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[讨论] [有关技术]关于D版联机

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发表于 2009-11-13 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先声望,本贴不对Z和D的对与错有任何牵扯。

COD6这一次是在STEAM平台下使用P2P的联机方式,也就是说一般的破解根本不可能让D版玩家进行联机,而且如何破解也是一个大麻烦——首先就是存档,因为玩家ID存档是放在服务器端——也就是IW.NET(是不是STEAM保管就不清楚了),那也就是说目前最直接的办法是破解服务器端之后,由D版服务器端提供D版P2P平台服务给D版玩家们登陆然后联机。

懂一些电脑的都知道,单独提供让玩家们直接上去轰杀彼此的独立服务器和提供一个可以让玩家们在平台中PING来PING去杀完了还帮他们存档的服务器,根本就是两个不同位面的存在——我想光是存档管理,估计就足以让很多管理员绝望了。

第二种可能性就是COD6其实自带独立服务器设置,但是被屏蔽了——这个可能性微乎其微,比动视暴雪某一天良心发现放出免CDKEY可以LAN还可以直接上BN的大菠萝3和星际2的机率还少一些。

第三种可能性就是有逆天而行的程序员亲自出手,撕内裤、劳拉、斯密斯夫妇、007还有品客与肥皂集体附身,让他单枪匹马杀入STEAM用141的无线下载机搞定服务器端(其间还要与STEAM内部程序员斗智斗勇,并不断上演动作片枪战片爱情片推理片……),然后回到某个他才知道的地方破解并自行做出独立服务器端与客户端补丁……好吧,我已经雷至外焦里嫩了,谁会信,谁举手。

所以,我对破解抱悲观,但谁都期待奇迹。

如此而已。
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