjustment"  护盾回复
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000        
researchModifier
        modifierType "TradeGoodsValueAdjustment"  贸易
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000        
researchModifier
        modifierType "WeaponRateOfFireAdjustment"  开火频率
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 2.50000        
researchModifier
        modifierType "WeaponRangeAdjustment"  射程
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 2.50000        
researchModifier
        modifierType "ExperienceConstantGainRate" 经验每秒
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 100.00000        
researchModifier
        modifierType "ExperienceConstantGainLevelCap"  速率
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 100.00000        
researchModifier
        modifierType "ExperienceAwardedAdjustment" 作战经验
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000               
researchModifier
        modifierType "HyperspaceChargeUpRateAdjustment" 相位跳跃率
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 5.00000               
researchModifier
        modifierType "HyperspaceBetweenSystemSpeedAdjustment"  跨星系跳跃速度
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 1.00000               
researchModifier
        modifierType "HyperspaceInSystemSpeedAdjustment" 星系内跳跃速度
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 1.00000        
researchModifier
        modifierType "ResearchCostAdjustment"  减少研究花费
        baseValue 0.000000
        perLevelValue -0.250000
researchModifier
        modifierType "ShipBuildRateAdjustment"    这个就是加快舰船建造速度
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 0.300000

researchModifier
        modifierType "CultureSpreadRateAdjustment"  文化
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 0.300000
researchModifier
        modifierType "CultureResistPercent" 文化抵抗率
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 0.200000
researchModifier
        modifierType "RelationshipBonus" 这个就是外交加成了
        baseValue 0.000000
        perLevelValue 1.000000


下面是科技类自己提取吧
RESEARCHSUBJECT_REBELLION 人族叛乱
RESEARCHSUBJECT_CREDITSFROMPURCHASES 人族经济渗透
RESEARCHSUBJECT_CONSTANTEXPERIENCE 圣族群体超验 加经验
RESEARCHSUBJECT_RESEARCHRATEINCREASE 圣族知识集合体
RESEARCHSUBJECT_ALLEGIANCECAP_INCREASE 圣族神体魅力
RESEARCHSUBJECT_FOREIGNSABOTAGE 人族破坏外势力 减少敌人建筑速率
RESEARCHSUBJECT_GROUNDMODULEARMOR 圣族城市固化 减少行星翁炸伤害
RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_ANTIMATTERCOSTDECREASE 圣族高效跳跃技术 -跳跃成本
RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_CHARGEUPTIMEDECREASE 高速跳跃计算 减少跳跃准备时间
RESEARCHSUBJECT_INFRASTRUCTUREBUILDRATE 人族灾难恢复机制 翁炸后建筑速度
RESEARCHSUBJECT_MODULEBUILDTIME 兽族分子装配技术加快轨道建筑时间
RESEARCHSUBJECT_PLANETHEALTHCOSTDECREASE 兽族防御工事专家地面建筑速度和成本
RESEARCHSUBJECT_PLANETMODULEIMPROVEMENT_TECHINDUSTRY_PLANETMODULECONSTRUCTION 人族审批简化建筑物建筑速度
RESEARCHSUBJECT_PLANETUPGRADERATE 人族高速发展建筑成本和时间
RESEARCHSUBJECT_POPULATIONGROWTHRATE 兽族人为延寿 人口出生率
RESEARCHSUBJECT_SALVAGEEFFICIENCY 兽族高效回收
RESEARCHSUBJECT_STRUCTUREPRICEDECREASE 人族建筑模块化

RESEARCHSUBJECT_WEAPONIGNORESHIELDS_PHASEMISSILE0 兽族相位小型化 穿透护盾
RESEARCHSUBJECT_WEAPONDAMAGE_PHASEMISSILE0 兽族纳米分子弹头
RESEARCHSUBJECT_WEAPONDAMAGE_PULSEGUN0.entity 兽族高速脉冲周期
RESEARCHSUBJECT_WEAPONDAMAGE_FLASHBEAM0.entity 兽族高速脉冲流

PLANETMODULE_PHASEORBITALMISSILEDEFENSE.entity 兽族导弹平台

1.RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS 开头的都是设定 获得技能的
2.RESEARCHSUBJECT_FRIGATEACCESS 开头的都是设定 获得新舰船建造许可的
3.RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIP 开头的都是设定 主力舰指挥数量研究的
4.RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOT 开头的都是设定 舰队容量以及维护费的
5.RESEARCHSUBJECT_ARTIFACT 开头的都是设定 神器的
6.RESEARCHSUBJECT_PLANETACCESS 开头的都是设定 获得可殖民能力的
7.RESEARCHSUBJECT_PLANETMODULEACCESS 开头的都是设定 获得新轨道建筑建造许可的
8.RESEARCHSUBJECT_ANTIMAT 开头的都是设定 反物质相关的
9.RESEARCHSUBJECT_ARMOR 开头的都是设定 装甲相关的
10.RESEARCHSUBJECT_CAPITALSHIP_MAXBUYLEVEL 开头的都是设定 最大购买等级相关的
11.RESEARCHSUBJECT_CULTURERATE 开头的都是设定 文化传播相关的
12.RESEARCHSUBJECT_HULL 开头的都是设定 外壳相关的
13.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_DETECTION 开头的都是设定 探测敌人相关的
14.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_GALAXYTRAVEL 开头的都是设定 跨星系跳跃相关的
15.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_WORMHOLETRAVEL开头的都是设定 虫洞穿越相关的
16.RESEARCHSUBJECT_PLANETBOMBING 开头的都是设定 行星轰炸相关的
17.RESEARCHSUBJECT_POPULATION 开头的都是设定 人口相关的
18.RESEARCHSUBJECT_SHIELDS 开头的都是设定 护盾相关的
19.RESEARCHSUBJECT_STRUCTUREWORK 开头的都是设定 资源收集率相关的 资源的搜索这个进去提取就行了
20.RESEARCHSUBJECT_WEAPONDAMAGE 开头的都是设定 武器威力相关的




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发表于 2012-6-18 14:52 | 只看该作者
唉你还嫌电脑兵少?
我这老爷机游戏都没敢开部队数量最大一般选的中等
打8人随即地图后期都好卡
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 楼主| 发表于 2012-6-18 15:21 | 只看该作者
找到好东西了
OccupiedPlanet
这里可以改星球资源
以后可以暴兵对轰了
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发表于 2012-6-18 15:45 | 只看该作者
别对轰了 卡死你
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发表于 2012-6-18 17:09 | 只看该作者
哈哈哈,收藏了,很有用的东西
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发表于 2012-6-18 19:33 | 只看该作者
想找虐就调高难度才是真的……不过真心卡啊
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发表于 2012-6-19 13:06 | 只看该作者
你改了人口开高难度试试。。电脑难度更高了。。暴兵好快,而且还茫茫多。泰坦还出的快。
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发表于 2012-6-19 18:13 | 只看该作者
改了后打8人随即图7个同盟的邪恶攻击型电脑,那才刺激呢,发展的慢点肯定给电脑推倒
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发表于 2016-7-16 00:36 | 只看该作者
我就想问问建筑的代码是多少
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