中级玩家
 
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《刺客信条2》XBOX360欧版游戏已经偷跑,根据一手玩家安装后得到的情报,欧版没有区城限制(REGION FREE),支持安装硬盘,安装后5.2G。多国语言和字幕配音包括英文、法文、德文和西班牙语等。
下面就是该玩家从实际游戏中得到的截图:





貌似这代真的有字幕了



第一代的刺客信条凭借美女制作人的噱头和宏大的画面得到了西方媒体的普遍认可,然而,糟糕的游戏性使得它在大陆玩家群中的口碑并不怎么样,落得个"金玉其外败絮其中"的评价.AC2的素质如何,请继续往下看
画面
刺客信条2的画面依然是亮点,不夸张的说它是今年画面最好的ACT游戏了(这么一比Bayonetta的画面简直是个笑话).先说缺点,游戏没有AF,远处的景物比近处的模糊,地上会有明显的分界线;个别景物是突然跳出来的,这种现象较为罕见,但还是存在.再说优点,整体风格把握到位,光影运用合理;弗洛伦萨、威尼斯等名城刻画的都非常到位.细节刻画也不错,街头的性工作者、游吟诗人很有文艺复兴的特色.总之,AC2的画面可以说近乎完美,将文艺复兴的风格体现得淋漓尽致
音效&音乐
音效整体不错,街头讲演者激昂的演说、性工作者的放荡笑声、刀剑碰击声都很有感觉,但音乐和配音就有些问题了.先说音乐,没什么风格,就是电影里最不容易被人记住的那种BGM了,也不能很好的衬托剧情和画面,总之,这是那种等你通关了还不记得音乐的曲调是什么的那种BGM.而且,所有的Assassin's Tomb中的音乐都是完全一样的,有偷工减料之嫌.配音……怎么说呢,语气倒是不错,可混杂着意大利语和意大利口音英语听着让人感觉不太爽——为什么不干脆就是意大利语呢?听不懂没关系,带入感才最重要.用意大利口音英语增强带入感的做法简直是太恶心了
游戏性
前作的游戏性遭人诟病.Ubi在提升游戏性上算是下了下工夫,加入了探索刺客古墓模式、增加了新武器、和街头人群有了互动性(比如雇佣性工作者、打手;贿赂演讲者)游戏还增加了商店购买系统和简陋的投资系统以及可变的盔甲,这些都值得称赞——但是,我要说,游戏的基本模式没变,尤其是战斗系统,仍然是以反击技核心(说白了就是会了这招你就能通关了),敌人还是一个一个的上来等着挨揍,作为玩家要做的事就是按住RT等待敌人出手,看准时机按一下X,然后就能欣赏Ezio华丽的将敌人杀死了(对付高级敌人可能要躲一下再砍).作为一个刺客游戏,没有隐藏,没有暗杀,完全像骑士一样的一人单挑一群敌人,实在是可悲啊.所谓的探索刺客古墓模式也只是照搬波斯王子的模式.总而言之,就是Ubi很想做好这款游戏,可惜他们的灵感用光了
剧情
很抱歉我还没通关,只玩了前6个回忆,不敢妄下断言.只是从前一半看不太吸引人,简但概括一下吧
Lucy将Miles救出,劝说他加入现代Assassin组织,对抗Templer,需要Miles再次进入Animus(2.0版本的,很能扯淡).回忆里的故事是一个银行家(其实是Assassin组织的成员)的儿子Ezio,本是个公子哥,被人背叛,导致父兄被害,从而打算复仇,加入了Assassin组织(线人是其叔父)
以上是刺客信条2的简单评测,希望大家喜欢

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