初级玩家

- 贡献度
- 10
- 金元
- 836
- 积分
- 64
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2006-5-26
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要是崛起有上古4那样超大型地图,很多大型城镇和各种不同的文化,超多的地下遗迹和神秘的山洞,还有很多很酷的装备,甚至还有通向魔界的大门。。。。。。那就巴适了[em61] " Q; X2 { |# U; P5 N& N7 [- t0 V
; J2 C( g- B3 S我觉得崛起的打斗系统比上古4做得好,挥砍动作幅度大,而且有力度,上古4挥剑感觉就是挥的MM剑,软弱无力,崛起的打斗还有各种闪躲技巧在里面,使得打怪附有趣味性和竞技性。上古4打斗就很死板了,大部分情况就是互相周旋着乱砍,看谁动作快,谁的攻击高,就占优势。玩崛起如果你的装备不好,还可以靠你的操作以弱胜强,实在打不赢还可以把怪引到镇上让村民帮你解决。。。[em09]
+ X6 M7 d& E4 D ~3 t$ _, K( k4 V3 @0 n7 v
如果崛起能联网就更好了,几个伙伴一起在一个神秘的奇幻世界探索,冒险,生存,一起去经历这次奇幻体验,寻找背后的秘密,那比看电影精彩100倍。[em01]
- l/ N3 R6 m g, K
& A" p5 l3 Q1 V如果我是巴菲特,我把上古开发小组和哥特开发小组一起收购,然后合并成一个公司,要让这个两种不同风格的RPG游戏结合到一起,各取所长, 最后产生一款真正的rpg神作,这是我人生的一个梦想![em15] |
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