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楼主: Vantie
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[推荐] 无主之地系统设置补完版,真正有效的抗锯齿,降低贴图材质,去动画渲染的黑边,动态模糊,最高画质设置,等等等等。。

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发表于 2009-11-17 01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 开启抗锯齿
好,让咱们一个个来吧! 首先是真正有效的抗锯齿! 抗锯齿英文是 anti-aliasing (AA) 游戏config里面没有这个选项,哪个multisample是没有用的,我想这大家应该都知道了,让我们开始吧!

用nvidia显卡的朋友:

    * 下载 nHancer
    * 强制打开 Borderlands.exe 的AA

用ATI显卡的朋友:

    * 把 BorderlandsBinaries 目录下的 Borderlands.exe 改成 UT3.exe
    * 在CCC(= Catalyst Control Center?)里强制打开AA
    * (Steam 版本 又是ati卡的,就没有任何办法了,无论如何无法开启AA )

开启AA的情况下,大多数装备的图标会出现紫边,ATI的显卡不会对全景的动漫黑边效果进行抗锯齿处理!

你可能会发现开启AA后帧数剧降,这是因为该游戏所用的先进阴影技术所致,你可以修改一下文件来开启旧有的阴影技术,也是目前大多数其他基于unreal engine 3引擎的游戏所正在使用的,来减少帧数的流失!

查找 WillowEngine.ini

bEnableBranchingPCFShadows=False
bEnablePSSMShadows=True

改为:

bEnableBranchingPCFShadows=True
bEnablePSSMShadows=False

2. 降低贴图材质分辨率

查找WillowEngine.ini :

[SystemSettings]

修改 MaxLODSize= :
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

改成任意: 2048,1024, 512 或 256 (越低越快) =。= 废话

3. 去掉动画渲染的黑边

其实我觉得黑边不错,不过这游戏黑边搞得有点太粗了,而且似乎很吃性能, 我关闭黑边,性能提升了由1/6
虽然不知为什么。。。。   大家可以试试看,去掉黑边后,画面很不错,清爽明亮 [em08]

查找 WillowEngine.ini :

[Engine.Engine]

把下行:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess

改成:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess_cinematic

注: 开启该选项会自动关闭SSAO = Screen Space Ambient Occlusion, 但是在AA关闭的情况下,动态模糊还是可以正常运作。

4.动态模糊我就跟最高画质设置一起了

个人对动态模糊很有爱,开了不觉得吃机器,效果却让人很舒服

查找WillowEngine.ini :

[SystemSettings]

将一下几条改掉
MaxMultisamples=16
Bloom=True
UseHighQualityBloom=True
MotionBlur=True
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
FogVolumes=True
AllowD3D10=True

其中的motionblur就是动态模糊,以上是最高画质的设置,当然你可以只改个motionblur,其他不动。

5.显示帧数

此游戏自带帧数显示,无须借用fraps,fraps还吃机器呢。。

WillowInput.ini 里的 [WillowGame.WillowPlayerInput] 项下加上一行

Bindings=(Name="F12",Command="stat fps",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)


如果你F12已经绑定别的键了,换成任意没有用到的键就ok

6.隐藏HUD

隐藏HUD当然是为了更好的截图啦~  没有血条,等级条,指南针,给你一个干干净净的风景截图~

WillowInput.ini 里的 [WillowGame.WillowPlayerInput] 项下加上一行

Bindings=(Name="F11",Command="showhud",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

摁F11开关界面, 当然F11已经有绑定的话,还是自己改成其他闲置按键。

7.修改游戏难度!

嗯。。 这个,是有局限性的,只在局域网2人以上联机时有效  [em55][em55]

在WillowGame.ini 的 [Engine.GameInfo] 下

GameDifficulty=+1.0

改成 +4.0


咳咳,暂时就这些了, 其他的什么第三人称啦,修改fov啦,别的帖子里都有, 我说的这些似乎还没有人提到过, 也许是我自己没看到XD, anyway 希望对你们有帮助, 看完觉得有用要记得顶!

有问题可以的话,也请跟贴问,会的我尽量答~

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