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[原创] 火炬,它的优势很大!!

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发表于 2009-11-17 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面有某位大神,对火炬做了一个详细的分析,小弟看完后的感觉是,惨不忍睹....... 说的好像火炬一无是处似的,所以忍不住在这里写点自己的看法!!

              首先,对火炬非常偏爱的各位,相信都是暗黑的老骨灰了,当然也不排除有新尸体的加入,大家肯定非常怀念
96年-99年的那段时间,在所谓的“电脑游戏摊”里,奋斗大菠萝,为了一把“启示录”杖,深入16层地牢,无数遍的
虐杀那只红色的菠萝,当然,也许您是被虐,谁知道呢,可是不可否认的是,即使现在是2009年,大家任然忘记不了,
那16层地牢,至于后来的地狱火资料片,这个不予品论,反正风格是一样的!!

              2000年的大菠萝2,这个不用我多说了,把一个经典化为神话,无数个日夜在那里为了一个乔丹之戒而奋斗,
可以说,暗黑系列,在各位骨灰,尸体,以及即将中枪的鸟们心里,是无法超越的永恒!!

            然后我们回头来看看现在的ARPG游戏市场吧.... 圣域2,这个嘛,我真不知道这个游戏有什么内涵,因为游戏中我90%的时间是在跑地图!!

          泰坦之旅,不可否认其是一个好游戏,可是相信大家都玩不出”菠萝味“来,不是吗,怎么玩,怎么感觉缺少点什么!!其他还有很多游戏,就不一一例举了,总之我个人的看法是,好游戏有...菠萝味没了,可以称为经典,但不是神话的传承!

                 当然,网络游戏的那种泡菜流,烧钱流,犯贱找虐流,脱机电影流,更加是让人心灰意冷, 当暗黑3的视频公布时,有多少玩家欢呼,多少玩家关注,当然,这个菠萝 离我们还很远 很远~~~!!

          最后我们来看火炬之光吧,它也许设计的很简单,或者它并没有出现什么新颖的设计,独特的功能,以及海量的
剧情,但是不可否认的,在火炬之光的身上,我看到神话,不管是暗黑1 地狱火 还是暗黑2,曾经那种激动,兴奋,迫
不及待的想去探索的心情,又一次的回到我身边,我可以很明显的感觉到,我喜欢这个游戏,没有理由的,甚至在我玩
之前,我就这么认为~~~!!

      WHY?? 为什么?? 没有为什么,只因为它身上,有神话,这~~就足够了,在我的内心里,一个好的游戏,不是
多么的新颖,多么的独特,或者说多么细致,画面华丽,动不动10G 20G的 研究个加点就能让你研究半年的那种, 或
者说......一个游戏,能不能让我激动,才是决定它是否一个好的,优秀的游戏的因素!!

               我不知道是否有人可以认同我这种有点偏激的看法,但是,我觉得,不管火炬之光有什么不足,不好的地方~~~ 它都是一个好游戏!!

因为它在我心中,微弱的等待大菠萝3的小火苗上,加上了一根柴火,使它可以熊熊燃烧到,那个~~~该死的菠萝  成熟的日子!!

  废话说完,感谢大家观看!! 请给予评价,谢谢!!! 天冷,我继续哆嗦!!
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