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[技巧] 转载贴吧各个种族的介绍 反正比之前的全一些 大家且看

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发表于 2017-7-13 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cdw1942 于 2017-7-13 11:35 编辑

玩了这游戏也有一个月了,感觉是个不错的游戏,但是游戏内容太少,开服一个月也没见过活动,虽然诟病有很多,但是在国产各种坑爹游戏的现状算是一股清流,(真的,我想花钱都不知道买啥),期待后续的更新,希望游戏越做越好。

评价标准:首先这游戏除了极个别魂以外都是有作用的,不同的关卡都能发挥自己的作用,但是介于我们自己的资源有限,所以评价起来要从多角度考虑,横向比同费用,输出和输出比,辅助和辅助比,自身的攻击范围和倍率,是否有替代品还有就是魂的颜色,这样的都需要考虑一下。

本篇培养攻略也只是我个人玩的这一个月的感觉,欢迎大家提出不一样的观点,(就玩这游戏的人数来说基本也吵不起来),另外多谢群里大佬提供的帮助。

人族:


人族两极分化严重,强的特别强,弱的基本不可能用,但是介于有最强回血和最稳定输出,红魂的投入是完全可以的


人族这6个魂里最值得培养的就是0费加血和3费斧头了,0费这妹子的技能实在太强,爆发后90%按照自身体力的回血,没有任何特殊要求,而且还可以净化一个人所有的debuff,这妹子根本不应该是0费,3费斧头可以算是最泛用的输出了,本身比别人高出很多的暴率和暴伤在配合一些辅助的情况下打出的伤害非常可怕,范围也是很不错的2*5。

剩下的几个培养价值相对不高,2费的弓箭手前期可以用用,单体连击集气,爆发后3*3aoe还可以,龙骑在闪金里价值相对较小,输出成长不高倍率也不高,不暴击的情况下完全比不了斧头妹,亮点是晕,所以也不是完全没用,在挖坑的时候也不是那么糟糕,脸帝请主力培养,因为你可以无限晕死对面

另外人族还有两个隐藏,这篇攻略主要针对大部分人都能培养的魂,介于企鹅两个隐藏都有兑换方式,而人族这两个并没有,就不说了

企鹅:




企鹅整体来说其实很尴尬,大部分都是辅助,不需要特别提升等级,霍金企鹅又是闪卡,不一定能出,基本靠市场买,所以大部分情况我的蓝魂都是溢出的。
玄学企鹅这种大概只有脸帝才能用用,我这一巴掌下去你可能会死。
260企鹅很有用,在需要输出的boss战里出场率很高,配合蓝猫更是可以打出爆炸输出,我个人最高打过6w的情况。
绿色企鹅真的是找不到用处,需要命中的boss基本不存在,而后面有几关boss会招大量的提灯人,这样还不如带净化效果更明显。
蓝色企鹅目前来说只在29关会比较有用,自动清buff的好处是---自动,但是坏处是别人会享受一轮buff之后才能清掉,滞后性很蛋疼。
金企鹅本身属性其实很爆炸的,然而他注定只是个辅助,被66%的倍率坑的太惨了,而且后面还有个蓝机械可以减54的防,就更没有上场余地了。
霍金企鹅很强,横向对比闪金机械,输在输出上,但是范围不错,而且蓝魂多容易培养,清小怪很棒,打boss一般不怎么上,真要是boss招很多小怪的情况也是用闪蛋和闪喵。
风怒企鹅我个人觉得完全没用,一个5费的闪金输出惨不忍睹,没爆发时和一个0费蛋的净化一样,爆发之后会多清一层,但是清buff是在回合结束也就是意味着你这一轮不能打,别说什么3论之后每次打完都可以爆发,boss战最难的就是前几回合,全体爆发之后基本没有过不了的boss,所以这也是为什么开荒录像里前几名都是低战力吃生鱼片过得原因。而且本身范围其实不怎么好,一次能打中4个算是不错的了。
新的驱散企鹅感觉还不错,首先范围够大,而且主动性很强,蓝色企鹅是随机清,这个可以主动清威胁性最强,本身是一个辅助输出就不用追求了,这个范围用来打气还算可以吧。

熊猫:
熊猫整体来说不是很好,而且各个颜色基本都能找到替代品,所以基本是没有多余的红魂会给用来抽熊猫,







0费的两个,连击者打气还可以,介于这游戏有着辅助先爆发的隐藏属性(非官方数据,只是个人感觉),先爆发之后每一次可以爆发一个魂也不能说完全不能用,但是0费的毕竟都不是输出,所以没啥意义,另外一个加暴击的就不说了,完全没用。
绿色熊猫的减命中用处有限,在挖坑的时候可以有奇效,但命中这种东西本身就是看脸,所以不能指望救命,对boss来说,有些boss基础命中超过100,所以上他还不如上绿色面具,稳定减少一半攻击来得有效。
       蓝色熊猫算是不错的了,这游戏一共就三个毒暴,这个相对来说最中庸,范围还行,倍率一般,用来打9999防御和27关红龙有奇效。
       金熊猫这回血很不稳定,自身输出也不高,在3费这个最珍贵的位置里基本没有上场余地,而且那范围很诡异,看上去很大,但是总是圈不到很多人。
       闪金这个我是没有练,但是看有大佬用过,那输出已经不能用爆炸来形容了,少年你想体会一下秒杀boss的快感吗,因为随机性实在太强,不够稳定的输出不符合我的玩法,就没养过了,而且单体输出泛用性不强,后期很多boss都需要大量aoe来清场的。

纸箱人:
纸箱一族其实整体很好,但是局限在于范围,几乎都是很小的格子,泛用性大大降低,但是每个都很有特点,作为输出和辅助都是培养起来不亏的,然而消耗红魂,所以自行斟酌投入







在黑暗企鹅出来之前这个奥兹算是唯一主动消buff的了,真的需要消buff的话上一个是可以的,1级完全可以上,另一个0费毒暴很强,倍率高,而且一定会中毒,如果培养起来相当于一个0费打9格的aoe,虽然没啥意义罢了,boss战里也有一定用处。
       1费减防还算可以,毕竟只有1费,在需要上减防的场合又没有机械的情况完全可以上场,同样是-40的情况,金企鹅3费消耗太高了,腾出来更多的费用上输出更有意义。
       独眼算是2费里输出比较给力的了,但是本身倍率需要在低血量才能体现价值,范围也不是特别亮眼,所以前期可以用用,后面基本就不需要了。
       金纸箱应该算是单体最稳定的爆炸输出了,高连击打气快,在处理极限输出这关很有价值,是的,后面还有极限输出2,3,都是自爆蛙,这游戏策划也是挺无聊的,后面很多关都是重复设计,加点属性罢了。
       闪金纸箱算是唯一一个经常上场但是不能强化的魂了,禁足这技能非常强,对于冲锋怪,吞吞,自爆蛙来说都是克星,之所以不能升级,是因为输出太高打死了反而起不了减少场攻的作用了,而且本身连击高,爆发后7格禁足,效果拔群。

喵:
喵族在我看来是可以投入大量魂的种族,可以说除了0费上场率都很高





0费的两个就是我说的那种少数完全没意义的存在了,净化被0费蛋完爆,加命中的还是我之前说的问题,需要命中的情况本身不多,真的需要不是群体40可以解决问题的,可能位移算是有那么一点作用吧。

绿猫很强,真的很强,本身的攻击成长还可以,而且正如爆发会更多的加在辅助身上同样道理,buff也会更多的加在辅助身上,配合260企鹅和蓝猫,我这一爪子下去我可能会满血!
随着怒气的增加,绿猫在持久战上比人族妹子回血要多,但是开场的几回合是不如妹子的,而且本身是靠攻击回血,如果有减命中和减攻击的情况下,效果也是大打折扣。

蓝猫很强,本身高成长高暴伤,作为辅助不仅仅可以补刀,还能打一定的输出,作为辅助,要想极限输出,蓝猫少不了,同时上暴击率和暴伤也算是最好的搭配了,想看深红色大数字的少年们一定记得上这个。

金猫的特点是输出范围还有那可怕的80%暴伤,虽然范围看上去很诡异,但是实际情况能圈的很爽,在多boss战也是有很好的表现,算是我的输出2把手了。

闪喵的话在处理小怪上可能就闪蛋能比了,理想情况可以清掉4排的敌人,但是毒暴需要的场合不多,作为5费来说不需要着重培养,在处理33关无限繁殖的时候有奇效,其他的boss暂时没遇到非上不可的情况。

面具:
面具族其实整体来说不怎么吃等级,都是功能性很强的魂,但是有个蓝面具,还是值得投入绿魂的。





两个0费功能性的怪都有一定作用,减命中那个相对弱一点,毕竟只有一格,好在90的减命中看脸程度变低了不少。

绿面具算是最稳定减少场攻的魂了,自身范围很大,100%上诅咒,适当培养称一下血量和不到,那个范围圈几个怪打气也是不错的。

蓝面具培养简单输出爆炸,70%不是特别看脸,我现在35级已经有712的攻击了,420%的倍率一刀下去是可以秒吞吞大树这种大怪的。感谢群里大佬的指点,我本来还以为这个是坑货。

金面具就毕竟尴尬了,首先死亡宣告是用来处理一些难以处理的高防御怪的时候比较好用,但是这游戏大部分情况都是速战速决,小怪轮不到你出手。如果有人被上了死宣还要等两回合,这两回合要被白打,如果再浪费输出去打,那又何必上死宣,滞后性和概率性还有整体的游戏环境决定了他没有上场的必要,唯一可以想到的出场方式是配合控制,比如禁足这种。不过这个属性本身就很尴尬,如果boss吃死宣就会变得毫无难度,如果不吃,这个魂基本就没有意义。

闪金其实还挺好,范围优秀,debuff多,经常一个晕可以带我打赢一层贪婪,但是整体来说没必要升级。反正我在贪婪里看到他的时候至少不讨厌。

蛋族:
蛋族整体强的过分,辅助强无敌,打气强无敌,输出不差,范围爆炸,还能吸血,所以相对机械,紫魂我更多的投入在了蛋族





0费净化算是0费三杰了,上场率很高,很多关卡需要用来净化毒,火焰,减命中,另一个0费群体爆率配合机械族的0费全体暴伤可以是一种流派。

绿蛋相对来说作用最低,即使是2回合后伤害加的也不多,而且打小怪的情况2回合基本都结束战斗了,打boss也不差这么一点。
蓝蛋应该算是最强打气了,8格2连击,爆发后3连击经常一轮打出两个爆发,本身输出也是很爆炸的,30级已经有606的攻击了,无论如何都应该着重培养。

金蛋其实在我看来应该和蓝蛋换个费用,辅助性远远大于输出,全团45%的提升很大,没啥可说的,养就对了,但是金币不多的情况优先级放后,毕竟还是辅助。

闪蛋在我看来应该算是最强的闪卡了,首先爆发后这范围,找不出更吊的了,然后自身成长很好,4级蛋的攻击已经和5级霍金一样了,可能只输一手闪机械,9熟练的情况下一级有113的成长,最屌的在于还有吸血,在很多关卡boss招一堆杂兵的时候,一下可以吸很多,还能打很多气。建议市场看到就买了吧。

机械:
机械整体也是很强的,但是介于紫魂稀少,蛋族更强的原因,我投入的不多








0费暴伤上面提到了,而且本身是3连击,打气不错
另外一个简直就是坑自己的,贪婪里遇到这个基本就可以投了,每回合减少20%的血量,换来的高倍率目前来说完全用不上,可能以后有需要全员输出的情况才下会有用吧

绿机械就是我上面那张和隐藏熊猫的对比图,倍率完爆隐藏,带群体向上击退一格,在某些关卡可以用用,而且这货自身成长在绿色当中应该是最高的,爆发后的倍率也很高,有闲钱可以升级当输出打,而不是当补刀,不过大概是不会有闲钱吧

蓝机械就是个减防,但是-54的防就决定他是第一选择,也不怎么吃资源,随便加个几级就够了,很良心

金机械这个很猎奇,实际技能和描述的并不一样,描述是按照自身的攻击力造成一个流血dot,然而实际上是这个攻击力就是固定的,不会被buff,不吃暴击和减防,好处是也不会被debuff。总的来说因为自身成长高,倍率好,即使不被buff也能造成大量输出,而且是dot,还有那可怕的范围,清小怪的同时打boss也是非常好的。而且因为主要作用是清小怪,不需要特别高的等级就可以,这也是我觉得紫魂应该多投入到蛋族的原因,机械族基本都不太吃等级。

闪机械很强,2个sss成长看上去就很吊,但是实际上那个范围不是很好,经常圈不到人,所以我才选择了霍金培养,市场里看到可以考虑买一手,毕竟那输出可不是霍金能比得上的。
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啊厉害了
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