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[心得] COD6简单难度通关 谈谈感受 主要谈缺点 欢迎拍砖

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发表于 2009-11-15 21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是一个3DM论坛的新人,前几天才来到咱们论坛,在坛友的帮助下,用邮箱中转的方式下到了COD6 MW2的安装盘(11G)。让我玩到了这个期盼已久的FPS大作。谢谢论坛,谢谢鸟姐,谢谢破解者,谢谢坛友!

我在最简单难度下通关了,大家别笑我啊,我先用简单难度通关,看一遍剧情,整体感受一下,以后再用更高的难度慢慢玩,慢慢品。通关了,有些感受和大家分享一下。这里主要谈COD6的一些不足之处。

总体来说,本作的确给游戏者带来了好莱坞大片般的感受,这是它最成功,最出彩,最吸引人的地方。建模也非常不错,枪支,环境,人物建模都做的不错,能把一个老引擎用到这个程度,真是不容易。

这里主要谈谈缺点。

第一,本作的确是“18禁”游戏。在本作的剧情中,充满了离间,阴谋,背叛,血腥。特别像最后一关,在漫天黄沙中决斗,从身体中拔出带血的匕首,一下扎到那个将军的头里。整体氛围是非常凄凉,血腥的。总的来说,本作的确是比较阴暗,使命召唤系列从没给人如此的感受。这么说来,把它定为“18禁”游戏,真是恰如其分。

第二,美国本土的那些关卡我都不喜欢。这个纯粹是个人感受。当我在预告片中第一次看到在白宫前激战的场景,我就感到非常不舒服。本作在美国本土的部分,环境要么就是华盛顿,高大漂亮的建筑,要么就是典型的美国小镇,漂亮的小别墅,家家门前都有车。而作者却把战争安排在这样的环境里,给人一种怪怪的说不出的感觉。使命召唤的战场环境,要么是和落后(伊拉克,阿富汗)联系起来,要么是和混乱(军阀混战地区、贫民窟)联系起来。而在这么漂亮,整齐的地方打仗,是让人很别扭的事情。我的这种感受我无法用语言很精确地描述出来,打个比方,就好像看到一个人身着西服,但却穿着球鞋。反正就是一种不搭调,不融合,很不舒服,别扭的感觉。不知道大家感觉如何。

第三,就单关剧情来说,很不错,比如里约热内卢那关,闯监狱营救PRICE那关,都很不错。可是总体来说,剧情不如使命4。一是因为我不喜欢美国那几关。而是因为几条线索交叉叙述,平行推进,很容易把人搞糊涂。线索交叉的太乱了,不如使命4处理的好。

还有个小缺点,过场动画不如4代,卫星搜寻定位的过程太长了,有好几次我游戏都载入完了,它还在定位,还没交代剧情,我就直接跳过了。4代就处理的很好,卫星搜寻定位只用几秒,然后就进入剧情动画部分。

总的来说,本作很出色,肯定是今年最受欢迎的游戏。如果10分为满分,我给它9分。这样的作品值得大家去玩,去感受!
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