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[资料] IGN's Review for DCS:Black Shark 《数字战斗模拟:黑鲨》游戏评论

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发表于 2009-11-13 23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文地址:http://pc.ign.com/articles/982/982542p1.html
by:Gord Goble
译:mec_test_1

错误难免,敬请指正。
_____________________________________________________________

问:我们听到过多少PC(个人电脑)作为游戏平台就要玩完的论调?
答:很多。然后,类似于Eagle Dynamics出品的,高拟真、超细节的直升机飞行模拟游戏《数字战斗模拟:《黑鲨》》的游戏,恰恰证明了PC作为游戏平台的持久生命力。

在《黑鲨》里面,你为发现不存在于PC环境之外的内容,比如逼真反映了飞行——甚至是起飞中——细枝末节的一个飞行器模型,它仅仅是复杂度达到百万级别的怪兽之一。战役与任务编辑器提供了如此的选项和定制,它可以在游戏的可重复性上得到十分——这还没有算上将来可以通过插件模型来实现的其他旋翼与固定机翼的飞行器,以及勉强的多人游戏组件。你几乎不可能在一款典型的360或者PS3飞行游戏上看到拥有这般细节的画面,即使用成语“纤毫毕现”来形容也毫不为过。




关注于单个目标的模拟游戏需要小心选择——《黑鲨》就很不错。


这是否就意味着必须玩这款游戏?那很大程度上取决你自己的观点。《黑鲨》,正如其名称所意味着的那样,关注于单独的一架直升机,本身并没有提供太多的其他飞行器。

对于那些不想花大把时间在研究上,以及花同样多的时间在练习上的人来说,这款游戏也不合适。我们这里说的是那些愿意花费数天,甚至是数周时间的人,以免你到时候反悔。游戏提供了“模拟”与“游戏”两种模式,后一种模式比起前一种来说,要简单得多,也允许你犯更多的错误。但是,即使是在“游戏”模式里面,《黑鲨》也需要你十分认真并全神贯注,而不是尽情地享受。

更大的问题在于,仅仅玩“游戏”模式的话,就会真正违背这款游戏的目的,以及开发者(和他们的努力工作)的本意。查看一下大概有400页的飞行员手册(光是索引就有好几页)就会发现它讲得非常详细。它不得不讲这多——唯有如此才能彻底解释清楚游戏本身的复杂度。这也证明了Eagle Dynamics建立模型所用的那些数量惊人的真实变量。Eagle Dynamics花费了巨大的代价,换来的是让一个真正感兴趣并为之着迷的飞行员不需要对看到的东西作出任何凭空揣测——这也让此游戏更像一款军事训练软件,而不是为普通玩家准备的娱乐产品。




视觉效果与飞行建模方面的细节表现一流


但是,飞行员手册并非唯一的指导文档。还有一份大概200页的“用户界面手册”,提供了他将在游戏的不同场景中游戏屏幕上所显示元素的详细解释:从数不清的菜单项、地图到其他分类的用户界面部分。还有一份为“模拟”模式提供的超过8页的命令参考(是的,超过8页的规模,只是用来简单地列出各项命令),以及为相对简单的“游戏”模式所提供的4页的命令参考。即使是游戏的“简单”版本也要列出4页的有效指令,恰恰指出了Eagel Dynamics在此所构造的内容。

我们不是说这些来吓走那些可能的玩家,我们仅仅是为了让那些想好要尝试《黑鲨》的玩家确切地明白他们将碰到的事情。然而,我们可能也要稍稍警告一些那些使用Windows Vista或者较慢PC的玩家,因为Eagel Dynamics在快速开始指南里面说了:“只因Windows Vista处理内存的方式,我们强烈建议不要在使用Vista时玩那些大片区域上分布着大量单位的任务。Windows XP可能会对这类任务处理得好些,但是,即使是Windows XP,也可能会在任务规模太大时崩溃“。你自己看着办吧。

在鸣谢里面,Eagle Dynamics提供了一些不错的训练项目以帮助努力适应的新手。这些项目真的提供了丰富的信息。此外,它们允许学员随时控制直升机。然而,玩家可以更好地通过训练模组来学习实际操作:正确的时候予以确认,错误的时候给予建议。

然而,指导员对于玩家更多地是在讲述而不是交谈,他持续地以同样的风格来提供信息——无论我们是实施控制还是简单地选择坐在那儿听。我们更情愿对于游戏中的方方面面能够有人手把手地教——尤其是当它是这段时期以来最难的模拟飞行游戏之一。




地面景物不多,但是它们的细节都十分丰富


那么,是什么让《黑鲨》成为如此有趣的学习案例?对于初学者来说,它来自俄国,而我们都知道俄国制造的军事器械货真价实,对于西方人来说还很神秘。此外,黑鲨(确切来说,是“Kamov Ka-50”)是为数不多的被设计用于单人操控的武装直升机。因此,这让它成为一个有趣的单人游戏主题。

但是,具有争议的地方在于《黑鲨》与其他攻击直升机的最大不同在于它的回转轴配置。Ka-50没有尾桨,它代之以一个位于主轴上的倒转同轴转子系统,其中安装有层叠的水平翼片。这让Ka-50得以实现一些漂亮的特技飞行,比如高速翻滚和转圈。

从图像表现来看,《黑鲨》十分优秀。至于外部环境,视野如此之广阔,以致于Eagel Dynamics未对其所过多描绘以期避免帧速问题。然而飞行器以及地面车辆与装置的细节都刻画得很好。显然,每个小卡车、吉普和坦克都装饰以微小的驾驶员,微小的前灯、微波的树还有微小的树叶,甚至还有依稀可见的微小镜子。这必然是一场绝妙的场面——尤其是当你用手柄摇杆来一个360度圆滑平移来查看你的每一个敌人的时候。




为单个飞行员所设计,对于游戏来说黑鲨是一个可信的平台


但是Ka-50才是真正的名星,Eagle Dynamics用尽全力以确信我们能够知道这一点。飞机外部的设计令人惊叹,尤其是那复杂到让人掉下巴的转子系统,以及令人倾倒的特效。发射导弹时的烟尘,还有引擎发热所产生的透明雾气和损毁模型,都非常令人瞩目。

如此级别的真实度在驾驶舱里时会更上层楼,这里的每个按钮、每个板机、每个开关盖、每个撬杆、以及每个标示牌与显示屏都渲染完美。而且,你可以用摇杆来滚动到座舱的任何地方——有时你需要经常如此以便切换到置于你身边与身后的控制器,然后使用鼠标来可视化地启动及制动每一个物件。哈,我们喜欢早晨那充满交互性的驾驶舱。

悲惨的是,对于那些只有老式PC的玩家来说,《黑鲨》对系统的压力太大。虽然它的确提供了大量的图像调低选项,那些想要享受它魅力的人需要一台整治而强力的机器。否则,它就必须在漂亮的图像与平滑的帧速之间进行取舍。

游戏的加载与退出都不快。我们有时花了超过一分钟的时间来加载一个给定的任务或者组件,有时候觉得游戏崩溃了。它从未崩溃过,但是,等待的时间有时候实在过于漫长。

好在一个正面的特性在于,有两台或三台显示器的人,可以开启游戏的多屏幕功能,此时第块屏幕都会显示独特的景色。

从引擎的轰鸣声、翼片的呼呼声到飞驰而出的导弹呼啸声和大炮的爆炸声,《黑鲨》的音效出众。无线对话真实可信,甚至是背景和菜单音乐都与情境相符。这方面没有什么可抱怨的。




文档很全面,但可能会吓到一些玩家。


经历“模拟”模式时,游戏里的战场正如它们表现的一样难。来自于巡逻兵与所有外部攻击的飞弹,到一切以牙还牙的攻击,你最重要的对手却可能是Ka-50自身。太多的东西需要记忆,太多的练习需要融会贯通到实战中去,此时,似乎每一棵树后面都潜藏着死亡。

奇怪的是,《黑鲨》不许你冲到树里面去,却几乎把其它的一切都摆在你面前。如果你还需要一个不死的理由,那就是游戏不让你跳到僚机的直升机里去。

游戏的耐玩与可重玩性已经得到保证。任务编辑器完全可定制,远超过市面上大多数模拟游戏。虽然学习如何定制会很复杂且耗时间,但是,你实际上能够最终控制每个可能的方面,并且添加足够多的惊奇要素来让自己时刻保持警惕。

我们的线上游戏不长,因为我们似乎恰好碰到了服务器上的人不多的时段。但是我们发现了几个小毛病或是帧速方面的问题,妨碍了我们的体验。在互联网上玩《黑鲨》时的选项很多。我们希望飞行模拟社区的死忠份子能够聚集在此,让多人游戏在一段时间内成为有趣的地方。




【结语】

如果你对于游戏的打算无关研究,无关阅读、学习和努力达成目标的挑战,那么不要买这款游戏。如果快速动作反馈是你好的那一口,别买这款游戏。而且如果你是用的Vista,别买这款游戏(除非你并不介意在它的一些潜力方面留下遗憾)。但是要是你愿意花上必要的时间,像个真正的飞行员一样去训练,并记住这款有史以来最难的战机器械那令人畏惧的难度,奖励将会十分丰盛,对自己的能力所产生的成就感也会让你爽到爆。


DCS:Blalck Shark(PC)之IGN评分
10分制

        >>表现:7.0
        要是一款游戏要借助打印出来的手册、实际操作课程,以及新手的极度熟悉,说的就是它了。否则的话,Eagle Dynamics在一款非常困难和顶尖的模拟游戏的“平民化”方面,做得不错。

        >>图像:8.0
        地面与天空有时候会显得空无一物,但是那些车辆,尤其是Ka-50,,在建模与渲染方面都极其精细,让人印象深刻。

        >>声音:9.0
        你不需要关掉音乐的飞行模拟游戏很少见。再加进所有种类音效的极好混合,你就得到了一个赢家。

        >>游戏性:8.0
        有两场战争即将展开:学习如何驾驶这架强力的怪物器械,以及如何上战场。

        >>重玩性:10
        伴有分支的多项任务、一款实在的任务编辑器、众多的多人连线机会,以及将来的插件模块,游戏的可重玩性无限。

        >>总评:8.0(10分制,非均分),难忘的。


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