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[讨论] 过多而枯燥的打枪毁掉了PC版

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发表于 2009-11-21 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在画面和操作舒适度连一代都不如的情况下,MANHUNT2吸引我们的还剩什么? 必然是暗杀。 而泛滥的枪战关卡和枪械的过于强大几乎要抹掉这种乐趣。

此作毫无营养的射击场景也许在PSP上颇有新意,但PC平台是打枪大本营。 更多的PC玩家甚至连单机FPS都看不上。
玩过1代的朋友都晓得,那一作专门为PC平台优化过操作和难度,即使是枪战也有不错的表现。

对于一个急于体验虐杀快感的新手,MAHUNT2的射击和暗杀的戏份已经完全失衡。 想要残虐,你就得花时间去等,去摸索, 去死背规律。 是的,你必须像玩细胞分裂一样去搞, 问题来了, MANHUNT2的潜行游戏性连给细胞分裂提鞋都不够,光是那直接从PSP/PS2搬过来的操作系统就够傻的了。AI更是烂到历代之最。  最后玩家不得不用枪扫射了事。

R社想干嘛,想我们把MANHUNT2当潜入类大作来玩吗? 明显他不配。 想我们当作射击游戏来爽吗? 一个连1代都不如的枪战桥段和操作能爽个屁。  想我们尽情虐杀吗? 事实是对于大多数人,他们尽情不了。
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