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楼主: zhongxiali
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[MOD] 1.7 221016 王冠之重 Weight of Crown 功名本是无凭事,不及寒江日两潮

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发表于 2022-9-14 12:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhongxiali 于 2023-8-5 14:00 编辑





工坊::王冠之重




Mod的简要介绍

这个mod添加了人口机制,重做了底层的经济系统,让玩家能够经营领地的人口,前往别的市场进行贸易,获取更多的收入来源。但同时你还要花费金钱去维护领地的治安、卫生和法律,巩固自己的王权。


Mod的内容
---------------------------------10.15日重大更新,应开新档------------------------
权力结构机制。
贸易事件弹窗修复。
财报测试。
部分功能重做。
---------------------------------10.5日重大更新,应开新档------------------------
权力结构机制。
政府特征机制(测试)。
改革呼声机制(测试)。
修复了省份贸易事件导致的无故暴政bug。
修复了拜占庭继承战争的bug。
省份收入和维护的可视化更新。
---------------------------------9.26日重大更新,应开新档------------------------
多元化的领地文化和宗教,动态化,比例化的数值。
修正bug,翻新旧人口事件,添加新的文化冲突事件
重做了领地好感与民粹派系,农民起义
暂时隐藏的神罗斗争
修正了市民人口的产出,自耕农的数值。修正了教士人口不增长的问题
---------------------------------9.13日平衡性更新,应开新档------------------------
取消贵族人口,用市民人口替代,自耕农产生的粮食上缴固定地租
过高的市场粮价现在无法被抵消,对领地的经济负面影响更大
奴隶产生的粮食直接上缴给伯爵领持有者
所有建筑提供的征召兵减少
根据市民人口数量,距首都距离大小,总持有直辖领地大小来调整领地的自治度。
领地的自治度,控制力均会对人口税收产生影响
新的贸易系统,回归了跑商的机制,你可以在世界上的贸易中心进行商队贸易
加冕获得新的记忆,正统性的继承更加合理。


新内阁,你将会作为领主加入内阁中,你可以选择提升自己的属性或者专注用现有的能力治理领地。当然,小心被摄政!
枢机团系统,教皇将会以枢机团选举的方式选出,你可以投资你的宗教封臣成为枢机主教,然后扶持一个你的傀儡教皇。
圣人系统,优秀的基督教徒将会成为真福,或者进一步在5-10年内成为圣人,圣人将会给家族和领地带来极大的荣誉。
拜占庭帝国制度,你将以特殊的帝国制开始拜占庭游玩,指定你心仪的共治皇帝(继承人),并且小心你的军区将军支持的其他宣称者,拜占庭的继承将更有挑战性。
全新的省份界面,你将可以查看有多少人口被你的省份吸引,制定相应的省份政策,榨干你的公民?或者是大幅宣传你的统治吸引更多的移民?
法律系统,承接至More Laws,这里允许你细微的调整你的领地法律,包括税法,战争法,宗教法,外交等等,创建一个宗教宽容的国土,或者不让你的封臣向外国人宣战。
新的文化传统,包括特殊的希腊传统,意大利传统,修改一些原版的传统以适应人口和建筑机制。
新的角色机制,包括,加冕系统,正统性机制,腐败机制(计划),人气机制(计划),用来调整你角色的统治力度。

建议搭配游戏原版使用

1.9 王冠之重 Weight of Crown 抚长剑,一扬眉,清水白石何离离。


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发表于 2022-12-4 17:19 | 显示全部楼层
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