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[心得] 20级了,弓手MM一点小心得,新手看看。

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发表于 2009-11-20 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚开始的时候升级不要随便的把技能和属性点数加了,尤其是属性点数根据装备加,弓手以敏捷为主,装备需要多少属性,就加多少。平时用不上的装备都卖店吧,占地方,加暴击,击退,攻速,增加远程攻击距离,破甲的这些属性都是弓手必备的,建议留着或者穿上。

弓手虽然攻击不错,但是血少,物防和魔防比较低,打怪的时候要保持距离,很容易被秒的。符文建议插元素防护,打BOSS必备。

天赋加点:

初始的技能很垃圾不要点,浪费

远程攻击大师:前期建议5点,以为不仅加物理伤害还加你的技能伤害,很好用。建议前期5点,后期点满

精准暴击:5级学,把点数主要加这上,玩过网游的都知道,弓手看重暴击,这里也不例外,这就是咱们吃饭的家伙。建议点满

冷冻射击:5级学,1点就够了,这技能就是PK和打BOSS用的,前期也靠他AOE,因为这游戏没PK系统所以点1点,如果以后出了网游版的话看情况加几点,打BOSS的时候要用,减速拉距离,这是弓手的必修课。

照明弹:10级学,伤害还算可以,不过没什么用,目前还没发现有隐形的怪,技能说明上说的是让敌人现形,囧。。

战斗法术专家:加攻击卷轴等级,目前很少用卷轴,我没点



爆裂新星:好东西,学了它你就可以屠杀怪了,加1点或者2点就够,多了不加。


剩下的点数适当加在“冒险者”吧,增加经验,声望和药剂效果,比较有用的天赋

格挡:玩过WOW都知道,猎人最头疼的就是贴你身的近战职业了,我级别不够没加


箭雨:大招,攻击很高,范围伤害,清怪必备
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