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[游戏MOD] 关于适用于大部分mod的汉化指南

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发表于 2023-10-29 02:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SKSXCZ 于 2023-10-29 11:52 编辑

大家好,我是SKSXCZ,我已经有将近一年的时间没有玩过SOD2了





有些人很希望我能够重新将Hades菜单重新汉化一下,我想的是,第一个方面是与其授人以鱼不如授人以渔,另一方面是有些人太恶心了,本来想的再也不做汉化了,但是看到板内还是缺少汉化的mod,还是决定在百忙之中最后再帮一把!

这个汉化指南我没有选择进行回复可见,我觉得回复可见会让真正有疑问的评论埋没到没有营养的评论中,我也希望这个指南能让更多人看到,但是能真正解决问题不比让人们自己摸索前进更加好吗?


我们汉化mod使用的软件是AssetEditor(下面统称AE),这个软件不仅可以进行游戏内容的提取编辑,还可以进行mod的制作编辑,比方说最简单的就是武器的改变射击方式,例如不能全自动的改为全自动,子弹改为无消耗的.50,这些都是非常简单的,如果想知道如何修改可以看下小猪大佬的https://www.bilibili.com/video/BV1R3411q7hU/,里面的内容大佬讲的可能有些繁琐,但是我们多听几遍,认真的人总会学到东西,这个视频是两年前的,可能有些内容发生了变化,但是总体还是变化不大的。

AssetEditor.exe (2.22 MB, 下载次数: 229)

这个文件的Github地址是https://github.com/kaiheilos/Utilities

首先我们打开软件,右上角的下拉框选择4.13

下一步,解包MOD,点击Functions——Extract Pak File

随后在新弹出来的文件框里选择mod文件

然后又会弹出来一个框,这个是选择把解包的Mod文件放在哪,默认是和mod源文件放在一起的,所以我们可以直接点下面的选择文件夹

点击后会有一个控制台跳出来在加载信息,过一会他就会显示

这时候我们关闭此控制台即可。

这个文件夹就是我们解包出来的文件

下一步,通过AE左上角的File——open来打开解包后,文件夹中后缀名为uasset的文件,有一部分文件是无法打开或者打开后没有textblock的项目,这些我们就不用管,很大可能性不会是需要汉化的文件。

我们需要通过AE打开一个后缀uasset文件,然后Code Blocks下面会有很多的条目,我们需要点击左边小箭头打开(如果文件很大,那么会稍微卡一下),然后找到名字带有 TextBlock 的项目,右边红框中的内容就是mod在游戏内显示的文本内容(记得保证红框左边的Property Name内容是Text,有极少textblock是没有的),双击就可以编辑,然后我们可以输入汉字,记住要回车保存后才可以点击下一个textblock进行新的编辑汉化,否则有可能没有保存上!其他的框建议不要轻易进行修改!

一个MOD的文本不一定只在同一个uasset文件中,我们可以所有的都看一遍,把所有的textblock汉化了。

在整体修改完成后,我们需要点击左上角的File——save来进行保存文件,保存文件后,我们要重启AE并再次打开我们曾经修改过的文件,然后看数据是不是修改成功。

如果修改成功,我们就可以点击Functions——Package Folder来进行封包,这个时候我们就要退回到整个mod刚解包好的地址,选择之前解包mod后的文件夹

随后会弹出

这样就是成功了,随后该目录就会有一个新的pak文件,我们可以给他改名,然后我们可以把这个pak文件拖到mod管理器里面进游戏试试mod效果,看看有没有汉化成功,如果成功了,那么这个汉化就结束了!

最后是一点小的建议,这是我在一年多之前汉化的时候有的经验。

1、我们在汉化mod 的时候,可以把原版mod解包出的文件备份一下,这样我们后面如果不小心对汉化文件有了错误的更改而无法恢复时,就不用再麻烦一遍解包了。

2、经常保存汉化的文件。例如我之前汉化的hades菜单,就有好几百条的文本内容,我们汉化到一半不小心关了,那不是要吐血。

3、我们汉化的内容,可以在excel表格中保存备份,例如文件名为Hades menu汉化文本,然后内容,第一行是版本,下面有序号,原版文本和汉化文本,sheet可以改为我们汉化过的文件名,例如

我的hades菜单版本为1.1.8,打开的文件名是HadesBeatingHeart,更改第7461条,原文本 No Player Found,汉化文本 未找到玩家。

这样做的好处是,我们第一次汉化会辛苦一点,但是以后的汉化我们就可以方便一点,可以对照英文有没有变化来看要不要直接粘贴汉化文本到框里,序号是有可能更新的,也有可能某些项目直接删除了,这个就要看大伙自己了


最后,希望授人以渔后,我能在论坛看到更多优质的汉化mod出现,也希望大家在汉化mod之后,能在最后记得我。如果我的指南帮到了你,谢谢大家能给我评论和评分,谢谢大家!如果有疑问也可以发到评论区,我不一定会看到,如果看到了我会尽量进行回复!


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-10-29 02:23 | 只看该作者
1L备用嗷
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硬硬的板凳
发表于 2023-10-29 02:27 | 只看该作者
支持一下!!
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冰凉的地板
发表于 2023-10-29 07:41 | 只看该作者
大佬,我按照你发的汉化完了,
然后可能我不会用,再加上第一次汉化,有些东西可能搞错了,在一个这个MOD我也没用过,点一些东西给我整闪退了,你可以帮我修一下吗~?

汉化MOD.txt

54 Bytes, 下载次数: 51

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 楼主| 发表于 2023-10-29 10:32 | 只看该作者
jddiou 发表于 2023-10-29 07:41
大佬,我按照你发的汉化完了,
然后可能我不会用,再加上第一次汉化,有些东西可能搞错了,在一个这个MOD我 ...

因为我看你的文件,HadesModMenuReform.uasset是没有汉化的,没准试一试这两个文件都汉化一下,我的记忆里是都需要有改的
并且确保咱们是正确的放这个mod方式吧?就是通过mod manager这个
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发表于 2023-10-29 10:56 | 只看该作者
我只改了一个文件  是不是其他的都要点开查看 然后再改
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 楼主| 发表于 2023-10-29 11:00 | 只看该作者
jddiou 发表于 2023-10-29 10:56
我只改了一个文件  是不是其他的都要点开查看 然后再改

你原版的mod放游戏里能运行吗?
这样,你先找一个原版的,然后只修改几个比较明显的英文,就是你能找得到的地方比方说一开始的player not found 就是玩家菜单还是联机菜单里面的,改完之后你放游戏里看看能不能成功,如果这几个汉化能成功那么方法就是正确的
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发表于 2023-10-29 17:24 | 只看该作者
大佬,我要汉化的文本存在格内换行,下例,但我输入汉化时无法换行,或者说我不会,会不会存在显示问题?
After force adding a trait or traits you want.
Force a save and reload the community.
NOTE: Some traits cannot be forcibly added.
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发表于 2023-10-29 19:17 | 只看该作者
我进游戏看了,确实存在显示问题,一行太长了显示不全,但是这个怎样在一个格内换行输入呢?好像用ALT+ENTER也不太行啊,大佬教教我
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 楼主| 发表于 2023-10-29 20:38 | 只看该作者
shys-un 发表于 2023-10-29 19:17
我进游戏看了,确实存在显示问题,一行太长了显示不全,但是这个怎样在一个格内换行输入呢?好像用ALT+ENTE ...

我之前汉化的时候也是没解决这个问题,我直接原版内容不要全部删掉,然后选中替换,或者是退格到行首再输入,换行真解决不了了
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发表于 2023-10-29 20:56 | 只看该作者
SKSXCZ 发表于 2023-10-29 20:38
我之前汉化的时候也是没解决这个问题,我直接原版内容不要全部删掉,然后选中替换,或者是退格到行首再输 ...

意思就是换行解决不了,只能对原文本选择性翻译?
[url=]Top[/url]
[url=]Bottom[/url]

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 楼主| 发表于 2023-10-30 08:41 | 只看该作者
shys-un 发表于 2023-10-29 20:56
意思就是换行解决不了,只能对原文本选择性翻译?
Top
Bottom

差不多吧,比方说
After force adding a trait or traits you want.
Force a save and reload the community.
NOTE: Some traits cannot be forcibly added.
我就一句句改
After force adding a trait or traits you want.
Force a save and reload the community.
注意:有些特征是不能强行添加的。
然后
After force adding a trait or traits you want.
强制保存并重新加载社区。注意:有些性状是不能强行添加的
你应该也知道我啥意思
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发表于 2023-10-30 19:10 | 只看该作者
大佬NB6666666666666666666
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发表于 2023-10-30 19:29 | 只看该作者
大佬,为啥我打开之后是这样子的

001.jpg (611.1 KB, 下载次数: 0)

001.jpg
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发表于 2023-11-1 05:07 | 只看该作者
感谢大佬,已解决。另外请问后续更新怎么做呢,照着已有的EXCEL再一个个复制粘贴吗,感觉略低效啊
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 楼主| 发表于 2023-11-1 13:41 | 只看该作者
雷神之锤ly 发表于 2023-10-30 19:29
大佬,为啥我打开之后是这样子的

右上角没选择4.13吧?
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 楼主| 发表于 2023-11-1 13:42 | 只看该作者
shys-un 发表于 2023-11-1 05:07
感谢大佬,已解决。另外请问后续更新怎么做呢,照着已有的EXCEL再一个个复制粘贴吗,感觉略低效啊 ...

badnews确实是这样的,大概对一下没问题就复制粘贴上,这个就毕竟麻烦
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发表于 2023-11-2 00:00 | 只看该作者
SKSXCZ 发表于 2023-11-1 13:41
右上角没选择4.13吧?

是的,我重新看了一遍操作,没有那个4.13,话说那个是啥,版本号对应吗?
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 楼主| 发表于 2023-11-2 10:06 | 只看该作者
雷神之锤ly 发表于 2023-11-2 00:00
是的,我重新看了一遍操作,没有那个4.13,话说那个是啥,版本号对应吗? ...

就在附件下的第二行4.13   咱也不懂嗷家人
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发表于 2023-11-2 20:17 | 只看该作者
SKSXCZ 发表于 2023-11-2 10:06
就在附件下的第二行4.13   咱也不懂嗷家人

好的,多谢大佬,翻了一个文件就翻译不下去了,我用翻译软件然后再自己想着改,真的快吐了,自由漫游?什么鬼,虽然我猜到了可能是自由视角,但也有可能是超级速度啥的,太折磨我这个学渣了!
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 楼主| 发表于 2023-11-3 22:55 | 只看该作者
雷神之锤ly 发表于 2023-11-2 20:17
好的,多谢大佬,翻了一个文件就翻译不下去了,我用翻译软件然后再自己想着改,真的快吐了,自由漫游?什 ...

英文有很多习惯缩写的,比方说zed是丧尸,OP是overpowered ,op melee就是超模近战武器
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发表于 2023-11-4 19:51 | 只看该作者
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发表于 2023-11-5 12:23 | 只看该作者
感谢分享!我来学习一下~
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发表于 2023-12-17 20:27 | 只看该作者
真的没有想到汉化是如此繁杂枯燥又庞大的工程,感谢大佬和所有的汉化人员。
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发表于 2024-4-21 09:35 | 只看该作者
up    v36不行握
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 楼主| 发表于 2024-11-7 06:05 | 只看该作者

已经很久没玩啦,前段时间看游戏更新最后一个版本了,等腐烂3出来再玩啦
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发表于 2024-12-24 00:53 | 只看该作者
大佬,为啥我在汉化n网上的技能重做mod时射击技能的buff无法翻译,每次翻译完再打开就变成问好了,其余的地方没问题,就这没法翻。

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发表于 2025-1-6 23:25 | 只看该作者
大佬关于AE打开HadesHeart.uasset文件显示
system.OutOfMemoryException:数组维度超过了支持的范围, 在5ystem.lo.BinaryReader.Readchars(Int32 count) 在AssetParser.Extensions.ReadLengthPrefixedString(BinaryReader reader) 在AssetParser.ReadFile.GetTheData(Stream input) 在AssetParser.ReadFile..ctor(Byte bytes, String fileName) 在AssetEditor.Coreclass.LoadFile(String LoadName)
这个要怎么解决,网上找了一下没有那个√的选项

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