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[讨论] 我对光荣出品游戏音乐的比较 外加 投票。。。。

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发表于 2009-11-15 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么感觉光荣的游戏画面一个比一个好,音乐一个比一个差。

先看三国志X和三国志XI好了,10代的背景音乐是地域性的,11的背景音乐是季节性的。显然地域性的背景更让人有种想制霸全国的味道。11代的春夏秋冬四首BGM,虽然都和名称贴切,但实在是没趣儿。10代是没有真正意义上的战斗音乐的,但11代的战斗音乐除了“威风”和“优位”还可以之外,其他的“劣势”“战”都不尽人意,听着怪不舒服的。而剧情音乐方面也是10代更胜一筹。。。。



重点比较一下信长之野望XII-革新 和 信长之野望XIII-天道。(毕竟历史大作除了无双外,天道是唯一一个新作)

革新的OP是我最喜欢的游戏OP之一(仅次于DoW II 和 AoE III)而天道。。。感觉整个OP就是为了凸显“修路”这一元素在新作中的重要性。。。。不似革新重点描绘织田-武田之战的气魄和凄美。(玩过的人都应该记得OP中,武田骑兵冲锋却被织田铁炮全歼的画面,但如果仔细看的话,之前足轻互砍也可以看得到一方是武田菱,一方是织田伞的旗帜)OP的背景音乐也是革新更荡气回肠一点。

OP革新胜,天道败



主选单背景音乐

革新的主选单音乐“苍月之丘”是无限的凄婉动人,有种穿越时空回到过去战国时代的悲情,苍月的确体现得很好。然而天道则似乎为了补完OP所缺乏的豪气,而做得十分高亢而充满力量。虽然各有各的好,但个人更喜欢天道的主选单音乐。

主选单背景音乐 革新败,天道胜



第六天魔王-织田家旋律

革新的BGM名为“乱世之光轴”。翔版把织田家那种一鸣惊人以及注重革新的感觉表现出来了。而霸版,则是更能显出这第六天魔王凭借技术优势的霸道和无坚不摧。然而天道的织田旋律则是在霸气中又多了一份坚定的感觉。我个人认为打平。

织田家 革新平天道



越后之龙,军神-上杉(长尾)家旋律

革新BGM题为“向大地怒吼”(翔,霸两个版本)这两个版本感觉不似其他家族,没什么明显区别,两首都充分体现了军神的大义凌然和义无反顾。而天道上杉家的音乐。。。小家子气。。。。很不爽。

上杉家 革新胜,天道败



甲裴之虎 武田家旋律

革新题为“向虚空呐喊”这还真是把上杉和武田两个死对头给对上了,一个龙从天上向大地怒吼,一个地上的虎向虚空呐喊。。。武田家旋律也是威武雄壮,大有站在山头看大军行进的感觉。天道的虽然也不赖,但只怪革新的音乐太棒了,所以也败一阵。

武田家 革新胜,天道败



相模狮子 北条家旋律

革新题为濒临春晓,把那种北条家内政优秀,农业发达,以及小田原的巨城描绘地不错。。。但可惜我对这种软绵绵的背景不喜欢。即便是霸版。。。也霸气不足。此外。。。。如果我没搞错的话,天道貌似北条家没有自己的背景音乐,用的是大众版。。。。寒。。。。如果一百分制,那岂不是革新60,天道0分弃权?

北条家 革新胜,天道弃权。



江户幕府 德川家旋律

革新题为 骏马之地平。把德川家那种胸怀大志,后发制人表现出来了。然而天道的音乐感觉轻佻许多,又败一阵

德川家 革新胜,天道败。



东海第一弓取 今川家旋律

革新题为 无深谋之远虑。。。。先撇开他究竟是褒是贬。那种悠悠然,自在随和的旋律还是很切题的。也符合骏府地方出诗人的特点。。。天道又是一个弃权。。。

今川家 革新胜,天道弃权。



奥州独眼龙 伊达家旋律

革新题为 严冬之尽头。很时候远在北方的伊达家。。。但怎么听都觉得是严冬之正中,而不是尽头。不过仍然把伊达家地处严寒之地却雄踞一方给表现出来了,尤其是霸,把那种破冰破竹之势表现的不错。而天道,我却认为更胜一筹,相对轻快的节奏,虽没有这般霸气,却将伊达家后生小辈的壮志和年轻气盛体现出来了,也更有点有智谋权术的味道。

伊达家 革新败,天道胜



西国宰相,天下第一智将 毛利家旋律

革新题为 战云之习。翔一曲把毛利家初期受到重重包围,险象环生,却坚忍不屈,面对数十倍于自己的敌人也能凭借毛利元就的智谋取胜。而霸则是把毛利家制霸西国,进军中国地区的雄心展现给了玩家。。。。天道的毛利家有点阴森森的感觉。。。虽然毛利的确是诡计多端。。。但没到那种阴森的感觉。

毛利家 革新胜,天道败



四国霸主 岛津家

革新岛津家的音乐其实不错。。。。但怎么听都怎么觉得咋那么有鬼子进村的味道?虽然说岛津家二子义弘的确被叫做鬼岛津,而岛津家族也是侵略朝鲜中的一支主力。但。。。怎么说呢,那鬼子进村听着怪怪的。相对天道的反而正常一点,更顺耳了。

岛津家 革新败,天道胜



大众版

革新题为 翱翔的白兵。没什么特色。。。。天道的好听一点。其实也是半斤八两,但感觉革新其他的都很有特色,翱翔的白兵反而显得不足了。

大众版 革新平天道



关白,将军

玩家成功成为关白(天皇朝廷的人臣之极),将军(幕府的首领)之后背景音乐会变。这个音乐倒是天道的好一些

将军 革新败天道胜



战斗音乐

革新的战斗音乐很多,我方出兵“清晨之阵”,地方出兵“新月之砦”,野战“立于战涡”,攻城战“双壁之间”,还有一首“风暴之魂”貌似是出现在我方笼城(守城战时,不出城墙迎击,完全窝在城里)战或者撤兵被追击时。尤其是双壁之间。。。真的是太有感觉了。清晨和新月也把作战在即的那种士气高昂表现得不错。

天道因为我还没弄到全部OST,只是游戏里听听而已。。。感觉好像战斗音乐挺多的,但都没有什么特色。。。

战斗 革新胜,天道败。



ED

单论ED的音乐质量,双方都很高,打平手。但论总体ED,前半回想部分,革新比较好。后半credit部分,天道比较好。

ED 革新平天道



剧情

剧情音乐,天道在数量上压过革新,质量上败给革新,所以给个平手

剧情 革新平天道



这样一比下来,发现天道明显在音乐方面,非但质量不及革新,连数量都不行,明显偷工减料地过分了。也或者说,天道也尽力了,只不过革新的音乐制作水平太高,太神了,所以怎么也追不上。
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