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[原创] 无主之地四大职业主技能使用心得,献给对大招有爱的各位朋友

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发表于 2009-11-15 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了这么久,也算是菜鸟进阶了吧╮(╯_╰)╭,在此总结一下各角色主技能的使用心得,与大家做下分享。当然,这里只是个人经验,讨论的也是主技能而非天赋,面向的是喜欢CD一到就按F的朋友,主修其他天赋连F都不怎么按的同学可以无视本帖了[em02]

     首先,我不会直接说这个主技能好用,那个主技能不好用,会简单的分前中后三个阶段来说明,虽然有点啰嗦但还是希望大家先看看下面:
      前期——枪支威力小,子弹少,主技能相关天赋没有加满,做任务喜欢一路清怪缓慢推进,经常要翻垃圾堆寻找弹药……
      中期——枪的威力有所提高,购买了弹药SDU,子弹不再是主要问题,虽然未满级,但主技能的相关天赋加了许多,做任务想杀怪就杀,不想杀的直奔目的地……
      后期——二周目后,刷出各类大威力枪支,高级护盾,回弹MOD,深橙色弹药SDU,怪的档次也有所提高。这时候做任务已经懒得打,抗着护盾从怪堆中冲过去……


好了,下面开始个人总结[em55] :
士兵的蝎型炮塔
      前期很好很强大,虽然100秒的CD有点长,但是强大的辅助炮火,超长的血条,能吸引大量敌人火力,回复弹药,还能躲在能量壁后面随意攻击,怎一个爽字了得(一塔在手天下我有);[em05]

      中期也不错,回弹回血,射击次数提高还放导弹,就是炮塔位置固定有点不爽,概因这时候的地图地形开始复杂,不是障碍多就是高低差巨大(打不到敌人再强的火力也发挥不出来~ ~);[em53]

      后期开始疲软,攻击因为有橙色枪而不再是主力,弹药回复效果也不需要了,只剩个吸引火力跟回血的效果,但高强

度的护盾与熟练的技术令生命不再危险,何况还有杀人回血的天赋……不过做任务时候倒是经常丢个炮塔,然后从怪堆中飘逸而过(我随风而来,随风而去,挥一挥手,只留下一个炮塔)[em01]



泰坦狂暴
      前期略显尴尬,冷却时间太长,护盾不高时候要躲敌人攻击,主力武器还是枪支,经常拿来当回血技使用(T T为什么着弹面积这么大)[em30]

      中期开始发飙,护盾HP的增加令生存能力大大提高,天赋减少CD时间令狂暴成了常驻技能,肉搏威力的提升使得这一阶段经常出现小兵BOSS一起秒的情况(BOSS你好BOSS再见……)[em42]

      后期效果有所回落,毕竟怪物的攻击上来了,怪物血条的大幅增长又令秒BOSS变得困难,但天赋的减少伤害与回血效果

令其依旧是一个强大的保命技能;不过这一阶段可以刷到各种强力橙色枪支,开始纠结于远程攻击的安逸与近战肉搏的快感(望着刷出的神器XX枪,与从头到尾最多+200%肉搏攻击的小手枪内牛满面)[em04]



MM的相位移动
      前期效果中等,隐身、高速移动、第二层的回血天赋,令相位移动能打能加,能跑能躲(虽然CD时间有点长,持续时间有点短,技能使用中不能跳,加速快得有点不适应,碰到地形复杂时候经常撞墙...ORZ)[em43]

      中期实在是个强力技能,使用开始熟练(很少撞墙撞石头撞箱子╮(╯_╰)╭),隐身与现身时的冲击波随着各类属性石

的镶嵌威力大增,天赋增加的迟缓效果令怪物想追追不上想打打不着,迟缓后连怪打出的子弹也会像电影一样慢动

作,甚至比你的移动速度还慢,天赋减少大量CD时间,就算被怪打伤也能瞬间逃开回血(你杀我不死你杀我不死)[em31]

      后期依旧坚挺,跑任务、逃命、补血,经常CD到了就用,就是冲击波的攻击有点不够看,不过这时候的主力武器已经是各类枪支(想打就打,想跑就跑,你吹咩)[em24]

       顺便说一句,PK时看到猎人放鸟可以隐身,鸟啃你只会咬掉0的血,但隐身时候还是能被打到的,所以空血时候请

勿在各类油桶旁边使用主技能[em26]



猎人的嗜血之翼
      前期攻击不错,CD时间也不长,二层的嗜血天赋配合高攻击能让猎人的血一次回满,喜欢的话还能加出偷窃天赋,增加咬死敌人的掉落,侧面补充一下枪支弹药,就是经常忘记放出去(鸟的存在感实在有点弱)[em55]

      中期优点很多,通过天赋可以一次攻击6个目标,还能迟缓怪物,配合属性石秒怪成为常事,天赋更将CD减少到13

秒(例如一周目打外星人时候,配上闪电石,飞出去秒掉3、4只天上飞的,打空血迟缓一两只地上跑的,然后回来补满血)一枪不发一路跑过,身后遍地尸体,自身满血满盾成为常事[em16]。
但相对的缺点也不少,由于只在极少情况下才

会攻击同一目标多次,导致怪少的时候鸟飞出去要好久才回来(什么?放出去打一个目标就F收回来?我干脆直接一路开

枪算了,好歹没那么累)而且地形复杂时候弱智的AI会令鸟卡围墙卡石头卡楼梯,碰到这种情况按F都没用,要么等时间到要么自己跑鸟面前接应,极其郁闷(天空好蓝啊~,不想回主人那去了~)[em21]


      后期,血翼攻击的提高已经跟不上怪物血量的增涨,当然,想秒还是可以,不过需配上专用MOD增加百分之几十的

伤害,就这方面来说,要损失MOD的加攻(狙击)加射速(手枪)或者团队回血(生存)效果,有点得不偿失,毕竟这

时候枪支很有威力,而且枪手系的杀敌回血天赋也多了个补血选择,一般这一时期需要的只是鸟的迟缓效果了。

      PK方面,鸟是秒人的大杀器,配上加攻MOD,打个7600伤害不在话下,虽然塞壬的相位移动会令鸟的伤害降到0,但是可以F放出去F收回来(不打到敌人不耗CD)勾引对方大招嘛……[em25]


      注:鸟在对抗高护盾敌人时有先天劣势,显示造成几千伤害,却只能堪堪破盾


       以上,就是玩了这么多天的各职业主技能总结,希望对大家有点点帮助。由于这个游戏的后期PK就是秒来秒去,而士兵跟泰坦的主技能打对战实在疲软,所以就没有相关经验介绍了,感谢能耐心看到这里的各位,OVER[em61]
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