高级玩家

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教學貼: http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1013034.html
呼, 經過一輪研究後, 終於解決了不少問題...
1. 成功弄懂了用3dmax 編輯.skeleton 的方法...也學懂了骨架行動製作... 這代表我可以為怪物models 增加一點只有character 才有的動作了... (如釣魚
2. torched 的操作也學懂了... .結合.animation 檔也應該沒問題...
3. 選擇角色的界面icon 懂換了...
另外:
4. 有人說Zealot 太醜了... 我之後會重新幫她蒙皮換look...
5. 新角色的名字... 決定了... 魅魔!! 哈哈... 為什麼呢? 大家可以看看英雄無敵5 的魅魔跟zealot 造對比...
6. 技能主題: 黑暗, 吸血, 誘惑... 惡魔召喚...><
7 . 她是試手, 如果成功的話, 還會再來.... 我最終的目標 : 騎著赤兔馬的關二哥......
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成功了!!!這不只是簡單的在原有角色上換皮, 而是把monster 的model移植成 character 了
1. 官網上的新職業大都是以原有的三個角色的肢體作根本, 換上了新的png 皮... , 再配上新的skills... 就是新人物...)
2. 我的理念是 : 把monster 中的合適者, 配上新編輯的skeleton 及animation 成新動作... 再加 新skills, 造出一個真正的全新角色...[em30]
大家幫忙想想:
1. 她有什麼故事? (選擇界面的介紹及遊戲一開始的intro 需要...)
2. 有什麼技能啦? (我應該可以創新技能的...如說... 爆炸箭有吸血效果... 龍護甲等等...)
重點是要平衡, 目標是最終可加入原味mod...
界面有4 人

遊戲進行中
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法杖跟盾

錦江的大絕

不過, 還有很多問題未解決...
1. zealot 已經算有最多的skeleton 了... 不過還是差很多動作...比如... 現在左手是廢的, 不能釣魚...不能用弓, 槍等..哈哈, 因此就要重新編輯過zealot 的skeleton 跟animation 了... ...
2. 穿衣服很有問題... 顯示不到出來... 載上帽時就好像載口罩一樣...@@ 還是要重新搞過skeleton 及 mesh...
3. 技能平衡是一門高深的學問.....
5. 還有很多小地方...
大家支持一下啦... 我一天造少許, 一個來月後可當聖誕禮物了...[em08] |
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