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[原创] 圣3心得与部分问题解答,部分技能解释!说不定有你想知道的!01.02更新!

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发表于 2010-1-1 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS:
护甲:降低对单位的物理伤害
耐力:增加生命值
力量:增加近战伤害
知识:影响法术的伤害值和治疗量
敏捷:增加闪避攻击的机率,且降低对方造成爆击的机率
灵巧:增加造成暴击的机率,以及远程攻击的伤害(几率多少在于你的敏捷高于对方的灵巧多少)
主动:决定了在战场上的行动顺序
1。cover的含义和真正作用:含义是援护,作用1是当我方2个单位在一起时,当敌方的近战单位走进被我们2个单位包夹的区域时,有cover的我军单位会先手额外攻击敌方该单位,且暴击率明显上升。2是当敌方已经进入我方多名(2名义上)近战包夹范围内,当我方被攻击单位旁边的单位有cover时,将同样先手该进攻单位且吸引该敌方单位的火力到自己身上,此攻击同样是额外攻击不算他主动的回合,所以cover用的好可以多谢额外攻击和暴击。但是一般情况下一场战斗cover无法回复的,但是部分单位有技能trieless(坚毅)就可以恢复cover值这个很实用!如帝国的5阶战士神圣复仇者就有该技能,战士英雄可以加点加出该技能。
2.因为目前只有战役,所以这里给新手些建议,老鸟可以无视。
(1)过关后,只有最开始给的英雄和他身上的卷轴和装备可以带入下关,所以快过关了就把钱换成那些东西吧。下关可以卖。
(2)过关后的小兵都不会出现在下关,下关会重新给小兵你,这里包括所以战役里都出现的那个加入我方的NPC 群体治疗MM ,所以有永久药千万别给她喝(我玩帝国第一关就打出了个+5智力的永久药水给她喝了,还把她练到7级150多BUG的治疗量,可是到第2关她又变了3级。。先前的药水智力永久+5也被洗了。我真是泪流满面啊)
3.对几个种族的特殊兵种做下解说:
(1)如帝国的泰坦,前期之强力不言而语,最主要是地震这个技能很瘾霸!可以移动完了后在地震,在跑路的过程中就可以贡献AOE输出!加上2个cover值,实在是超级实用,但是这个单位目前升级不加攻击不加血。升级根本没多大作用放在队里就是吃经验不下蛋的东西。所以用来守城和资源点还可以,当主力绝对不行!
(2)诅咒有2个很特殊的初级兵种很瘾霸,一个是1阶法师一个是邪魔屠戮者(就是战士系的那个高攻特殊兵种),法师兵有个技能+50敏捷!敏捷影响提高暴击率和远程伤害!邪魔初始攻击强度250(超级变态)但是就5点护甲且无cover值。但是他可以泰坦不一样,人家升级加20点攻击强度和40的血量!而且需求经验很少才1000左右!一般来说因为邪魔的初始敏捷高达53所以在其法师给他加个50敏捷后103的敏捷对上对面灵巧低于30的单位暴击率超过50%,输出高变态!比绝大多数的30级单位(及5阶战士输出还高)
(3)可召唤的单位在这个版本十分BUG,因为这个版本的一共10个单位的格子可以让单独一个的召唤系最多同时召唤9个单位的怪物!!如(中立的死系法师可以召唤11级的僵尸,帝国的气息召唤师可以召唤11级的气元素(远程),帝国31级(3阶)资源点守卫可以召唤13级的傀儡盔甲!等等等等。。其实这个也不算很BUG,看自己怎么打罢了。
(4)一个小BUG,帝国2级召唤出的石头人,是土系的抗性95,精灵的资源点守卫不管你是多少级,总之它是土系伤害!所以一个石头人可以轻松解决一个3阶的资源点守卫!!!
4.在第2和第3难度下经验相关:无论怪物本身等级多高,你将其击杀的经验主要按你对其的伤害来确定,所以你将一个高级单位哪怕是黑龙(66级单位)用魔法或多个单位将其血磨的越多,你到时候击杀他的经验就越少。我就在高难度下试着将一个31级的单位磨到40滴血然后派主力来秒杀该单位。但是。。。。最后该队伍的共5个单位每个单位只拿到了4点经验(共计20)。。还不如杀个哥布林!!但如果正常将那2250的血量单位击杀,那么每人可以得到450+点经验(共计2000+)所以在这里是“no pains no gains”“没有疼痛就没有回报”!PS:在简单模式里,可以骗经验的方法这里不多介绍了。因为最低难度完全不需要这样,一个脑残都可以玩的过;而高难度,这个BUG用不了。。。
5.帝国战役英雄可以加出复活技能,可以复活我方单位,并回复起1/4的血量。技能图标:就是一个人头,一半是骷髅一半是人的那个!
6.英雄可以加出的顺劈斩:当持有该技能的单位周围有至少单位时可以释放,对周围所有单位均造成=本身攻击强度/1.6 X 周围的人数,例如该单位攻击强度是160,周围有6个单位。那么对周围的每个单位都将造成100X6次=600的伤害(还可能暴击)!
7.很多单位都有蓄力这个技能,这个技能很好用,在该单位前进的时候就点下蓄力,到下回合开始持续3回合增加15点力量=60点攻强!
8.当你有城镇达到5级后,你就可以买一个9900块的石头人。22级单位,土系几乎免疫是精灵守卫的克星!
这里总结了下我一天来玩D3的部分心得,目前就想到这些了,很多地方可能说的不太严密,请大家见谅~~也欢迎大家来补充。
大家如果有问题的可以回复在这个贴子里,大家一起讨论!我也会帮助大家解答!
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发表于 2010-1-1 16:18 | 显示全部楼层
请问怎么占领资源建筑
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 楼主| 发表于 2010-1-1 16:41 | 显示全部楼层
旁边有井的话就派英雄把井点一下,没有的话就等你的地图涨过去就可以了
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发表于 2010-1-2 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 01:10 | 显示全部楼层
现在这版本好多技能都存在bug,比如帝国战役的英雄和战士系终极单位之一的神圣复仇者都能学到“下回合二次攻击”这个很好用的技能,但是:
1,使用技能后到下回合行动前可以被“cover”触发,有几个cover就能触发几次,很逆天。
2,使用技能后到下回合行动前如果被“buff”了(比如3阶先知的的那个技能),则被取消。
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发表于 2010-1-2 01:18 | 显示全部楼层
目前帝国通关了,精灵到第四关,最高难度,感觉比D2简单,主要难度还是在战役第一关,过了之后基本走到哪都不用死兵,主英雄已经成长起来了。
类似于FF12的天赋加点法有点新意,利用得好的话能大大提高英雄能力(如那个旋风斩,可以在攻击的瞬间点击,攻击的同时还能放技能...bug....)。
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发表于 2010-1-2 07:43 | 显示全部楼层
写得好详细,对我们后玩的帮助很大啊
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发表于 2010-1-2 09:13 | 显示全部楼层
虽然没玩上,还是要支持的。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-1-2 10:25 | 显示全部楼层
帝国的刺客还是很厉害的,我觉得比法师强。天使有点尴尬啊。帝国想玩元素输出必须得出审理者,但是丫对物理输出来说太脆了~
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 楼主| 发表于 2010-1-2 13:01 | 显示全部楼层
的确,目前版本还有很多不平衡的地方,感觉最高难度只要第一关过来,英雄出了2个主动技能,后面就太简单了。不过这个游戏在战略游戏里开了很多先河,也吸取了很多精华,目前需要的就是公测,然后完善,相信当出第一个资料片后这个游戏会很完善。
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发表于 2010-1-2 15:12 | 显示全部楼层
期待这个游戏的bug能尽快减少
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发表于 2010-1-2 16:06 | 显示全部楼层
前排留名,貌似这个游戏BUG挺多的,不过游戏性还是蛮赞的!!
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发表于 2010-1-2 17:08 | 显示全部楼层
[em09] [em09] 顶啊,感谢分享
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发表于 2010-1-2 19:19 | 显示全部楼层
新手初接觸呀
單位死了的話要怎樣復活?
我一開始的英雄一開始就掛掉了~只是沒有滅團,人物都紅的
我應該去那?
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发表于 2010-1-2 20:21 | 显示全部楼层
说的很好,还没玩呢,先来预习下[em24]
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发表于 2010-1-2 20:41 | 显示全部楼层
多谢LZ的技术贴啊,正在下载中~真想快点玩到啊
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发表于 2010-1-2 23:42 | 显示全部楼层
15#   现版本貌似只能在城里复活(需建造寺庙)

问下楼主,精灵第二关 困难模式下怎么防 诅咒的第二波进攻?一般这波会有2个20+的兵,而本方才刚刚升级一次而已。。如果是两个20+的法师(群体150 伤) 根本防不住。。。
占据点根本防不住的说,虽说电脑会默认打召唤出来的元素,但是法师无意中AK占据点了。。
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发表于 2010-1-3 01:53 | 显示全部楼层
等着玩汉化了  呵呵~
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发表于 2010-1-3 08:23 | 显示全部楼层
虽然不多但很有用 顶个
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发表于 2010-1-3 10:00 | 显示全部楼层
严重支持[em61] [em61]
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发表于 2010-1-3 10:04 | 显示全部楼层
城镇怎样升级啊貌似我玩着玩着就自动升级了
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发表于 2010-1-4 14:31 | 显示全部楼层
很有用,谢谢楼主
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发表于 2010-1-4 15:26 | 显示全部楼层
很好[em15] [em15]
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 楼主| 发表于 2010-1-4 15:43 | 显示全部楼层
城镇和守卫都是随时间自动升级的!!
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发表于 2010-1-4 15:52 | 显示全部楼层
复活药可以买,500元的那个
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发表于 2010-1-4 22:28 | 显示全部楼层
我用NORMAL难度下玩的帝国战役,由于我是所有单位一起攻击,所以每场战斗没什么经验,没几天,我就被电脑的2个8级单位,2个2级单位,1个6级单位灭掉了。顿时觉得这个游戏难度也太高了吧,一定要所有怪都是英雄一个人杀才能拿到多点经验吗?这样带其他兵种意义何在,这样的设定太无趣了点吧?谁能教教我
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发表于 2010-1-4 22:33 | 显示全部楼层
和英雄无敌很不相同啊! 喜欢  英雄无敌我都3G的MOD和地图了 虽然一直都玩单机版
但希望能够玩到不同的回合制SLG
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发表于 2010-1-5 01:25 | 显示全部楼层
这个帖子要持续关注啊~
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发表于 2010-1-5 04:26 | 显示全部楼层
太感谢了 对于我这种小菜来说》。。
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