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[心得] CLASS MOD的修改

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发表于 2009-11-18 20:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
除了可以让技能通通+4,其他的增加%也到极限外,还能自己选择第五项技能要哪个,二选一。
品质修改还是一样自己找老外的修改器,不然就用自己刷到的高品质CLASS MOD为基础来改即可。

要改之前我们来看看这个网页
http://borderlands.wikia.com/wiki/Class_Mods

他标出了各职业不同CLASS MOD所能够拥有的能力。
以SIREN为例,就有Catalyst、Defender、Firefly、Mercenary、PlagueBearer、Tempest、Tormentor
这么多种。
而每个MOD最多能有五项能力。
而加技能的只要你品质最高,一定都有,通常有的变数就是第五项跟第六项能力。
以Mercenary为例
    * +24% - +56% SMG Damage
    * +0 - +4 Quicksilver Skill
    * +0 - +4 High Velocity Skill
    * +0 - +4 Girl Power Skill
    * +0% - +39% SMG Elemental Effect chance
    * +0 - +23 SMG Ammo Regen
当你刷到48级的这种MOD时,通常前四个能力会变的只有数值差异,但第五项就不一定了。
这边要教的是将数值最大化,以及自己控制第五项技能是哪一个。

用版上高人提供的修改器打开你的存档,看到技能模块这项。
来源gd_itemgrades.Gear.ItemGrade_Gear_ComDeck_Lilith这是不用变动的。
如果变动,也只要改职业名称,就能换成其他职业MOD。
主体的gd_CommandDecks.Body_Lilith.Lilith_Mercenary这项,
主要就是根据你想要的MOD类型,这些类型游戏中都有,甚至你在这网页中都能看到分类。
也就是我上面打的Catalyst、Defender、Firefly、Mercenary、PlagueBearer、Tempest、Tormentor
这几项,要注意的是前缀的gd_CommandDecks.Prefix.Prefix_Lilith_Mercenary也要一样。
这两项里面最后的Mercenary都是一样的。

然后左部件gd_CommandDecks.LeftSide.leftside6b
右部件gd_CommandDecks.RightSide.rightside6
这样就是技能通通加4
如果你发现不是6,自己改成6就可以了,这边也是每个职业MOD都共通的!

然后如何控制最重要的第五项能力呢?就在于材质了!
如果你不要第五项技能,也就是 +0% - +39% SMG Elemental Effect chance这项,
而希望改成 +0 - +23 SMG Ammo Regen 这项,就将
材质栏位的gd_CommandDecks.ManufacturerMaterials.Material_Dahl_3
改成gd_CommandDecks.ManufacturerMaterials.Material_Dahl_2
即可,没错,就是3跟2的区别而已。
如果你看到不同的材质,也一样只差在2跟3。
如果你看到是1,也自己改2或3就是了。

然后品质最高的话,你就能顺利改出最高值的CLASS MOD
+56% SMG Damage
+4 Quicksilver Skill
+4 High Velocity Skill
+4 Girl Power Skill
+39% SMG Elemental Effect chance

其他职业,其他CLASS MOD的改法也都相同,要变动的我上面也都讲了,有问题再问吧!
第一次发心得帖,请多指教[em08]
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