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[攻略] 士兵战斗力变量开局,想用的拿走,其他等大佬

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G胖の微笑3DM小黄鸡

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发表于 2020-9-2 22:43 | 显示全部楼层
教楼主一个方法吧。可以不用开新档改难度就可以套用全角色身上。首先在管理器那边先建立一个新的mod
然後在里边先建立一个common的文件夹,再之後新建两个文件夹叫decisions和modifiers。
decisions文件夹新增一个文字档,叫什麽名字都可以,然後把以下内容复制进去就可以
CM_decision = {
    picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds

    title = "Give me character "
    desc = "I want character "
    confirm_text = "Good."

    is_shown = {
    }

    effect = {
                add_character_modifier = {
                        modifier = divine_right
                }
    }

    ai_will_do = 0
}

再之後在modifiers文件夹内新建一个文字档,名字随便就行,然後再里边复制以下的模板就可以。以下的内容可修改但最重要的icon和divine_right不要删除或者更改
divine_right = {
        icon = stewardship_positive
        martial = 10   
        diplomacy = 10
        intrigue = 10   
        learning = 10
        stewardship = 10
        prowess = 10
        fertility = 0.5
        health= 0.5                     
}
把这些都搞定了进游戏找决议就可以增加这个角色修正就不会每一次修改都要改难度了
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