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[原创] 【目前最好的修改方法】不用修改器添加任何物品的方法,原版和资料片都适用

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小水呱花好月圆万圣节幽灵萌之委员会赛博朋克2077

发表于 2019-11-8 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

方法目的:利用为游戏文件添加几行代码的方法,即可在载入存档时为背包添加物品,无需
任何修改器。
-----------------------------
方法如下:

1) 无需关闭游戏,找到并打开一个文件(记事本打开):
【原版路径】...\游戏目录\bin_win32\configs\levels\basicScripts\LevelBase.as
【灵魂收割路径..\游戏目录\bin_exp1_win32\configs\levels\basicScripts\EXP1_LevelBase.as

2) 查找 void OnLoaded ( const uint _uVersion ){
在下面添加代码
m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("物品名称", 数量);

(格式如下例如:
4个传奇戒指

  1.     void OnLoaded ( const uint _uVersion )
  2.     {   
  3.         m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("RingOfTheArchmage_Q4", 4);
复制代码

45个技能药水35个属性药水4个狂暴盔甲
  1.     void OnLoaded ( const uint _uVersion )
  2.     {   
  3.         m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("PotionOfAbilities", 45);
  4.         m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("PotionOfAttributes", 35);
  5.         m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ArmorOfTheBerserker_Q4", 4);
复制代码

3) 快速存档、读档,你会发现该物品已添加到你的包裹里




4) 删掉添加的代码
(如果你不删,每次读档都会重复添加这些物品)

5)可反复重复第2步到第4步,得到任何你想要的物品
-----------------------
全物品代码:
原版只下第一个就行了,灵魂收割两个都能用所以都要下

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


-----------------------
个人mod【原创】咒语力量3原版技能修改mod v1.0



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 楼主| 发表于 2019-11-9 18:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 tt9891 于 2019-11-9 18:24 编辑
迷影ア%だ猪 发表于 2019-11-9 10:13
搜索不到添加出错求你的文本谢谢

在图中处添加,我这个是原版(资料片是EXP1_LevelBase.as),用notepad++打开的,这样格式会比较清晰明了



----------------

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发表于 2020-1-8 08:47 | 显示全部楼层

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("PhoenixShield_Q4", 1);                  凤凰盾 格挡周围火伤害
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("JuggernautArmor_Q4", 1);                盔甲 巨人的礼物 75血15蓝
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Magebane_Q4", 1);                       十字弩 亵渎者+沉默+增减buff伤害 虚弱5秒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("MageHunterShield_Q4", 1);               净化之盾 每2秒 沉默附近2秒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("MasterHunterBow_Q4", 1);                弓  10%召唤四野兽 持续15S 最多2只
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("NecromancerAmulet_Q4", 1);              项链 亡者护符 杀人招僵尸

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("RingOfLife_Q4", 1);                     戒指 生命力 100血 每秒3血
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("RingOfTheArchmage_Q4", 1);              戒指 奥秘者 技能30%伤害 蓝20 智力意志1
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("RingOfTheDueler_Q4", 1);                戒指 巅峰决斗 普攻减少技能cd 格挡15%暴击15%
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("RingOfTheRitualist_Q4", 1);             戒指 神圣仪式 耗蓝-25% 每秒回蓝0.15
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("SirenShield_Q4", 1);                    致命诱惑之盾 每2秒 虚弱附近2秒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Soulbinder_Q4", 1);                     单手锤 星辰 爆炸目标怪

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("WarleadersMace_Q4", 1);                 双手锤 爱丽丝王的誓言
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("AlchemistAmulet_Q4", 1);                项链 神酿 全属性+1
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("AmuletOfDebuffImmunity_Q4", 1);         项链 巫术守护 免疫debuff
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("AmuletOfLeadership_Q4", 1);             项链 诺命令 每隔1秒+10%伤害
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("AndrasAmulet_Q4", 1);                   项链 安德拉 回复生命+蓝
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ArchmageStaff_Q4", 1);                  魔杖 世界之眼 聚怪117伤害减速

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ArmorOfResurrection_Q4", 1);            盔甲 守护神 死活自动复活 救助10倍
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ArmorOfStatusImmunity_Q4", 1);          盔甲 铜墙铁壁 免疫debuff 每5秒清除周围debuff
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ArmorOfTheBattlemage_Q4", 1);           盔甲 法师盔甲 回蓝0.15 蓝10 冷却30% 消耗30%
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ArmorOfTheBerserker_Q4", 1);            盔甲 狂暴 50%吸血 30%攻速
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Deathbringer_Q4", 1);                   长矛 击杀全回复
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("ExpertiseShield_Q4", 1);                泥像盾牌 格挡 100%暴击5秒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("FrostbiteSpear_Q4", 1);                 单手矛 织梦者哀歌 冰封敌人可以击碎



        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmArmor_Q4", 1);                      矮人盔甲 每秒5血
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmAxe_Q4", 1);                        单手斧子 群山
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmDagger_Q4", 1);                     匕首 生死之主  区域虚弱debuff
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmForgedArmor_Q4", 1);                盔甲 诺谈的荣耀  每秒5血
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmForgedHelmet_Q4", 1);               头盔 森林呼唤   50血15蓝 非战斗回5血 免疫暴击打断所有debuff 视野25%
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmGreahammer_Q4", 1);                 双手锤 巨人之力
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmGreataxe_Q4", 1);                   双手服 酋长斧子
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmGreatsword_Q4", 1);                 双手剑 刽子手之剑
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmHammer_Q4", 1);                     单手锤  铁匠之锤  20%4种诅咒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmShield_Q4", 1);                     福佑之盾  每3秒回血
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("IsgrimmSword_Q4", 1);                      单手剑 变节者之剑 出血


        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneAxe_Q4", 1);                     单手斧 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneBow_Q4", 1);                     弓 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneCrossbow_Q4", 1);                十字弩 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneGreataxe_Q4", 1);                双手斧 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneGreathammer_Q4", 1);             双手锤 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneGreatmace_Q4", 1);               双手杖 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneGreatsword_Q4", 1);              双手剑 龙

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneHalberd_Q4", 1);                 双手长枪 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneHammer_Q4", 1);                  单手锤 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneMace_Q4", 1);                    单手锤 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneShield_Q4", 1);                  龙骨之盾 格挡周围损伤 免疫晕眩
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneSpear_Q4", 1);                   单手矛 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonBoneSword_Q4", 1);                   单手剑 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonScaleArmor_Q4", 1);                  盔甲 龙
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("DragonScaleHelmet_Q4", 1);                   龙鳞头盔  100血 每秒回3血0.15蓝 咒术冷却20% 免疫暴击打断



        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Wa_Artefact_Wand_Q4_TreantQuest", 1);  双手权杖(特) 树妖引导 每隔1秒削弱
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_MP_Ne_FocHP_Q4", 1);                   项链 全能 250血 10蓝
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_MP_Ne_AttackSpellPower_Q4", 1);        项链 诺命令 25%全伤害
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_MP_Ring_CooldownReduction_Q4", 1);     戒指 神圣仪式 20%全冷却
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_MP_RingOfFocusReg_Q4", 1);             戒指 平静 每秒回0.5蓝
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_A1_Artefact_Axe_Q4", 1);               单手斧(蓝) 猩红血崩 虚弱 出血

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_D1_Artefact_Dagger_Q4", 1);            单手匕首(全蓝) 临终窒息 减少移速
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_M2_Artefact_GreatHammer_Q4", 1);       双手锤 毁灭者 立即杀冰冻 建筑+100% 泥像50%
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_A2_Artefact_GreatAxe_Q4", 1);          双手斧 凶猛狂热 每次攻击+攻速 虚弱5秒 龙25%伤害
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Sw2_Artefact_Claymore_Q4", 1);         双手剑 必然之大剑 虚弱
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_M1_Artefact_Warhammer_Q4", 1);         单手锤 咒术粉碎 立即杀泥像 构造物
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Sw1_Artefact_Longsword_Q4", 1);        单手剑 最后葬礼 立即杀 亡灵

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Wa_Artefact_Wand_Q4", 1);              双手权杖 艾伦的挽歌 引导每隔一秒 72伤害
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Cb2_Artefact_Crossbow_Q4", 1);         十字弩 龙25%伤害 火生物 周围393 冰生物2倍
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_B2_Artefact_Bow_Q4", 1);                弓 猎人烙礼 野兽25%伤害 不能攻击死后爆炸
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_D1_Artefact_Dagger2_Q4", 1);           单手匕首(蓝) 临终心跳 出血
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_AC_ArtefactArmor_Q4", 1);              盔甲 神圣感知 全冷却25% 全消耗25%
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_AH_ArtefactArmor_Q4", 1);              盔甲 泥像之魄 每隔一秒 吸取周围 14血2蓝

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_AL_ArtefactArmor_Q4", 1);              盔甲 巫妖终结者 每隔一秒加周围 5%-10%暴击格挡
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_AM_ArtefactArmor_Q4", 1);              盔甲 狂暴盔甲 每受到伤害攻击法力提升
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_ASH_ArtefactArmor_Q4", 1);             盔甲 龙鳞 每秒10血
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_AH_DwarvenArmor_Q4", 1);               矮人盔甲 免疫所有debuff 物理debuff
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Sh_Artefact_Q4", 1);                   龙骨之盾 格挡后 虚弱 凝滞 7秒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_HSH_ArtefactHelmet_Q4", 1);            头盔 龙头 目标死后区域280伤害

        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_HL_ArtefactHelmet_Q4", 1);             头盔 巫妖面具 暴击回210血 格挡回14蓝 提高衣服效果
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Tri_Heirloom_Trinket_Q4_Def", 1);      饰品 回复421血 每秒2血0.1蓝  受伤30scd的 250护盾
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Tri_Heirloom_Trinket_Q4_Off", 1);      饰品 回复周围14蓝 每秒2血0.1蓝  普攻5%触发五种debuff
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Ne_Heirloom_Necklace_Q4_Def", 1);      项链 75血 4抗10 吸血42点 虚弱4秒
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Ne_Heirloom_Necklace_Q4_SnB", 1);      项链 75血 5%格挡 每次格挡 回复70血5蓝
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Ri_Heirloom_Ring_Q4_Mental", 1);       戒指 10蓝 15%伤害 全冷却+消耗 减少20%
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Ri_Heirloom_Ring_Q4_Physical", 1);     戒指 10蓝 15%伤害 10%暴击 普攻变成魔法伤害
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Ne_TitanBuff_Q4", 1);                  项链 海伯尼亚通灵 对盟军泰坦+增强
        m_Reference.GetHeroParty(m_iPlayerFaction).AddItems("Exp1_Ne_AmuletOfAttributes_Q4", 1);         项链 全能 所有属性+1

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好东西一定要支持呀!!!!!!!!!!

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