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【官方蓝贴 9-10】女武僧与自动属性点

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发表于 2009-11-15 18:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1:女武僧?
玩家:女武僧?这太搞笑了吧 -- D3中会出现修女。一个摇摇晃晃的企鹅?
        在东方的宗教里这是存在的,武僧(和尚)只是他们中的大多数而已!(插花:难道Bashiok看过笑傲江湖?)把视角从西方装移到东方,这个问题很好解释。PS:如果你理解不了,那么只把她当作概念性的东西就好了。

2:自动属性点
问:自动属性是愚蠢的几个原因.....


  长期以来有一种说法。我们为了人物之间的平很而使用自动属性,这是错误的。手动加点并不是最好的系统。这个游戏需要很有意思,也需要令人敬畏。自动属性并非偷工减料,而是需要大量的统计工作的。但它使游戏更好。
  统计资料并没有说明哪个更好,但既然一样??我们索性就取消了手动加点。然后让属性按照我们认为最好的自动加。
  “我们为什么不能拥有一切?”答案很简单,一个系统的值只是一堆数据相互排列是很无聊的。我们需要一个更有趣的方案,所以手动加点取消了。


问:D3的MF将会是怎么样的呢?是像D2那样追最好的装备?还是像D1那样凭着兴趣一遍又一遍的逛地图?
回答:D3与D1/2不可同日而语,总之我们会让你在MF是得到除了经验外的好处的。(具体不可泄露)
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